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jueves, 10 de septiembre de 2015

Borderlands 2


¿Sabéis lo que habría sido un pasote? ¡¡¡Que durante la batalla final de Borderlands 2 hubiesen sonado las dos canciones del final de Splatoon, primero esta Y LUEGO ESTA!!! Ejem, perdón, se me acaba de ir un poco la olla ahora mismo (además de que cuando Rokuso y yo nos lo terminamos sonaba algo mucho mejor, nada más y nada menos que RULES OF NATUREEEEEEEEE). Ah, sí, sí, perdón, Borderlands 2. Eso. Borderlands 2.

Ay. 

[Pausa dramática donde Suditeh se frota la frente, se quita las gafas, las limpia y se las vuelve a poner muy despacio sin saber exactamente por qué está escribiendo, todo muy tal que así].

Gearbox, en serio, ¿cómo has podido hacer una basura tan grande y cómo coño se supone que tengo que analizar esto? 

Por cierto, como somos así de especialitos Roku y yo nos hemos propuesto publicar nuestros textos de esta cosa a la vez, así que pasaros a echarle un ojo al suyo también. ¿Por donde íbamos? Ah, sí, la puta mierda que ha parido Gearbox.

miércoles, 24 de junio de 2015

Lollipop Chainsaw


¿Os he dicho alguna vez que Suda51 es el creador de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, No More Heroes? Ah, vale, que solo lo he comentado 279 millones de veces. Ok, vale, sin fallo. Una más no hará daño. Los juegos de este hombre son objetivamente normaluchos, pero resultan tan imaginativos y sus personajes son tan carismáticos que es imposible no enamorarse de ellos. Sin embargo, ninguno de sus últimos lanzamientos me parecía a la altura de No More Heroes, el cual en carisma se los pasaba a todos por la piedra.

O eso pensaba hasta que por fin decidí empezar Lollipop Chainsaw.

lunes, 2 de marzo de 2015

Drakengard 3


Antes de nada os aviso: no puedo ser justo, objetivo e imparcial con Drakengard 3 porque este juego realmente me ha ofendido. Sí sí, como lo leéis: este título me ha hecho sentir insultado como comprador, cosa que no me pasaba desde... joder, creo que nunca. Sí, Rayman Legends me tocó la moral, pero ni con esas. En fin, con todos vosotros, Drakengard 3.

martes, 10 de febrero de 2015

Metal Gear Rising: Revengeance


Revengeance es, a la vez, uno de los mejores y peores juegos que he jugado este año. Lo he disfrutado una burrada y quiero seguir dándole horas porque lo merece, pero a su vez acumula un montón de errores que pueden llegar a destrozar la experiencia de juego. Algo así como lo que comenté de Persona 3 pero incluso peor. Eso sí, antes de empezar a full permitirme recomendaros algo de música para ambientar: 

lunes, 2 de febrero de 2015

Far Cry 3


Habiendo pasado ya casi un mes desde mi Let's Play de Far Cry 3, creo que es hora de recoger los puntos más importantes de aquel texto y dedicarle un artículo algo más serio y organizado al mismo. Ojo, con haberlo leído ya podríais haceros una idea de todo lo que me ha gustado y/o decepcionado de ese título, pero aún así tengo la sensación de que no le hace suficiente honor a un título de esta índole. Sin más, permitirme hablaros de una de las mayores sorpresas que me he llevado en este 2014 (y con la cual estrené mi nuevo PC master race).

lunes, 5 de enero de 2015

Catherine


Acabo de terminarme Catherine. No, esperad vamos a hacer una cosa. Considero necesario que, antes de empezar el análisis el, me deis un minutito de nada para poneros un poco en situación, pues espero que con ello entendáis hasta qué punto es insólito todo esto. Veréis, hace 4 horas que debería haber salido de casa para coger un tren hacia Santiago, y en lugar de eso acepté levantarme al día siguiente a las 7 y media de la mañana para así coger barco + tren y estar en la facultad justo a la hora a la que empiezo las clases. Poco importa que tuviera suerte y lograse pillar el último tren de esta noche: lo relevante es el hecho de que, a fin de poder ver hoy el final de Catherine, accedí a meterme un palizón a golpe de lunes y en ningún momento sentí el menor arrepentimiento.

