Mostrando entradas con la etiqueta historia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta historia. Mostrar todas las entradas

martes, 18 de septiembre de 2018

La preservación es la clave




Odiáis los videojuegos, ¿verdad? No los valoráis, no queréis que evolucionen, no os importan lo más mínimo. Son juguetes caros que se creen más de lo que son, y eso para vosotros es solo un obstáculo. Sabéis a quien me estoy dirigiendo, sabéis que os hablo a vosotros... ¿No es así, jugadores?


Oh, no, esto no es mi enésimo texto quejándome de las políticas de las grandes compañías; a quien hoy tengo por objetivo es al propio usuario, mira tú por donde. Porque las grandes compañías están para hacer dinero, existen porque han sabido aprovechar un filón económico, son negocios y su principal meta es y será siempre el dinero. Esto no significa que tengan carta blanca para hacer lo que les dé la gana, nosotros como clientes debemos exigir una mínima ética con el consumidor. Creo que, en los videojuegos, existe este respeto hacia el jugador en mayor o menor grado, pero los malos ejemplos son tan sonados que ahogan todos los demás.

martes, 4 de julio de 2017

En este rincón del mundo


Selecta Visión acaba de estrenar en cines españoles “En este rincón del mundo” (この世界の片隅に), una cinta de anime que originalmente se estrenó en Japón en noviembre del año pasado sin hacer especialmente mucho ruido. De hecho, fui al cine a verla sin prácticamente saber nada sobre la película y, ahora que la he visto, he echado una ojeada a su ficha de IMDb y MyAnimeList y he comprobado que la ha visto poca gente en occidente, algo sorprendente teniendo en cuenta que hasta yo, que no estoy muy metido en la escena anime, conozco el estudio detrás del film: Studio MAPPA, responsables de, entre otras cosas, Yuri On Ice.

Pero aún y su poca popularidad en este lado del globo, En este rincón del mundo ha llegado a las salas de nuestro país, así que hablemos de ella.

martes, 26 de abril de 2016

Seymour tiene trasfondo, pero nadie lo sabe

Seymour en realidad es un personaje muy complejo, pero su trama está muy bien disimulada, todo al estilo Dark Souls y JAJAJAJAJAJA. No, en realidad está contada como el culo, y como somos así de majos hoy os explicaremos qué es lo que realmente pasa.





OBVIAMENTE, AVISO DE

SPOILERS DE FINAL FANTASY X

Y BLA BLA BLA.



viernes, 18 de marzo de 2016

Oda a Phoenix Wright


No recuerdo cuantos años han pasado ya desde que jugué al primer Ace Attorney. Probablemente fue en 2010, pero si me obligasen a declarar sobre ello acabaría metido en un serio aprieto. Independientemente de la fecha, recuerdo a la perfección los hechos ocurridos ese día.

Era verano, o esa cosa con 12 grados al sol a la que llamamos como tal en Galicia. Ese día mis abuelas habían venido a comer, y mientras mataba el rato hasta que me llamaran a poner la mesa decidí probar otro de esos chorricientos juegos que había descargado para mi tarjeta pirata de la DS. No sé lo que me llevó a catar este en concreto, pero al poco de empezar ya había logrado captar mi atención. ¿Un juego conversacional donde soy un abogado que debe demostrar la inocencia de sus clientes? Cuenta conmigo. La partida no se alargó mucho porque somos de comer temprano, pero el regustillo fue lo suficientemente dulce para hacerme retomarlo después del postre. Para las 5 de la tarde mi cabeza había explotado con la premisa del caso 2, y desde ahí ya no había vuelta atrás: Phoenix Wright me había conquistado.

