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sábado, 22 de abril de 2023

viernes, 19 de octubre de 2018

No More Heroes 1 y 2: Más allá de las siamesas






De entre todos los artículos que publiqué desde que empecé el blog, la "Bilogía de las siamesas" está entre mis favoritos; vamos, mis textos de No More Heroes y No More Heroes 2. Pese a sus muchos errores, la primera entrega sigue siendo uno de mis juegos favoritos, y aunque su secuela corrige muchos de ellos creo que la caga en otros muchos aspectos. Con todo, han pasado ya 4 años desde mi última partida, y con motivo de la semana que se pasó Chato en Galicia decidimos maratonear NMH 2, pues él nunca lo había jugado.

domingo, 3 de mayo de 2015

La narrativa de Pandora's Tower está borracha y debería irse a casa

Tal cual. Bueno, no, pero al menos así sería más divertido.


Como muchos ya sabréis si sois asiduos al Imageboard de ZD últimamente estoy dándole al Pandora's Tower de Wii. En el momento de escribir estas líneas acabo de empezar la cuarta torre, así que creo que puedo afirmar que este juego tiene un problema muy gordo en lo que respecta a su narrativa.

lunes, 15 de diciembre de 2014

Disaster: Day of Crisis


¡Anda, que tengo una Wii! Con tanta next gen, Vita, PC gamer y tal casi me olvido de la blanquita de Nintendo que sí es bien recibida en mi casa. ¡Y eso que todavía me faltan por jugar varias supuestas joyas de ella como Xenoblade y Skyward Sword! Qué cosas, ¿eh? En fin. Que este verano (sí, no ha pasado tiempo ni nada) recordé que tenía esta consola y me dije... "¿y si me paso alguno de los mil pendientes famosísimos que tengo y así puedo meter baza en las conversaciones super profundas de Internet? Bah, a la mierda, voy a probar el Disaster, que seguro que me echo unas risas con él".

martes, 8 de julio de 2014

Un poco de bilis para el online

Imagen random sin nada que ver.
El que viene al blog a rajar siempre de todo es Suditeh, pero es verano y le tocan unas vacaciones, así que hoy quien viene a repartir odio soy yo. ¿La víctima? Nuestros """""queridísimos""""" servicios online de consola.

A principios de año nos vino un arrebato necrofílico consumista y nos compramos ambos una PS Vita. En realidad, parece ser que quien le motivó para comprársela fui yo, y bien contento que parece con ella... ¡Y aún así no quiere hacerme caso cuando le digo que se compre una Wii U! En fin, al tema, que esto no viene a cuento (por ahora...). El caso es que decidimos hacernos plus y comprar varios juegos digitales de oferta, hasta aquí todo normal para unas víctimas del síndrome de Diógenes como nosotros; el problema vino cuando Suditeh puso un código de prepago de 20€, pues le obligaban a añadir igualmente una tarjeta de crédito para poder hacerse del Plus. ¿El motivo? Clavarte meses extra de suscripción si se te olvidaba desactivar la renovación automática. A mí me molestó que te obliguen a poner mínimo 5€ en la cartera de la tienda para poder comprar, pero reconozco que lo suyo fue una jugada bastante más sucia.

jueves, 5 de junio de 2014

No lo entiendo. ¿Por qué siguen vivas las consolas?


A este ritmo voy a convertir la foto de la GBA triste en un nuevo meme (o la prueba que usarán cabrones como cierto becario que yo me sé para afirmar que odio los videojuegos). En fin, sentimentalismos aparte esto es algo que me lleva rondando la cabeza bastante tiempo. ¿Cómo es posible que las consolas sigan vivas hoy en día? Y no me refiero a "¿cómo es que no les han salido aún las tres luces rojas a todas las 360 del mundo?" sino más bien "¿por qué la gente sigue gastándose ese pastizal en consolas cuando hoy en día son igual o más peñazo que un PC?"

sábado, 29 de marzo de 2014

Abandono el mercado de las consolas


Como lo leéis. Tal y como muestra la foto con la que encabezo la entrada, a mi vieja NDS, la 360 que me regaló el banco y la Wii que remplazaba a la que me robaron se unen ahora una PS3, una 3DS y una PS Vita. Puntualizando el detalle de que la 3DS fue un regalo de mi hermano y mío para mi padre, podría afirmar que ya tengo todas las consolas que me interesan, así que por mi parte se acabó el comprar consolas

miércoles, 22 de enero de 2014

No more heroes 2


Hace exactamente un año traje al mundo mi principal contribución al imaginario popular: la teoría de las siamesas de No more heroes, un metanálisis simbólico del primer juego de SUDA 51 en Wii más poético que toda la saga Metal Gear junta. Hoy, 365 días después, es el momento en que comprobaremos si mi afirmación sobre NMH 2 de aquella vez fue acertada o no. Por si no la recordáis, dije que este juego "es una tullida [...] cuyos momentos de protagonismo carecen del contraste con los anteriores [...] y aunque ahora esté más maquillada solo hay que catarla para darnos cuenta que ya no es la misma, pues parte de su alegría y carisma se ha desvanecido". Duras palabras, sin lugar a dudas. ¿las mantendré en esta entrada?

lunes, 23 de diciembre de 2013

And yet it moves


Ah, la navidad. Esa época donde todos nos queremos muchos, los blogers vagos hacen entradas que no son más que un nido de spam camuflados de guías de compras y los frikis nos regalamos mierdas por Steam aprovechando sus últimas ofertas. Sin embargo, en ocasiones estas rebajas nos ofrecen productos que tras una apariencia adorable esconden al mismísimo Satanás en su interior; hablo de "juegos" que harían llorar al pobre niño Jesús; aberraciones capaces de borrar la más tierna de las sonrisas; despropósitos que... bueno vale, ya pilláis el chiste, And yet it moves no me ha gustado nada y hoy vamos a hablar de él. 

