lunes, 23 de marzo de 2026

Metal Gear 2 (MSX) - Hilo Rescatado

El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

 

Pues empezamos el Metal Gear 2 Solid Snake de MSX2 incluído en la HD de Vita y oh god.

El cambio de uno a otro SE NOTA. Ya no solo en gráficos, sino a nivel mecánico y narrativo.

Es como pasar de Zelda 1 a ALTTP.

Suditeh - Estoy en Bluski

@suditeh

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24 abr. 2021

El "oh god" viene porque aquí... realmente tienes que ir en sigilo.


Han añadido el radar, las fases de evasión y precaución, agacharse y arrastrarse por debajo de objetos...


¡¡pero también han agregado SONIDO!!

Suditeh - Estoy en Bluski

@suditeh

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24 abr. 2021

¡¡¡Los guardias pueden detectarte por hacer ruido al caminar sobre determinadas superficies!!!


Una vez más, ni idea de cómo de loco era esto en su época pero del 1 al 2 pasaron tres años y guau, no esperaba un salto semejante.

Suditeh - Estoy en Bluski

@suditeh

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24 abr. 2021

Y me flipa todo esto, pero también implica que el sigilo ya no es simplemente "No te pongas frente a los guardias" así que dudo que logre terminarlo porque el sigilo y yo mal, ¡pero se intentará!

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@suditeh

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24 abr. 2021

JAJAJAJAJAJAJAJA QUÉ COJONES



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@suditeh

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24 abr. 2021

Me entristece un poco ver que hasta la reaparición de Gray Fox en plan ninja chungo en Solid es un autoplagio.



Que la saga Metal Gear es el mismo juego una y otra vez es de dominio público, pero no era consciente de hasta qué punto.

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@suditeh

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24 abr. 2021

Siempre pensé que era un proceso más "acumulativo", donde cada juego cogía cosas puntuales pero iba agregando las suyas y temas (como MGS 2 con todo el componente meta o 4 siendo un homenaje), pero nope, MG 2 ya tiene todo.

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@suditeh

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24 abr. 2021

Si es que hasta he tenido la escena en la que voy a rescatar a un hombre de ciencia y resulta que es un enemigo disfrazado (MG, MG 2, MGS).

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@suditeh

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24 abr. 2021

Esta conversación tiene más diálogo que la totalidad de Metal Gear.



La verdad es que agradezco el mayor énfasis en el guión respecto al primero.


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@suditeh

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24 abr. 2021

Miller cada vez que tenía que decirle a Big Boss que dejase de fultonear cabras.


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@suditeh

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24 abr. 2021

Al menos esta vez sí que te avisan que mires en el manual la clave secreta. Luego descubrí que en el manual de Vita tampoco lo incluyeron y tuve que tirar de google.

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24 abr. 2021

Se me hace super raro conocer todos los eventos de este juego sin haberlo tocado nunca xddd



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24 abr. 2021

Pero qué putísimo dolor de culo el camino invisible del pantano


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24 abr. 2021

El radar es más útil aquí que en ninguno de los Solid.


El hecho de mostrar 9 casillas adyacentes te hace pensar por adelantado y obliga a planificar mejor el movimiento. Muy guay.


Algo que no me mola es que el sigilo va por "Habitaciones".


Da igual que solo haya un guardia, te pille, lo mates y te escondas antes de que aparezcan los refuerzos; si no has cambiado de habitación, TODOS sabrán donde estás y la Alerta no descenderá.

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@suditeh

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25 abr. 2021

No me decido si lo de "Tienes Raciones para curarte de 3 sabores y esto es relevante para algunos puzzles" es brillante o una putada que te fuerza patear Zanzibar Land en busca de recursos.

Suditeh - Estoy en Bluski

@suditeh

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25 abr. 2021

Joder, ¿¡¿¡hasta ESTO es original de MG2!?!?





Al menos no he tenido que detectarla por su culo...

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@suditeh

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25 abr. 2021

Creo que esto resume muy bien lo que es jugar estos juegos:


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@suditeh
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25 abr. 2021
Asimismo... ¿técnicamente estos juegos no son Metroidvanias? Estoy moviendome de un lado a otro en un mismo mapa consiguiendo potenciadores para cruzar barreras que antes no podía...
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@suditeh
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25 abr. 2021
Se agradecen mucho algunos pequeños cambios, como las llaves.

Sigues teniendo que hacer "ronda de llaves" frente a cada puerta PERO puedes encontrar tarjetas especiales que meten en un mismo ítem 3 niveles diferentes.

Muy cómodo.
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@suditeh
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25 abr. 2021
¡¡¡Lo de las llaves térmicas!!!
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@suditeh
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25 abr. 2021
¡¡Las raciones se me han congelado por hacer el idiota dentro de la cámara frigorífica!!

