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miércoles, 8 de agosto de 2018

Fire Emblem Fates - Simplemente, no


  
Fire Emblem Awakening revitalizó la saga. Salió un buen juego, las ventas acompañaron y su nombre pasó a ser más relevante de lo que jamás lo había sido. Awakening recibió muchas críticas en su momento, pero el público parece reconocer sus aciertos y sirvió como punto de entrada para muchos jugadores. Han pasado ya seis años, pero si estoy hablando de Awakening es porque no quiero empezar el texto ya amargado. 


Hablemos de tres juegos mediocres.


Hablemos de tres rutas absurdas.


Hablemos de Fire Emblem Fates. 

viernes, 5 de julio de 2013

Ib


Las cosas como son: todo lo que tenga la coletilla "gratis" capta mi atención instantáneamente. Si a eso le sumas los términos "terror, indie, traducido, múltiples finales, corto, rpg maker" y "clara inspiración de Silent hill 2" mojo las bragas (y eso que no he tocado un Silent hill en mi puta vida). Tal y como supondréis, fue con algo similar con lo que me vendieron el juego, por lo que no tardé apenas en sacar un ratito libre y jugármelo.

viernes, 26 de abril de 2013

The world ends with you


Admitámoslo. Que tras casi un año en blogger no le haya hecho ninguna entrada a este juego es raro, y más cuando tanto el nombre de mi blog como su skin tienen una fortísima inspiración en él. Aún así, la última vez que le dediqué unas palabras a este videojuego fue... en el 2010. La razón es muy simple: llevo también desde el 2010 sin jugarlo. Para qué negarlo, tenía miedo de rejugarlo y llevarme una decepción, pues el hecho de que me encantara una vez no es garantía de que mi opinión se mantendría igual a lo largo del tiempo. Aún así, las ganas me pudieron y finalmente le he dado una segunda vuelta a este juegazo.


Cosas sobre el opening. Puse el de la versión de iOS porque el de la DS queda cortado (sale en ambas pantallas a la vez). Y sí, el opening parece una animación flash muy cutre, pero aún así me gusta (excepto la parte del skater, demasiado cutre).

jueves, 28 de febrero de 2013

Mother (EarthBound Zero)


Bueno, lo hice. Tras más de un año desde el día que lo empecé, finalmente hoy logré terminar Mother. Para los que no lo sepan, este juego es un JRPG salido en NES allá por el 1989 y que jamás llegó a Europa... ni a USA, lo cual hacía que jugarlo de manera legal fuese una quimera a menos que dominases el idioma nipón. Os lo creáis o no, Nintendo iba a sacar Mother en América al año de su salida, llegando incluso al punto de tener lista una traducción completa del juego, mas en el último momento se echaron atrás y su distribución quedó en el limbo. Afortunadamente, en el 98 apareció a la venta en internet un cartucho que afirmaba ser un prototipo de la versión USA de Mother. No os aburriré con largas explicaciones sobre el proceso de obtención y liberación del juego, pues este artículo se encarga a la perfección de ilustrarlo (son dos páginas en inglés pero tranquilos, no es difícil de entender); dejémoslo en que los chicos de  Demiforce consiguieron la copia, corrigieron algunos detalles y a continuación liberaron la ROM en internet para que todo el mundo pudiera jugarla.

Ahora diréis, ¿y a nosotros por qué iba a importarnos este juego? Bueno, pues porque aunque Mother sea bastante desconocido por aquí, apuesto a que más de uno ha jugado (o por lo menos oído hablar) de EarthBound, el cual es, por si aún hay gente que no lo ha deducido aún a partir del titulo de la entrada, el nombre con el que salió de Japón Mother 2. ¿He captado ya vuestra atención o tengo que concretar que Earthbound está considerado uno de los mejores JRPG de SNES?

Esta canción, además de pertenecer al anuncio televisivo de Mother, fue la razón de que me decidiera a empezar el juego.