viernes, 26 de diciembre de 2014

Let's Play Far Cry 3 Facebook Edition (sin spoilers)



Con la colaboración especial de Albert, Chato y Rokuso. Lo aquí expuesto ha salido de una conver grupal de Facebook. Aunque no venga al caso, decir que la susodicha conversación se llamó originalmente "Lagrimones como penes africanos".

domingo, 21 de diciembre de 2014

La Store de Sony es una puta basura

"Falla"

Igual creéis que estoy siendo algo radical con un título semejante, pues existen abortos todavía mayores como la e-shop de Nintendo, pero creerme cuando os digo que me aún tildándola de puta mierda me quedo corto. Si os soy sincero no sé ni por donde empezar, pues es tanta la ponzoña aquí acumulada que realmente me cuesta decidirme a qué insultar primero. Bah, a la porra, empezaré por la gota que ha colmado el vaso, la cual me ha motivado a cerrar Chrome y ponerme a escribir en esta mierda de teclado de tablet el consiguiente río de bilis. ¿Queréis oír un chiste? Tener una consola sin juegos, querer alimentarla y que de la frustración causada por el nefasto servicio online de su compañía madre te pongas a rejugar una vez más Hotline Miami.

lunes, 3 de noviembre de 2014

Hablando con mi madre: Assassins Creed

Pongámonos en situación.


-Te lo juro, yo es que no entiendo nada.

-¿Qué pasa?

-El Assassins este. En plan... Dios mío, es MALÍSIMO.

martes, 5 de agosto de 2014

NieR


Y, finalmente, allá voy. Me ha costado mucho decidir el cómo afrontaré este texto, si hacer una crítica objetiva de NieR o nombrando solo lo que me ha gustado para intentar que lo compréis, pero dudo que eso os resultase de utilidad. NieR es uno de los títulos más interesantes que he probado nunca, pero como videojuego es a su vez poco menos que aberrante, así que le cederé la tarea de enamoraros del juego a Anti mientras que yo me centraré en deciros por qué debéis jugar a NieR y por qué esa partida se os podría llegar a hacer insufriblemente pesada.

lunes, 23 de junio de 2014

Knytt Underground


No me he terminado Knytt Underground. No solo eso, sino que además, aún habiéndome quedado a unos 5 minutos de ver su final, no encuentro ningún motivo para hacerlo, y eso que se trata de un título que me ha encantado. Es más, por si lo anteriormente escrito no fuera lo bastante contradictorio, os aseguro que los próximos párrafos irán encaminados a que todos los usuarios de PC, PS3 o Vita le deis una oportunidad. Pero antes, un poquito de historia.

jueves, 5 de junio de 2014

No lo entiendo. ¿Por qué siguen vivas las consolas?


A este ritmo voy a convertir la foto de la GBA triste en un nuevo meme (o la prueba que usarán cabrones como cierto becario que yo me sé para afirmar que odio los videojuegos). En fin, sentimentalismos aparte esto es algo que me lleva rondando la cabeza bastante tiempo. ¿Cómo es posible que las consolas sigan vivas hoy en día? Y no me refiero a "¿cómo es que no les han salido aún las tres luces rojas a todas las 360 del mundo?" sino más bien "¿por qué la gente sigue gastándose ese pastizal en consolas cuando hoy en día son igual o más peñazo que un PC?"

viernes, 30 de mayo de 2014

Analizando que es gerundio 2



Otra tanta de microanálisis para todos. Eso si, no esperéis demasiados cateos por aquí que tengo por costumbre explayarme más en ellos.

sábado, 24 de mayo de 2014

Sly Cooper: Ladrones en el tiempo


¡Bendito plus, cross buy y cross save! En serio, si Sony quería fidelizar consumidores conmigo lo está haciendo de puta madre. Menudo placer lo de volver de Santiago, subir la partida de Vita a la nube y continuar jugando en una tele Full HD. ¡O marchar el domingo y seguir dándole en el tren! En serio, muchos puntos a favor de Sony. Tengo claro que, de suceder esto con multiplataformas, ya sé en qué consola los pillaría. Eso sí, que hable tan bien del servicio no es extrapolable al juego, pues este último Sly... en fin. Hablemos de Sly Cooper.

domingo, 18 de mayo de 2014

Uncharted 3: La traición de Drake

¿No había más iconos que poner a hacer bulto en la portada?

