martes, 12 de marzo de 2019

Xenoblade Chronicles 2



Uno pensaría que tras Xenoblade Chronicles me tomaría un descanso del género. ¡Pero no! Todavía no sé cómo acabé jugando a Xenoblade Chronicles 2 tan cerca del primero, pero sucedió. Y no es como si lo tuviera en la estantería y decidiera probarlo a ver qué, no; es que me fui a comprarlo directamente en cuanto pude, expansión en físico incluida. Sigo sin entenderlo, recordemos que el primero me dejó unas impresiones más bien pesimistas... ¡Que el texto se titulaba "Xenoblade Chronicles es una mentira", por el amor de Dios! Y solté perlas como:


"No puedo respetar un juego que se boicotea tanto a sí mismo."

"Es solo una capa de glaseado bonito que cubre un pastel duro, seco y quemado."


"Me siento traicionado por este juego."


A día de hoy, mantengo cada palabra de las aquí escritas. Entonces, ¿por qué decidí pillarme y jugar Xenoblade Chronicles 2 nada más terminarlo?


viernes, 8 de marzo de 2019

Agatha Knife y MechaNika - Psychotic Adventures


Hace unos meses cuando hice mi texto sobre los juegos indies del Barcelona Games World, hablé de Colossus Down del estudio español Mango Protocol, y una de las cosas que me dieron más curiosidad fue el hecho de que el juego será una pieza más del universo Psychotic Adventures de la propia compañía. Esto llevó a que me interesara más por los anteriores juegos de la serie, Agatha Knife y MechaNika, y eventualmente acabé jugándolos para adentrarme en su disfuncional mundo.

martes, 5 de marzo de 2019

5 cosas que alejan (mucho) a Bayonetta 2 de la excelencia


¿Sabes cuando estás convencido de que cerraste la llave del gas pero al llegar a casa tu apartamento ha explotado y dicen que algún gilipollas dejó el butano abierto y no sabes muy bien donde meterte? Pues tal que así pero en versión "Creí que esta entrada se había publicado allá por el lustro pasado pero quedó en borrador indefinidamente". Problemas gordos de Bayonetta 2 go go go!

martes, 26 de febrero de 2019

Soy un tarado que se flipa con los AMV




Desde siempre me encantan los AMV, y si por gozar como un enano vídeos hechos por fans con imágenes de serie y música soy un maldito weaboo alabado sea Eromanga sensei. A los dispuestos a escucharme aquí unos cuantos ejemplos de mis AMV favoritos.  Los que no tengáis ni idea de qué es esto, os recomiendo echarle un ojo a este vídeo que repasa su historia e impacto en las redes. Eso sí, cae de cajón que cada AMV tendrá spoilers del anime que trabaje, así que estáis avisados.

jueves, 21 de febrero de 2019

Tarde de Demos 6

Poco a poco se vuelve una sección anual.

Más de un año después de la última entrega y habiendo cancelado un texto de esta índole de hace 6 meses que iba a hablar de roms clásicas que iba probando, la tarde de demos ha vuelto gracias a la Switch. Asimismo, Anti también ha estado probando la mayoría de estas demos, así que también opinará de ellas.

martes, 19 de febrero de 2019

Penta: Una retrospectiva sobre el pingüino de Konami y el MSX

Hoy vivimos en un mundo  donde toda la industria constantemente mira atrás para revisitar los trabajos y mascotas de antaño. Obviamente destacan los grandes nombres como Spyro, Crash, Megaman, Banjo Kazooie y compañía, pero hemos llegado a un punto en el que no es tan raro encontrarse retrospectivas sobre otros personajes menos notorios: Alex Kidd, Opa-Opa, Bonk, Gex... ya hemos hablado tanto de lo mainstream que es normal encontrarnos indagando más allá, y hoy hablaremos del trabajo de una de las caras olvidadas del mismísimo MSX y la Konami de los 80: Penta, el atleta y defensor del cosmos.