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lunes, 8 de febrero de 2016

Final Fantasy VII

Lo primero es lo primero: jugué a Final Fantasy VII hace poco, y cuando digo hace poco me refiero a que me lo terminé hace, como mucho, dos años. Eso implica que:

1. Ya había acabado Final Fantasy VI años antes.
2. Ya no estaba en mi etapa mojabragas (eso fue con Final Fantasy X).

Así pues, me considero preparado para hablar de él sin fanatismos baratos y con conocimiento de la causa. ¿Queréis unas primeras impresiones rápidas? Ahí van: Final Fantasy VII es un juego rematadamente ingrato y tosco que no redefinió nada, y todos deberíais jugarlo.




lunes, 20 de abril de 2015

Final Fantasy X

Nunca os he hablado de Final Fantasy X. Qué inesperado, ¿verdad? El mayor fan de FFX de toda ZonaDelta y lo único que he escrito sobre él es esta pequeña carta de amor perdida en el tiempo. Todos sabéis que lo adoro, pero nadie me ha preguntado por qué. Voy a suponer que a nadie le interesa... Y me da igual. Hoy vamos a hablar de Final Fantasy X.


No es un secreto que me gustan los juegos difíciles, pero sobretodo soy amante de las buenas experiencias. En Final Fantasy X encuentro un maravilloso equilibrio entre desafío, ritmo, sentimientos y arte. Los combates premian la estrategia y la planificación, no son grandes retos de ingeniería informática pero si lo suficientemente exigentes como para que debas tener las cosas claras. A su vez, en esta faceta parcialmente laxa se brinda la posibilidad de afrontar la aventura un poco al gusto del consumidor, como atrevernos contra los más fuertes enemigos con niveles claramente insuficientes y vencer gracias a la habilidad pura y dura, o relegar al olvido los personajes que peor nos caigan y suplirlos a base de combinaciones alternativas; de hecho, he llegado a ver gente completando el juego, jefes secretos incluidos, sin subir de nivel, sin invocaciones, sin armas personalizadas, sin turbos, sin escapar de los combates y sin evitar a los enemigos, todo en una misma partida.