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domingo, 3 de mayo de 2015
La narrativa de Pandora's Tower está borracha y debería irse a casa
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Tal cual. Bueno, no, pero al menos así sería más divertido. Como muchos ya sabréis si sois asiduos al Imageboard de ZD últimamente e...
jueves, 16 de octubre de 2014
Lo que arreglaría de Persona 3 Portable
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Ante todo decir que Persona 3 Portable me parece un juegazo y que, aún habiéndole metido 80 horas antes del verano, ya lo estoy rejugan...
martes, 18 de diciembre de 2012
Cuando un mal diseño manda a tomar por culo un juego
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Un apunte antes de comenzar: con diseño me referiré tanto a diseño de niveles, como de sistema de juego como de falta de testeo. Que sí...
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