Acabo de terminarme Catherine. No, esperad vamos a hacer una cosa. Considero necesario que, antes de empezar el análisis el, me deis un minutito de nada para poneros un poco en situación, pues espero que con ello entendáis hasta qué punto es insólito todo esto. Veréis, hace 4 horas que debería haber salido de casa para coger un tren hacia Santiago, y en lugar de eso acepté levantarme al día siguiente a las 7 y media de la mañana para así coger barco + tren y estar en la facultad justo a la hora a la que empiezo las clases. Poco importa que tuviera suerte y lograse pillar el último tren de esta noche: lo relevante es el hecho de que, a fin de poder ver hoy el final de Catherine, accedí a meterme un palizón a golpe de lunes y en ningún momento sentí el menor arrepentimiento.
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lunes, 5 de enero de 2015
viernes, 7 de noviembre de 2014
Mi problema con Catherine
Ayer empecé Catherine, título que llevaba reservando meses para cuando el cuerpo me lo pidiera. Así, y tras el brutal chasco con la saga Assasin's Creed, llegó el momento de sacarlo de la estantería para tener una dosis de Atlus más allá de la saga Persona. A decir verdad, creo que tomé la decisión adecuada. Si tuviera que hablar de lo que me gusta de Catherine me tiraría un rato bien largo al teclado, pues ya no es solo que me encante el estilo gráfico, sino que además la OST mola un cojón y medio, el sistema del bar me parece una evolución de lo más inteligente a partir de lo visto en Persona con los social links, tiene un montón de guiños a la compañía y, sobre todo, es un juego con una trama madura que conoce la diferencia entre "adulto" y "sexual". Solo tengo un pequeño problema: su jugabilidad.
lunes, 23 de diciembre de 2013
And yet it moves
Ah, la navidad. Esa época donde todos nos queremos muchos, los blogers vagos hacen entradas que no son más que un nido de spam camuflados de guías de compras y los frikis nos regalamos mierdas por Steam aprovechando sus últimas ofertas. Sin embargo, en ocasiones estas rebajas nos ofrecen productos que tras una apariencia adorable esconden al mismísimo Satanás en su interior; hablo de "juegos" que harían llorar al pobre niño Jesús; aberraciones capaces de borrar la más tierna de las sonrisas; despropósitos que... bueno vale, ya pilláis el chiste, And yet it moves no me ha gustado nada y hoy vamos a hablar de él.
Además de para PC, está disponible en WiiWare.
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lunes, 1 de julio de 2013
World of Goo
Lo admito: me equivoqué de lleno la primera vez que probé este juego. Me pareció simple, aburrido y bastante sobrevalorado. Aún así, tras mucho tiempo dándome el coñazo cierto catalán al que le doy las gracias, decidí darle una segunda oportunidad. No solo considero precipitada mi primera impresión para con este juego, sino que además me opongo totalmente a ella: me ha encantado.
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domingo, 29 de julio de 2012
Braid
Oh, Braid. Me atrevería a decir que, tras Shadow of the colossus, es el videojuego que más controversia ha levantado por esta pequeña parte de la blogosfera. A decir verdad, siempre me he tenido que mantener al margen de esas conversaciones, puesto que nunca me había propuesto completar el juego. Pero eso ha cambiado. Hará una o dos semanas decidí descansar del frenetismo de Cave story con alguna obra más... cómo decirlo... pausada. Como habréis supuesto, Braid fue mi elección.
Aviso a navegantes: el trailer es genial pero destripa todas las habilidades que poseemos durante el juego.
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