miércoles, 17 de febrero de 2016

Domingo Gratuito: Save the Date





Finjamos por un momento que hoy es domingo en lugar de miércoles. Tranquilos, es solo que he metido la gamba programando entradas y ya no me quedaban bien hasta Marzo, pero el show debe continuar. Bien. Ahora que ya estamos en domingo (guiño guiño) toca pediros otro pequeñíiiiiiisimo favor. Sé que esto empieza a convertirse en tradición dentro de la sección, pero una vez más tengo que pediros que juguéis el título a ciegas y no leáis la entrada hasta haberlo pasado. En esta ocasión se trata de una especie de Visual Novel de 1 hora de duración donde nuestro objetivo es evitar que nuestra cita... bueno, digamos que nuestro objetivo es que la cita llegue a buen puerto. Podría deciros que la chica muere constantemente de formas totalmente ridículas y es nuestra misión salvarla, pero dado que tardaréis menos de 2 minutos en verlo por vosotros mismos igual es mejor que me calle y os llevéis la sorpresa. Está en inglés, si, pero es uno muy sencillo, es gratis y pesa solo 17 megas... y este juego es mucho más de lo que parece. De hecho, me atrevería a decir que es uno de los títulos que más me han tocado la patata de los últimos años, muy en la línea de NieR o de Knytt Underground. ¿He picado ya vuestra curiosidad? Pues empezarloy jugad hasta que creáis que ya no podéis seguir... y luego volved y leed el resto.

lunes, 10 de diciembre de 2012

Atención


La atención es el proceso cognitivo que nos permite seleccionar la información relevante para una mejor adaptación al medio. Lo definimos como la capacidad para seleccionar estímulos, repuestas, recuerdos y pensamientos que son conductualmente relevantes entre una multitud de otros de menor importancia.

viernes, 26 de octubre de 2012

El pianista


Pero qué horror de peli. Es una de las pelis más malas que he visto en años. ¿Que si digo esto por su fotografía? No, qué va, no es por eso. ¿Que si lo digo porque los personajes son repelentes? Tampoco, deja que te lo explique. ¿Que si lo digo porque no me gusta la temática histórica? Oye, ¿qué tal si dejas de preguntar gilipolleces y me dejas explicarme?

viernes, 27 de julio de 2012

Call of duty: Modern warfare 3 [modo historia]




Ah, Call of duty. Me atrevería a decir que, junto a Assasin Creed, es la saga anual más famosa del mundo sin contar los ya míticos Fifa y Pro. Un título cuya mera mención desata escozor en sus detractores y orgasmos en sus fanboys. Siendo directos, solo alguien que cague dinero evitará sentirse timado si compra este juego única y exclusivamente por su modo monojugador.

¿Que a qué viene poner la conclusión nada más empezar? Pues por variar. Ahora que ya sabéis que recomiendo única y exclusivamente alquilar este juego si solo buscas el final de la trama iniciada en el CoD 4, ¿queréis saber además los motivos que me han llevado a esta conclusión?

jueves, 26 de julio de 2012

Maus



Han sido muchas las veces que he utilizado las palabras "novela gráfica" en este blog para dirigirme a títulos como Watchmen, Adolf o La broma asesina. La mayoría de las veces lo hacía tanto porque quedaba bien como porque así eran catalogados por la mayoría de los internautas, aunque varios de sus elementos me parecieran en mayor o en menor medida más propios de un cómic que de una novela gráfica. Pero algo cambió la semana pasada con esta obra.

domingo, 1 de julio de 2012

El argumento de la saga Sin& Punishment

Recientemente he podido probar la secuela de Sin&Punishment: Successor of the Earth, un Shoot'em-up de la ya extinta Nintendo 64 que, tal y como supondréis, no he jugado en mi vida. A decir verdad, creía Sin & Punishment 2: Successor of the skies se trataría de un juego de disparos que cogería el universo anterior y se inventaría una trama cualquiera, por lo que os podéis imaginar mi sorpresa cuando descubrí que el argumento era una continuación directa del primero.

Los juegos a tratar

"No pasa nada" me dije "buscas en la wikipedia o en internet algún resumen del argumento del primero y problema resuelto". El problema fue que tampoco lo había. Por ello, me vi obligado a rebuscar por la wikipedia en inglés, foros varios, zonas de consulta, análisis del primer juego y youtube para hacerme una idea de qué coño se supone que pasa en este juego que jamás llegó en español a nuestras tierras.

Así, teniendo en mente el evitarle a otra gente tener que rebuscar tanto como yo, decidí hacer esta entrada con la que espero echarle un cable a más de uno o por lo menos entretener a algún curioso, pues aún no teniendo el juego resulta una lectura bastante amena. 

Eso sí, repito que no lo jugué, así que existe la posibilidad que algún que otro dato del primer juego esté mal,  por lo que si encontráis algún error no os cortéis en poner un comentario que me corrija. Sin más, comencemos.