viernes, 25 de mayo de 2012

Portal 2



Como muchos ya sabréis, soy de la opinión de que mejor barato al año que caro al rato. Es cierto, a corto plazo tengo que ver cómo todo el mundo disfruta del nuevo AAA mientras que yo espero meses y meses hasta que baja de los 10€. Algunos me llaman rata; otros, ahorrador. Yo prefiero el término "adicto a las ofertas de Steam". Por ello, mientras que vosotros habéis pasado vuestras navidades jugando al Arkham city o al Skyrim, yo he vuelto a los pasillos de Aperture Science para ver cómo había quedado todo tras mi primera visita. ¿Queréis acompañarme?



Pese a que la primera vez que vi este trailer me pareció una chorrada, hoy por hoy soy incapaz de verlo sin sentir un cosquilleo en la nuca.

martes, 8 de mayo de 2012

Doubt



Un día, un lobo se infiltró en un grupo de simpáticos conejitos. Cuando los demás se dormían, el lobo mostraba su verdadera forma. Cada día, uno por uno, el lobo mataba y devoraba a los conejos. Los conejos, sin saber quién de ellos era el lobo, convocaron una reunión. Entonces... el tribunal decidió votar quién podía ser el lobo y lo mataron. Si habían elegido bien, los conejos ganaban. Si se habían equivocado... Todos los conejos serían devorados por el lobo.


Con este texto (acompañado por unas muy sugerentes imágenes a color) comienza Doubt, el manga del que os hablaré hoy. Escrito e ilustrado por Yoshiki Tonogai, esta breve obra de 4 tomos nos narra el encuentro de 5 personas que habitualmente compiten a este juego vía móvil. Al principio todo va bien; dan una vuelta, visitan un karaoke, hacen buenas migas... lo normal en estos casos. El problema llega cuando van desapareciendo sistemáticamente uno tras otro, momento en que el protagonista es golpeado en la cabeza y pierde la consciencia.

Cuando despierta se encuentra en un lugar desconocido con el 6º jugador, el único que no se había presentado a la cita. Tras un breve intercambio de impresiones, deciden explorar el lugar, encontrando así el primer cadáver. No saben quién les ha hecho eso ni tampoco porqué tienen un código de barras tatuado en el cuerpo; lo único que tienen claro es que uno de ellos ha decidido llevar el juego a una nueva dimensión y, si quieren salir vivos, tendrán que encontrarlo lo antes posible.

lunes, 7 de mayo de 2012

Cave story


Ante todo, me gustaría dedicarle esta entrada a Zerael, el pesado blogger que durante tanto tiempo estuvo dándonos la brasa recomendán-donos fervientemente que le diésemos una oportunidad a este juego, uno de los más famosos de entre el catálogo indie (por cierto, si lees esto que sepas que te he "cogido prestadas" una o dos imágenes de tu tremenda entrada del juego. Felaciones a parte, una vez terminéis de leer esto os recomiendo leer su entrada si seguís con dudas de si probarlo o no). A él fue a quien le prometí que lo jugaría poco después de aquel día. Ha pasado un año y al fin, mediante un montón de intercambios por Steam, me hice con la versión + de este juego. ¿Habrá estado a la altura o se me ha caído un mito? Yo ya he tomado mi decisión, pero mientras os dejo con el trailer.


Probando

Probando afsd adfasdf

Me da que esta mierda y yo no nos vamos a llevar bien. Para empezar... ¡El cuadro de texto ocupa la parte superior! No me deja acceder a cosas tan importantes como negritas, insertar... tengo que cambiar la resolución de mi PC para ello, así que bloger lo tiene jodido para convencerme...
A ver qué hace esto...

¿Y esto?