((((O igual es que ahora estoy jugando en Normal y los enemigos me fuerzan a jugar bien))))
Hostias, lo de los perros haciendo respawn infinito es bastante bullshit, pero mezclarlos con el boomerang gigante atacando desde el exterior de la pantalla ha sido un pitorreo.
Vaaaale, ya entiendo la guimmick de este nivel.
Ahora a ver cuanto tarda en volverse cargante, porque las cajas mandándote al sótano y teniendo que volver a subir al segundo piso regularmente (con sus esperas en los ascensores...)
Muy bien la caja roja devolviendote al inicio del laberinto si entras con ella puesta a modo de tutorial oculto de "Puedes cambiar la caja que llevas en medio de la cinta"
Sin savestates y aceleración del emulador dropeaba el juego aquí, porque sin guía es backtrackear una y otra y otra y otra vez.
O apagar y enceder la consola una y otra vez.
Con lo guay que era que Ghost Babel careciera de repetición...
28 may. 2021
3 semanas hacía que dejé esta fase a la mitad por falta de ganas de repetir una y otra vez.
Hoy me propuse acabarla sí o sí y justo cuando pienso que lo logré, aparece una cuarta caja.
31 may. 2021
Yo: me ha llevado 3 semanas y 3 días, pero AL FIN he terminado la fase de las cajas.
La fase de las cajas:
No solo es que sea más o menos larga, sino que tiene demasiadas mecánicas que tienden a la cansinidad y dar vueltas en círculos.
14 jun. 2021
[Jimmy riéndose de mí por tardar mucho en llegar a por él] Te hundo el pecho chaval, he tenido que tirar de guías para no dropear el juego y acabar esta mierda de fase.
A mi que me expliquen cómo alguien jugando de normal ha de encontrar esa pared concreta en menos de media hora de hacer el imbécil pa'rriba y pa'bajo con las cajitas y los ascensores.
35 minutos marca la pantalla de resultados de este nivel porque no incluye todas las veces que cargué Savestate.
Anda, sale Egoraptor en Ghost Babel.
Also, APUESTA.
Egoraptor morirá antes de acabar esta conversación.
Probablemente de un infarto.
Muy probablemente causado por mí sin yo saberlo.
Muy guay que la cutscene cambie según si has conseguido la visión nocturna o no.
"Viper lost his left arm in that hell"
He is already a demon, Kaz.
(poca broma, toda esta conversación es 200% la premisa de The Phantom Pain; ya veréis qué risa cuando su trama tenga más trabajo y calidad que la de MGS V)
Mira me parece DESCACHARRANTE el plotwist que tiene el puzzle de las puertas.
Básicamente, es la segunda vez que te enfrentas a él (hará una hora de la primera) y era un coñazo.
Esta vez, al llevar un minuto intentando resolverlo, salta una cutscene de un guardia intentando pasar...
Suditeh - Estoy en Bluski
@suditeh
·
15 jun. 2021
...y todas las puertas se abren sin más.
Probé a cargar la partida y es cierto. El puzzle está resuelto. Lo ponen a modo de trolleada para que te rayes nada más llegar.
Quiero pegarles pero me he reído muy fuerte.
10 sept. 2021
Al fin retomé Metal Gwar Solid: Ghost Babel!
Me ha costado 5 o 6 reintentos la huida por el campo de minas.
Ni con el detector distinguía una mierda en el minimapa.
Es una chorrada pero aprecio que cada personaje tiene un [sonido diferente] al ""hablar"" para intentar imitar cómo sería su voz.
Guardé el juego pero no el State así que al apagar la consola he perdido mi progreso de hoy.
He de revisar la música de los 3 MG clásicos. ¿Juraría que el de Color es el que màs recicla ost?
¿¡¿¡SE ACABA DE ABRI EL SUELO EN UNA TRAMPA INSTA KILL!?!?!?
Que no me debería pillar de nuevas porque los de msx estaban llenos de ellas, pero que me han matado de la forma más putada posible.
Buah QUE ME ENVÍA AL INICIO DE LA ZONA (y antes de 2 largas conversaciones)
Yo: ¡Qué chulo el puzzle para el Nikita!
Yo al descubrir que lo que pensaba era el Nikita es una granada chaff: :((
¡Pero el Nikita estaba al lado! :)
11 sept. 2021
Buen detalle que la zona donde usas el Nikita por primera vez esté montada como un tutorial/aviso de "Mira que tras disparar el cohete los guardias van a ir a por ti".
Es sorprendente la cantidad de GAMEPLAY que tiene. MGS 1 se siente como una versión acortada y cinemática de esto.
MGS 1 quiere que te sientas como un espía molón.
Ghost Babel te putea y obliga a ser un espía molón para superarlo.
Yo: Ajá! Usaré una granada Chaff para anular las cámaras con metralletas y llevar el nikita a mi objetivo sin obstáculos. ¡Qué listo soy!
[Al lanzar una Chaff el Nikita deja de funcionar]
13 oct. 2021
Ojalá este número cambie según tu killcount real.
Es una chorrada, pero me mola mucho el detalle de tener que llamar a los ascensores (a puñetazos) y esperar.
17 oct. 2021
¡He descubierto cómo apagar la electricidad de los charcos!
Y estoy aburridísimo de dar putas vueltas buscando las 2 columnas que me faltan.
7 nov. 2021
La última vez que jugué, se me volvió a colgar el emulador y acabé apagando sin ganas se seguir.
