viernes, 19 de octubre de 2012

Batgirl: Año uno


Al igual que cuando lo completé por primera vez hace un año, me ha quedado un muy buen sabor de boca con su lectura. ¿Que porqué? Pues porque, a diferencia del Año Uno de Robin, aquí si nos encontramos un inicio de carrera. Veréis, la coletilla Año uno viene gracias al éxito del original de Miller donde reinventaba el origen de Batman. Aquel era un Bruce inexperto que por momentos sufría para derrotar a unos simples matones, y te lo creías porque eran sus primeras expediciones y le faltaba experiencia. Robin Año uno, por otra parte, nos muestra los primeros trabajos de Robin en solitario... tras entrenar con Batman. Y mientras vive en su cueva. A ver, que tiene mérito hacer lo que hace, pero sus auténticos inicios están en Victoria oscura, mientras que su miniserie podría llamarse "la primera aventurilla en solitario de Robin". Es por ello que el retorno al "constrúyete a ti mismo" que se da en este cómic me ha gustado tanto.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Resacón 2: Ahora en Tailandia


Esta será una entrada realmente breve (no tanto como la de Saudade pero si más breve de lo normal). ¿Porqué? Porque con dos párrafos me llega para defenestar esta película. Es burda, simplona, tópica, soez e incluso (y esto es lo peor de todo) aburrida. Puedo soportar personajes odiosos, argumentos predecibles e incluso las barrabasadas de las que se componen series como Padre de familia, pero el "humor" demostrado por Resacón 2 está más cerca del de un niño de preescolar que el del público adulto al que se supone va dirigida la película (aunque en el fondo todos sabemos que son los adolescentes deseosos de parecer mayores los encargados de darle taquilla a bodrios de este tipo).

Hace años salió Resacón en las Vegas, la cual tenía un argumento con posibilidades pero que a la hora de la verdad no explotaba su potencial: un grupo de amigos se pasa de rosca durante la despedida de soltero de uno de ellos y al día siguiente, además de no recordar nada, han perdido al novio, quien debe estar en el altar en menos de 24 horas. Tras la reconstrucción de los hechos y un montón de locuras acaban encontrando al novio y todo sale bien.

La verdad, la peli podía haber sido mucho mejor pero se dejaba ver, así que decidí darle una oportunidad a su secuela pensando que corregirían los errores de la primera y harían un film potable. ¿Qué sucedió? El efecto telecinco: más y peor.

lunes, 15 de octubre de 2012

Lobezno orígenes


Sí, es la primera vez que reseño algo de los X-Men (la mierda de Saudade no cuenta), pero aún así siempre me han gustado gracias a la serie de los 90. De entre ellos, mi preferido (como no) era el siempre molón Lobezno, bestia parda donde las haya. Misterioso, amnésico y superpoderoso. Suena tópico, sí, pero qué más da, eran los noventa y yo un crío que no sabía lo que era una teta, era normal que me encantase el personaje.

Pese a mi afición por él, nunca supe sus orígenes. Poco después de que se estrenara la primera película oí que iban a sacar un cómic contando sus orígenes, pero a mi ni me iba ni me venía. Para mi internet era esa cosa que hacía ruido raro cuando lo usaba y con la que me podía conectar una vez cada mucho tiempo, ya ni hablemos de los términos E-mule o descarga directa. Así, pasó el tiempo, mis gustos cambiaron y poco a poco fui olvidando mi curiosidad por su pasado... hasta ahora.

sábado, 13 de octubre de 2012

Batman: Caballero maldito


Ah, los especiales de Halloween, esa cosa que cualquier serie americana debe incluir en su interior por lo menos una vez al año. Desde Los simpson hasta Mickey Mouse, todos tienen su ración anual de noche de brujas al estilo estadounidense. A la vista de esto, ¿cómo iba un tío que se disfraza todas las noches de murciélago a resistir la tentación de tener sus propias aventurillas ese día? Bueno, también deberíamos preguntarnos cómo iba DC a dejar pasar la oportunidad de sacar más pasta de uno de sus personajes más rentables, pero mejor corremos un tupido velo respecto a eso...

miércoles, 10 de octubre de 2012

8 razones por las que me encanta Bayonetta


No es mi estilo, lo sé. Lo suyo sería ahora hacer un análisis, argumentar paso por paso las virtudes y defectos del juego y terminar esto con una nota (comprendida entre el 9,9 y el 10), pero creo que esta vez paso. Seamos realistas, llevo jugando de manera continuada a este juegazo casi 6 meses y todavía sigue pareciéndome igual de épico que la primera vez, con lo cual no podría ser imparcial. Así pues, ¿porqué no hacer una entrada con todas las cosas que considero hacen grande a Bayonetta y dedicarle dentro de algunos meses (cuando se me pase la fiebre Bayonettista) un análisis en condiciones? Pues eso.

Antes de empezar con la lista, he de decir que Bayonetta no es perfecto, pues tiene un par de puntos negros que joden considerablemente la experiencia, siendo los más sangrantes de todos algunos QTE (en especial los relacionados con el botón A, es facilísimo que no se te activen y fallezcas o quedes considerablemente herido por algo fuera de tu control) y algunas ralentizaciones en los momentos de mayor ajetreo poligonal (jefes finales y/o pantallas llenas de enemigos principalmente). Eso sí, dos errores son incapaces de hacer sombra a todo lo que viene a continuación:

martes, 9 de octubre de 2012

El señor de las moscas - William Golding


Cualquiera que me lleve leyendo una temporada ya lo sabe, pero tengo una cruzada contra Los juegos del hambre. Me parece un plagio puro y duro de Battle royale. Bien, un día, durante una de mis conversaciones literarias me dijeron que Battle royale era una mezcla de La larga marcha de Stephen king y El señor de las moscas de William Golding. Bien, como buen lector que soy me froté las manos al oir eso y me propuse leer ambas obras lo antes posible. La larga marcha me encantó. ¿Qué sucedió con Lord of the Flies? Que sigo preguntándome qué parecido tiene con Battle royale a excepción de sus últimas páginas y cómo se supone que un libro puede degenerar tan rápido al salvajismo puro y duro.

Pongámonos en situación. Un avión cargado de pasajeros se estrella en una isla desierta en medio de ninguna parte y los únicos supervivientes son los niños que en él volaban. Tras un par de paseos por la isla, Ralph y Piggy convocan al resto de niños y deciden crear una asamblea. Elegido el líder y sus prioridades (conseguir comida y tener 24/7 un fuego encendido en la montaña para que el humo avise a cualquier barco que pase de su presencia de cara a un rescate) comienza una vida que debería ser idílica pero pronto se nos mostrará cargada de problemas... de la mano de los mismos niños.

domingo, 7 de octubre de 2012