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sábado, 30 de octubre de 2021

NEO: TWEWY es una pata de mono

Qué, no esperaríais que abriese el blog para hablar de TLOU 2 pero no para la secuela de uno de mis juegos favoritos e inspiración del maldito nombre del blog, ¿no?

Empecemos por lo más importante.

NEO: The World Ends With You es probablemente el juego que más he disfrutado en todo 2021, una secuela del maravilloso título de Nintendo DS que consigue trasladar a la tercera dimensión lo que hacía grande al original y podría ser perfectamente un nuevo comienzo para la franquicia, un juego que recomendar a todo el puto mundo y Dios mío GOTY 2021 here we go.

Pero no lo es. Porque es una pata de mono. Y a cambio de tener una secuela que me ha turboflipado, hubo que pagar un precio. Y de ese precio hemos venido a hablar hoy aquí.

martes, 29 de enero de 2019

He empezado un viaje - Kingdom Hearts


Este texto forma parte de la iniciativa SquareXDisney de Zona Delta.
Si no la conocéis, pinchad en el enlace y echadle un ojo.

¡También podéis participar vosotros!


 Resultat d'imatges de kingdom hearts box art


Para quien no lo sepa, estoy estudiando formación de profesorado para ser, mira tú por donde, profesor. Entre los temas que tratamos están la adolescencia y la familia. Tocamos desde la búsqueda de independencia del adolescente hasta los hábitos masturbatorios más comunes en los jóvenes. Ahora mismo estoy ojeando estos apuntes buscando una analogía con la que empezar el texto, pero ni para eso sirven. 


"Pero Anti, ¿qué tiene esto que ver con Kingdom Hearts?"


¡Oh, absolutamente nada! Pero en la trama de Kingdom Hearts nada tiene que ver con nada y a la gente le flipa, he pensado que les gustaría un análisis que no tuviera ni pies ni cabeza. ¡Como la propia saga!

viernes, 3 de agosto de 2018

Lo bueno, lo regular y lo que te jodan Square de Sleeping Dogs


Sleeping Dogs es uno de esos sandbox de los que todo el mundo hablaba y que para cuando juego ya a nadie le importa, así que dejémonos de presentaciones y vayamos al grano. Rokuso dice que soy un hater y nunca logro transmitir en mis textos las cosas que me gustan de lo que juego y que le digo por skype, dedicando demasiado texto a lo malo y muy poco a lo bueno. A fin de evitarlo, he ido apuntando en un papel todo lo que me gustaba de Sleeping Dogs conforme lo jugaba, que aquí vamos:

sábado, 7 de abril de 2018

I Wanna Be The Tsun-Hater: Final Fantasy XIII Trilogy Edition (Colaboración ISnow)

Bueno, pues después de seguir varios blogs de ZD durante algunos meses voy a intentar participar en alguna iniciativa de las que propongan, va. A ver, I Wanna Be The Hater 3. Tiene más ediciones, perfecto. Así podré copiarme inspirarme en años anteriores. Bueno, a ver de qué van las ganadoras del año pasado. Ostia, pero si sólo hay que hatear muy fuerte de algo. Madre mía, esta sección es para mí. A ver, cuantas más mayúsculas mejor y que se note un odio visceral. Venga, esto está tirado. Cojo a Persona 5 mismo que lo tengo fresco y…

Mmmmm. ¿I Wanna Be The Tsun-Hater? ¿Tsun? ¿De qué me hablas? “La idea de que los textos de odio deban ser de cosas que nos gusten es genial”. Espera, ¿qué? ¿Tiene que gustarme eso sobre lo que voy a hatear? Mmmmm… Bueno, ese JRPG con una palabra en español y un número primo en el titulo me vale. Amos allá.

I Wanna Be The Tsun-Hater: Final Fantasy XIII Trilogy Edition

martes, 19 de septiembre de 2017

Human Revolution VS. Mankind Divided


 
Ya ha pasado un año desde el lanzamiento de Deus Ex: Mankind Divided, una continuación de Deus Ex: Human Revolution. Sin embargo, el ruido provocado por uno no tiene nada que ver con el otro... Hoy, vamos a descubrir algo muy importante: los aciertos y los fallos de Mankind Divided como secuela. ¡Así pues, que empiece el enfrentamiento!

miércoles, 19 de julio de 2017

The [E]nd of Automata


Este artículo contiene spoilers de todas las rutas de NieR Automata y de eventos sucedidos a la mitad de la ruta A de NieR.

martes, 23 de agosto de 2016

Kingdom Hearts: Birth By Sleep


Vayamos al grano, que si en algún juego puedo permitirme saltar presentaciones es en este. En plan, ¡es puto Kingdom Hearts! Si no sabes qué es esta saga directamente no sé cómo coño has llegado a este blog (y si por cualquier motivo no lo sabes y has llegado tienes aquí los análisis de su primera y segunda partes). Así que ale, vayamos al grano que tengo mucho que decir de esta precuela para PSP (que si, que lo jugué en la HD de PS3, pero quitando la cámara las mejoras son prácticamente nulas, arrastrando errores de diseño, trama y personajes de su lanzamiento original).

