Y una vez más llegan las impresiones relámpago, aunque este mes con bastante retraso. Aún así, brindémosle algo de protagonismo a esos productos que consumí este febrero y que no se han ganado una entrada:
lunes, 11 de marzo de 2013
Impresiones relámpago 5
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sábado, 9 de marzo de 2013
Django: Desencadenado
Sé que está mal escrito, pero es la forma perfecta de definir esta película. Da igual que por momentos ralle la parodia y que cueste creérsela de las fantasmadas que salen, la película está hecha para molar y lo hace. ¿La historia? Muy entretenida y con un par de giros de guión que sorprenderán si no has visto el super spoileante trailer. ¿Los personajes? Del primero al último todos se rompen los "molomedidores". ¿La música? ... ¡Djaaaaaaaaaaaaaagooooooó!
jueves, 7 de marzo de 2013
¿Qué es una novela gráfica?
Por si alguien entró sin leer el título, lo repito, pues será esa la pregunta sobre la que orbite toda la entrada: ¿qué es una novela gráfica? Una pregunta jodida, ¿eh? Bien, propongo que, para definirla, participemos en un jueguecito: a ver qué obras tienen en su publicidad esas dos palabrejas. Así, viendo qué obras son catalogadas por los "expertos" del cómic como tales sabremos qué es realmente una novela gráfica... ¿no? Pues al lío.
martes, 5 de marzo de 2013
Another
Hagamos un juego. Sé que la mayoría de vosotros no leéis las etiquetas al poneros con una entrada, pero hoy hagamos una excepción. Veamos... anime... serie... misterio... gore... intriga... muerte... hum, pinta bien, ¿eh? Sigamos. Antirrecomendación, mala, lento, coñazo, anticlímax constante... Buff, parece que al final las apariencias engañaban, ¿no? Pues sigue leyendo para saber qué es lo que realmente le falla a esta serie, nombrada en muchos sitios como "una de las mejores series de 2012".
domingo, 3 de marzo de 2013
El almanaque de mi padre
Venga, hoy toca entrada a la carta. Aquí viene la versión para vagos:
El almanaque de mi padre = Maus - Nazis - Interés - Estilo visual llamativo y hasta cierto punto experimantal + Protagonista odioso
Y ahora, para los que le entren a la entrada, la versión semitocho de esta misma ecuación.
jueves, 28 de febrero de 2013
Mother (EarthBound Zero)
Bueno, lo hice. Tras más de un año desde el día que lo empecé, finalmente hoy logré terminar Mother. Para los que no lo sepan, este juego es un JRPG salido en NES allá por el 1989 y que jamás llegó a Europa... ni a USA, lo cual hacía que jugarlo de manera legal fuese una quimera a menos que dominases el idioma nipón. Os lo creáis o no, Nintendo iba a sacar Mother en América al año de su salida, llegando incluso al punto de tener lista una traducción completa del juego, mas en el último momento se echaron atrás y su distribución quedó en el limbo. Afortunadamente, en el 98 apareció a la venta en internet un cartucho que afirmaba ser un prototipo de la versión USA de Mother. No os aburriré con largas explicaciones sobre el proceso de obtención y liberación del juego, pues este artículo se encarga a la perfección de ilustrarlo (son dos páginas en inglés pero tranquilos, no es difícil de entender); dejémoslo en que los chicos de Demiforce consiguieron la copia, corrigieron algunos detalles y a continuación liberaron la ROM en internet para que todo el mundo pudiera jugarla.
Ahora diréis, ¿y a nosotros por qué iba a importarnos este juego? Bueno, pues porque aunque Mother sea bastante desconocido por aquí, apuesto a que más de uno ha jugado (o por lo menos oído hablar) de EarthBound, el cual es, por si aún hay gente que no lo ha deducido aún a partir del titulo de la entrada, el nombre con el que salió de Japón Mother 2. ¿He captado ya vuestra atención o tengo que concretar que Earthbound está considerado uno de los mejores JRPG de SNES?
Esta canción, además de pertenecer al anuncio televisivo de Mother, fue la razón de que me decidiera a empezar el juego.
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El lenguaje y la neurociencia cognitiva
El objetivo principal de la neurociencia del lenguaje es caracterizar anatómica y funcionalmente los circuitos neurales de los procesos del lenguaje humano y comprender las relaciones entre la comprensión y la producción lingüísticas. El estudio de esto comenzó con Paul Broca y Carl Wermicke.
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