Ha pasado un mes, y terminé enterito el Twin Snakes entremedias.
Venga, a finiquitar Ghost Babel de una vez, leches.
https://x.com/suditeh/status/1454900611586170883?t=42GakJmJFDEAL9SNRc2IWQ&s=19
Aprecio el énfasis de Ghost Babel en lo mal que se siente Snake al disfrutar con todo el trato de "Héroe" y "Leyenda" que recibe.
Vaya puta tortura. 35 minutos, porque no incluye las 70.000 vueltas que di tirando de savestates para ahorrar backtracking mientras buscaba las malditas columnas a reventar.
Me cuesta recordarlo porque llevo demasiados Metal Gear este año y con Ghost Babel empecé allá por junio, pero me da la sensación de que ya es la segunda o tercera vez que acabo una fase y la siguiente comparte mapeado.
8 nov. 2021
Apuesta: o la del fondo es Chris, o la hermana de Crish.
Ghost Babel metiéndose en genocidios étnicos (y tratándolos bien).
La fase 11 implica más torretas y nikitas.
14 nov. 2021
En serio, ¿soy yo malísimo, o la parte de meter un nikita en diagonal entre un montón de torretas es super jodida y la diagonal funciona 1 de cada 10 veces?
Llevo gastados más de 40 misiles aquí.
Los nikita bien.
HECHO
JODER
Me ha llevado 51 MISILES
Y lo sé, porque tenía 13 y cada vez que me quedaba sin ellos tocaba tirar de savestate.
¿Relleno en forma de backtracking el capítulo 11?
Qué va, ¿de dónde has sacado esa idea?
(corrección, con cuadrados negros instakill me refiero a los que parecen rejillas azules, pero tenía la pantalla inclinada y con la luz me parecían negros)
15 nov. 2021
[chiste de SNAAAAAKE EEEEEEEEATER por los casi 50 segundos de ascensor]
Me ha dado por echar un ojo al mapa de esta zona donde saqué las fotos del tweet anterior y JESUCRISTO MARÍA Y JOSÉ, CUÁNTO ME VA A LLEVAR NAVEGAR EL BASEMENT 50
Es cosa mía, ¿O la detección de los C4 va así asá?
Porque me ha pasado (varias veces) de acertar con el muro a reventar, pero que la explosión no lo destruya pese a estar al lado.
Si si, que acerté con el muro pero por algún motivo se las susan mis C4.
Wtf.
Un poco muy en la línea de lo que decía anoche sobre relleno:
Irónicamente, creo que sin contar Revengeance es el MG donde menos he usado guías (solo para ver la pinta de los pilares a explotar de la central, confirmar que estaba poniendo el C4 en el sitio correcto y una zona de Nikita de "Naaaah, no puede ser que el camino sea X" [lo era])
El efecto de profundidad del ascensor está chulísimo.
Tengo la GBC super olvidada, pero no deja de sorprenderme cómo se ve este título.
Hello, Raiden
Acabo de caer en que todo lo de "Black Chamber es la sombra de Foxhound" es básicamente la unidad XOF del 5.
Con el agravante de que este juego sí tiene una trama y un grupo enemigo con motivaciones coherentes.
Me mola mucho el MORENAZO que se gasta Snake:
ME HA PETADO EL EMULADOR AL CARGARME AL FINAL BOSS ME CAGO EN TODO
Juego: cárgate sus piezas individualmente!
Yo: [lanza sus 36 granadas y 15 nikitas a la torreta izquierda, baja un 60% la vida total del jefe, la torreta sigue en pie]
Bueno, pues resulta que pese a tener animación de daño y decirte la cutscene que constituyen 2 de sus 6 puntos débiles, golpear las torretas no baja la vida del jefe (solo se stunean).
¿El 60% que le quité antes? La onda expansiva de alfunas de mis chorrocientas explosiones golpeaban tambiém el punto débil que está detrás de ellas.
Fuck it.
Llevo semanas harto y deseando que Ghost Babel se acabe, paso de lidiar con esto. Me queda la última fase del combate, y lo que vaya después.
Me lo veo por youtube y a mamarla.
No es un mal juego (ni siquiera un juego que haya envejecido mal), pero sí un juego de un género que no me gusta y mi paciencia llega hasta aquí.
Ala, 39 Special Missions al acabar el juego.
Asimismo, me gusta la idea de Snake aceptando sus crímenes y dedicando su vida a exponer a aquellos que dieron las órdenes que los causaron.
Sé desde hace años cómo terminan las Special Missions, y soy super mega fan de la idea.
Me desorino, esto es el recorrido completo de una de las primeras misiones especiales:
¡¡Aún sigue!!
Me mola mucho el concepto de las misiones especiales siendo otra vez el juego, pero (además de con retos) con info de lo que hacían otros personajes a espaldas de Snake.
Me recuerdan a los informes secretos del TWEWY.
16 nov. 2021
Bueno, pues carpetazo a Ghost Babel.
No eres tú, soy yo.
Pero un poco en también eres tú, que algunas fases fueron tediosas no, lo siguiente.
Aún así, probablemente el Metal Gear con más [gameplay puro] en lo que viene siendo su modo historia.
(y tal vez el mejor Metal Gear 2D, si bien el jefe final del 2 me parece la hostia)
Enlace al Hilo de Metal Gear Solid 1:
Enlace al Hilo de Metal Gear Solid 3:
Enlace al Hilo de Metal Gear Solid 4:
Enlace al Hilo de Metal Gear Solid V TPP:
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