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@suditeh

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25 abr. 2021

Lo del cassette es un puto cachodeo. Parece tu típico objeto troll de new game +.

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@suditeh

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25 abr. 2021

AAAA EL CASETE TIENE LIMITE DE USOS ;__;

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@suditeh

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25 abr. 2021

Al final lo que está siendo esta partida es otro recordatorio de que ver a alguien hablar de algo nunca iguala al experimentarlo.


Hay mil cosas que tus fuentes no comentarán, habrá cosas a las que den mayor/menor importancia y luego está el propio game feel.

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@suditeh
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25 abr. 2021
Por esto mismo la gente que se empeña en que el ver un juego por youtube les da validez total de crítica me da algo de lástima.

Sí, te permite ver cosas como la historia y en mayor o menor medida hacerte una idea de cómo va, pero en este medio NUNCA iguala el jugarlo.
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@suditeh
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25 abr. 2021
Soy el primero que ha tirado la toalla con determinados juegos y los consumí en vídeo (Persona 2, Drakengard) pero se trataba de casos donde el gameplay era INFUMABLE y no lograría pasármelos sin acabar odiándolos en el proceso.
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@suditeh
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25 abr. 2021
Está claro que hay situaciones y situaciones, y hasta cierto punto el verlo completo te permite entrar en la conversación.

Ahora, ¿verse de salida juegos ENTEROS que te interesan a los que puedes jugar tú mismo de géneros que te molan?

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@suditeh
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25 abr. 2021
A menos que tu respuesta sea "No tengo dinero", no lo entiendo. Si es un tema de habilidad, ya mejorarás poco a poco.

Estás invirtiendo todo el tiempo necesario para pasártelo a la vez que te privas de su componente interactivo. 

Por qué perderte ese placer.
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@suditeh
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26 abr. 2021
Oh no Snake Eater también es un plagio [Jungle Evil, el jefe de la jungla].

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@suditeh
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26 abr. 2021
Mira lo del búho y la serpiente ha sido descacharrante, 14/10.
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@suditeh
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26 abr. 2021
Lo del ácido sulfúrico es extremadísimamente bullshit gratuito.

Y aún por encima te fuerza a repetir el jefe previo.

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@suditeh
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26 abr. 2021
En qué putísimo momento.

Esto compite directamente a uno de los backtrackings más injustos, absurdos y aleatorios que he visto en mi vida.

Al menos es "poca distancia", pero POR QUÉ.

Nadie me ha dicho nada. Es ilógico que esté ahí.

Why. This.


Además en el putísimo campo de hierva alta donde no se ve que haya objetos y la última vez que fuiste no estaba.

No me puto jodas.

Me veo a todo Cristo revisando todas las instalaciones en busca de puertas de nivel 7 y 8 y frustrándose cada vez más.
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@suditeh
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26 abr. 2021
Estuve todo el rato en la mierda de habitación esa sin recibir ninguna comunicación.

Este mensaje me ha aparecido al volver tras obtener la puta tarjeta 9.
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@suditeh
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27 abr. 2021
TOCAR LOS RATONES SON UNA INSTAKILL QUE TE OBLIGA A REPETIR EL JEFE PERO QUÉ COJONES ES ESTA PUTÍSIMA MIERDA

"Has repetido el jefe porque casualmente tenías ya la llave congelada y pudiste evitar un backtrackinf a la primera zona" OTRO PUTO BACKTRACKING EN BUSCA DE OTRA LLAVE JUSTO DESPUÉS DEL CIRCO DE LA TARJETA 9 ESTO ES UNA PUTÍSIMA MIERD

Señor [Codec con Kasler] quién leches es, de dónde ha salido y por qué no me llamó antes.

La pelea final me ha parecido guapísima.

Suditeh - Estoy en Bluski
@suditeh
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27 abr. 2021
Holly: Toma Snake, robé esta arma y veo que estás desarmado.

Snake:

Me maravilla cerrar el hilo del 2 con lo mismo que abrí el del 1 (machismo)

Suditeh - Estoy en Bluski
@suditeh
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27 abr. 2021
Por cierto, eso "muy difícil para que lo use una mujer".

No era el cañón giratoeio de Raven.

Se trataba de una Pistola Semiautomática.


Suditeh - Estoy en Bluski
@suditeh
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27 abr. 2021
En serio, chulísima la batalla final.

La mierda de las llaves múlties en el 1 y 2 es un coñazo, pero esa batalla consigue transmitir justo lo que Kojima quería:



Pues Metal Gear 2 terminado, y me ha sorprendido muchísimo.

Todavía no asimilo que me lo haya pasado ni que el salto respecto al 1 sea tan GIGANTE (y que Solid copie tantísimo...).

Próxima parada: Ghost Babel.



Enlace al Hilo de Metal Gear Solid 4: 

Enlace al Hilo de Metal Gear Solid V TPP: 

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