El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Pues empezamos el Metal Gear 2 Solid Snake de MSX2 incluído en la HD de Vita y oh god.
El cambio de uno a otro SE NOTA. Ya no solo en gráficos, sino a nivel mecánico y narrativo.
Es como pasar de Zelda 1 a ALTTP.
Suditeh - Estoy en Bluski
@suditeh
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24 abr. 2021
El "oh god" viene porque aquí... realmente tienes que ir en sigilo.
Han añadido el radar, las fases de evasión y precaución, agacharse y arrastrarse por debajo de objetos...
¡¡pero también han agregado SONIDO!!
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@suditeh
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24 abr. 2021
¡¡¡Los guardias pueden detectarte por hacer ruido al caminar sobre determinadas superficies!!!
Una vez más, ni idea de cómo de loco era esto en su época pero del 1 al 2 pasaron tres años y guau, no esperaba un salto semejante.
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@suditeh
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24 abr. 2021
Y me flipa todo esto, pero también implica que el sigilo ya no es simplemente "No te pongas frente a los guardias" así que dudo que logre terminarlo porque el sigilo y yo mal, ¡pero se intentará!
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@suditeh
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24 abr. 2021
JAJAJAJAJAJAJAJA QUÉ COJONES
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24 abr. 2021
Me entristece un poco ver que hasta la reaparición de Gray Fox en plan ninja chungo en Solid es un autoplagio.
Que la saga Metal Gear es el mismo juego una y otra vez es de dominio público, pero no era consciente de hasta qué punto.
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@suditeh
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24 abr. 2021
Siempre pensé que era un proceso más "acumulativo", donde cada juego cogía cosas puntuales pero iba agregando las suyas y temas (como MGS 2 con todo el componente meta o 4 siendo un homenaje), pero nope, MG 2 ya tiene todo.
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@suditeh
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24 abr. 2021
Si es que hasta he tenido la escena en la que voy a rescatar a un hombre de ciencia y resulta que es un enemigo disfrazado (MG, MG 2, MGS).
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24 abr. 2021
Esta conversación tiene más diálogo que la totalidad de Metal Gear.
La verdad es que agradezco el mayor énfasis en el guión respecto al primero.
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@suditeh
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24 abr. 2021
Miller cada vez que tenía que decirle a Big Boss que dejase de fultonear cabras.
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24 abr. 2021
Al menos esta vez sí que te avisan que mires en el manual la clave secreta. Luego descubrí que en el manual de Vita tampoco lo incluyeron y tuve que tirar de google.
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24 abr. 2021
Se me hace super raro conocer todos los eventos de este juego sin haberlo tocado nunca xddd
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24 abr. 2021
Pero qué putísimo dolor de culo el camino invisible del pantano
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@suditeh
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24 abr. 2021
El radar es más útil aquí que en ninguno de los Solid.
El hecho de mostrar 9 casillas adyacentes te hace pensar por adelantado y obliga a planificar mejor el movimiento. Muy guay.
Algo que no me mola es que el sigilo va por "Habitaciones".
Da igual que solo haya un guardia, te pille, lo mates y te escondas antes de que aparezcan los refuerzos; si no has cambiado de habitación, TODOS sabrán donde estás y la Alerta no descenderá.
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@suditeh
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25 abr. 2021
No me decido si lo de "Tienes Raciones para curarte de 3 sabores y esto es relevante para algunos puzzles" es brillante o una putada que te fuerza patear Zanzibar Land en busca de recursos.
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@suditeh
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25 abr. 2021
Joder, ¿¡¿¡hasta ESTO es original de MG2!?!?
Al menos no he tenido que detectarla por su culo...
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@suditeh
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25 abr. 2021
Creo que esto resume muy bien lo que es jugar estos juegos:
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25 abr. 2021
Lo del cassette es un puto cachodeo. Parece tu típico objeto troll de new game +.
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@suditeh
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25 abr. 2021
AAAA EL CASETE TIENE LIMITE DE USOS ;__;
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@suditeh
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25 abr. 2021
Al final lo que está siendo esta partida es otro recordatorio de que ver a alguien hablar de algo nunca iguala al experimentarlo.
Hay mil cosas que tus fuentes no comentarán, habrá cosas a las que den mayor/menor importancia y luego está el propio game feel.
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