lunes, 15 de junio de 2015

PODCAST: Nuestros deseos estúpidos para este E3



A falta de poco más de 16 horas para que empiece el E3 (seamos realistas, ni Cristo se va a mirar la confe de Bethesda de hoy a las 4 de la mañana) os colgamos por aquí un breve (más o menos) podcast con nuestras ideas más locas para este E3, como juegos de Vita. O mejor, MGS V EXCLUSIVO PARA PS VITAJAJAJAAJJAJAJA no, en serio, ese es uno de mis deseos locos para este E3, y tras la primera ronda "normalita" van todos en esa línea. ¿Que eres de esos raritos que van a mantenerse despierto hasta que empiece Bethesta a las 4? Pues ale, escúchalo y te entretienes hasta que empiecen los vídeos gameplay de Fallout 4 con bugs aleatorios. Por cierto, el audio de Albert suena tan raro porque retransmitía desde el sótano donde lo tengo encerrado, no penséis que lo grabó desde su coche mientras huía de la policía ni nada por el estilo. ¡Buenas noches!

lunes, 20 de abril de 2015

Final Fantasy X

Nunca os he hablado de Final Fantasy X. Qué inesperado, ¿verdad? El mayor fan de FFX de toda ZonaDelta y lo único que he escrito sobre él es esta pequeña carta de amor perdida en el tiempo. Todos sabéis que lo adoro, pero nadie me ha preguntado por qué. Voy a suponer que a nadie le interesa... Y me da igual. Hoy vamos a hablar de Final Fantasy X.


No es un secreto que me gustan los juegos difíciles, pero sobretodo soy amante de las buenas experiencias. En Final Fantasy X encuentro un maravilloso equilibrio entre desafío, ritmo, sentimientos y arte. Los combates premian la estrategia y la planificación, no son grandes retos de ingeniería informática pero si lo suficientemente exigentes como para que debas tener las cosas claras. A su vez, en esta faceta parcialmente laxa se brinda la posibilidad de afrontar la aventura un poco al gusto del consumidor, como atrevernos contra los más fuertes enemigos con niveles claramente insuficientes y vencer gracias a la habilidad pura y dura, o relegar al olvido los personajes que peor nos caigan y suplirlos a base de combinaciones alternativas; de hecho, he llegado a ver gente completando el juego, jefes secretos incluidos, sin subir de nivel, sin invocaciones, sin armas personalizadas, sin turbos, sin escapar de los combates y sin evitar a los enemigos, todo en una misma partida.

martes, 5 de agosto de 2014

NieR


Y, finalmente, allá voy. Me ha costado mucho decidir el cómo afrontaré este texto, si hacer una crítica objetiva de NieR o nombrando solo lo que me ha gustado para intentar que lo compréis, pero dudo que eso os resultase de utilidad. NieR es uno de los títulos más interesantes que he probado nunca, pero como videojuego es a su vez poco menos que aberrante, así que le cederé la tarea de enamoraros del juego a Anti mientras que yo me centraré en deciros por qué debéis jugar a NieR y por qué esa partida se os podría llegar a hacer insufriblemente pesada.

sábado, 12 de abril de 2014

Final fantasy XIII


En este mundo hay dos tipos de personas: la gente rara y los que deseamos que Hope, uno de los seis protagonistas de Final fantasy XIII, muera entre terribles y agónicos sufrimientos. Si eres de los míos... qué diablos, eres de los míos, la única persona del universo a la que le gustó Final fantasy XIII es Anti, así que sé perfectamente que opinas como yo acerca de que se quedaron cortos a la hora de vapulearlo. Partiendo de esta base, ¿qué diablos me parece tan mal con este juego como para abandonarlo a las 22 horas y verme los últimos capítulos por youtube?

miércoles, 19 de febrero de 2014

Tomb Raider


Hola Elias. ¿Te sorprende leer esto cuando se suponía que llevo tres días estudiando y apenas he jugado? Mentirijilla (bueno, ayer y antes de ayer no jugué, pero hoy le di un minimaratón de 3 horas para finiquitarlo). ¿La razón? Bueno, prefería darte la sorpresa de tener la entrada hecha en lugar de decir "Eh, acabo de terminarme tu juego favorito (el del monguer que mata colosos no, el otro, el de la buenorra que gimotea mucho), en dos o tres días te mando una crítica sobre él". Así que ahí va, diviértete con ella (apuesto a que la disfrutarás más que la entrada del Mirror's edge o Km 666: desvío al infierno). A los demás, supongo que sabéis que se trata de un reinicio de la saga Tomb Raider que, sin llegar a los extremos de polémica de DMC, levantó odios y pasiones a partes iguales. Dicho esto, solo me queda añadir una aclaración: apenas hace un mes que tengo PS3 y no he jugado a ningún Uncharted


Si algo se le da bien a Square es hacer trailers MUY molones. ¿Estará el juego a la altura?

viernes, 26 de abril de 2013

The world ends with you


Admitámoslo. Que tras casi un año en blogger no le haya hecho ninguna entrada a este juego es raro, y más cuando tanto el nombre de mi blog como su skin tienen una fortísima inspiración en él. Aún así, la última vez que le dediqué unas palabras a este videojuego fue... en el 2010. La razón es muy simple: llevo también desde el 2010 sin jugarlo. Para qué negarlo, tenía miedo de rejugarlo y llevarme una decepción, pues el hecho de que me encantara una vez no es garantía de que mi opinión se mantendría igual a lo largo del tiempo. Aún así, las ganas me pudieron y finalmente le he dado una segunda vuelta a este juegazo.


Cosas sobre el opening. Puse el de la versión de iOS porque el de la DS queda cortado (sale en ambas pantallas a la vez). Y sí, el opening parece una animación flash muy cutre, pero aún así me gusta (excepto la parte del skater, demasiado cutre).