Bueno, finalmente aquí está. Tras la horrenda primera parte y su totalmente recomendable secuela llega el momento de ponerse con el cierre de la trilogía Uncharted. Teniendo en cuenta la progresión del primero al segundo y del gran trabajo que haría dos años después Naughty Dog en The Last of Us sería de esperar que este título fuera el perfecto broche de oro para esta saga, ¿no? Bueno, no exactamente. Oh, por cierto, el doblaje al inglés está muy chulo, por un problemilla con la descarga del plus tuve que escoger entre pasármelo íntegramente (textos y voces) en la lengua de Shakespeare o volver a bajar los 34 gigas que ocupa con mi conexión de un mega. Al menos ya he empezado a amortizar las clases de inglés :_D

miércoles, 14 de mayo de 2014

Killer is Dead


Killer is Dead es 

¡Tiene la batalla final más molona que he visto desde que terminé Bayonetta

¿Qué diablos acaba de pasar? En fin, intentémoslo otra vez. Killer is Dead es el último juego de 


¡Es algo facilona (demasiado) pero Dios mío, algo con esa presentación visual y música NO PUEDE no molar! 

Vale, en serio, ¿qué está 


¡Mola tanto que nada más terminar el juego repetí la última fase en difícil para volver a ver ese combate! 

Ok, ¡basta! Si, Killer is Dead tiene una batalla final (o mejor dicho, una última fase de la batalla final) tremendamente molona (y facilísima), pero hay más. ¿Qué nos depara este juego durante las irrisorias 6 horas que tardaremos en llegar a ese combate? 

lunes, 12 de mayo de 2014

Rayman Legends



Rayman Legends es el juego que más he disfrutado en todo lo que llevo de año. 


También es uno de los que más errores estúpidos tiene que he visto en mucho tiempo. 


viernes, 2 de mayo de 2014

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones


Al César lo que es del César: así como a Uncharted le metí palos hasta por donde no da el sol, Uncharted 2 no se los merece. Sin llegar a extremos como el de Zone of the Enders y Zone of the Enders 2, es innegable que el salto de calidad de un título a otro es superlativo, y realmente me alegro de haberle dado una segunda oportunidad a esta saga (cosa que, de no ser porque un colega me dejó este título, ni de coña hubiera sucedido tan pronto). Aclarado este punto y resistiendo el ansia de copiar el viejo chiste de Hide y llamarlo Doscharted, vamos con el análisis.

sábado, 26 de abril de 2014

Heavy Rain



Hola. Tú eres Ethan Mars, ¿verdad? Bueno, esto igual te parece una locura salida de un telefilm de domingo por la tarde, pero soy el Asesino del Origami (no me mires así, la culpa es de los periódicos por ponerme un sobrenombre tan cutre) y he secuestrado a tu hijo. No, deja de lamentarte, ya no puedes cambiar el pasado, así que te diré lo que vamos a hacer. ¿Conoces la saga Saw? Pues es algo parecido. Atento: tienes 3 días para superar las pruebas que te ponga y rescatarlo; sino... bueno, desde que murió tu otro hijo tu vida ya era una mierda, así que... ¿qué clase de daño le puede hacer una desgracia más a tu frágil estado psicológico? Por cierto, quita esa carita de cordero degollado, ya sé que nunca para de sonar esa música dramática pero en serio, te quiero concentrado en esto.

domingo, 6 de abril de 2014

Uncharted: el Tesoro de Drake


De verdad que me pregunto cómo es posible que los tíos que firmarían años después el excelente The Last of Us hicieran esta mierda a principios de generación. No, espera, aún mejor: no me explico cómo los creadores de la trilogía Jack & Daxter en PS2 entraron en su sucesora con este esperpento. Oh, una mejor: ¿cómo diablos alguien que comprara este bodrio le dio una oportunidad años después a Uncharted 2?