Además de para PC, está disponible en WiiWare.

miércoles, 30 de octubre de 2013

¿Fue Nintendo la auténtica Wii-Killer?


Bueno, creo que lo mejor será explicar un poco esta entrada antes de entrar en materia. Como algunos sabréis, hará 3 años escribí una entrada en mi viejo blog donde argumentaba el por qué Nintendo era la principal causa de la mala salud de Wii. En aquel momento creía sinceramente que esto era así... y para qué negarlo, sigo pensándolo. Aún así, me he propuesto salir de dudas, investigando individualmente todos los argumentos a favor y en contra de esto e intentar llegar a una verdad mucho más objetiva que la que esgrimí hace tres 36 meses. 

lunes, 14 de octubre de 2013

The last story


Hasta hace apenas unos minutos sufría un "bloqueo creativo", pues a causa de unas "vacaciones bloggiles" que me pegué he sido incapaz de escribir nada más largo de tres párrafos en las últimas dos semanas. Vosotros no lo habréis notado, pues las cosas se han publicado a un ritmo regular y mezcladando esas microentradas con otras algo más densas escritas antes de mis vacaciones, pero desde entonces cada vez que intentaba redactar algo "puf", me salía un churro. Sin embargo, este juego me ha devuelto las ganas de escribir, pues no hay nada que incite más a un hombre a dar su opinión que... quejarse. Así pues, ¿quién se apunta a descubrir por qué este juego me ha dado tantas ganas de quejarme que he vuelto a ponerle las manos encima al blog?

lunes, 1 de julio de 2013

World of Goo


Lo admito: me equivoqué de lleno la primera vez que probé este juego. Me pareció simple, aburrido y bastante sobrevalorado. Aún así, tras mucho tiempo dándome el coñazo cierto catalán al que le doy las gracias, decidí darle una segunda oportunidad. No solo considero precipitada mi primera impresión para con este juego, sino que además me opongo totalmente a ella: me ha encantado.

jueves, 21 de marzo de 2013

A tomar por culo el completismo


Así de claro y rotundo lo digo, que le jodan bien fuerte a todas esas veces que se me pasa por la cabeza tener un juego al 100%. ¿El motivo de este berrinche? Super Smash Bros Brawl (y en menor medida, Mario kart Wii). Más información si le das a leer más

martes, 22 de enero de 2013

No more heroes


Realmente quiero ponerle un 9 a este juego, pues aún siendo la 4º vez que me lo paso en menos de tres años me ha divertido tanto o más que la primera, pero no puedo. No more heroes es como tener una cita con unas hermanas siamesas donde una es un bellezón y la otra parece que le atropelló un camión tres veces mientras se dirigía a su tratamiento contra la lepra. Basicamente, mientras te follas a la fea su hermana guapa te hace unos ojitos que expresan un seductor "Ya verás lo que te hago cuando me toque", pero sabes que existe riesgo de correrte con el orco y no llegar a catar en condiciones a la guapa.

jueves, 3 de enero de 2013

Guía No more heroes: Asesino Número 1


Bien, si estáis leyendo esto es que ya habéis derrotado a la loca del bate (en caso contrario deja de leer esto y ve a repetir su combate hasta matarla, vamos), con lo que ya solo os queda un último combate para presenciar el final del juego... a menos que no me hayáis hecho caso y le diéseis la espada japonesa a Naomi nada más vencer a Speed Buster y que así os tuviera lista la Tsubaki MK III en este momento. Si no lo hicísteis... hazlo ahora y haz misiones de lucha libre, asesinatos, meteos en el combate 1 y salid o lo que haga falta para que os aparezca disponible para comprar; si no lo conseguís, deberéis derrotar al número 1, escoger la opción "Volver a Santa Destroy", comprarla y quedar con cara de idiota al ver la pedazo arma que tenías que comprar por narices y que tan bien te habría venido para este combate. Luego no digáis que no os avisé...

miércoles, 2 de enero de 2013

Guía No more heroes: Asesino Número 2


Lo diré sin rodeos: me importa una mierda si has llegado hasta el baño antes del jefe tras sudar sangre para pasarte la zona del estadio. Si no le diste la katana a Naomi nada más matar al número 3, sal de la fase (déjate matar por el asesino y escoge "Volver a Santa Destroy") y hazlo. Naomi tarda un asesinato en construirte la última arma, sin la cual no puedes acceder al final auténtico del juego... y créeme, preferirás matar a todos los del estadio de vuelta antes que pasarte al jefe final dos veces.

martes, 1 de enero de 2013

Guía No more heroes: Asesino Número 3



Bueno, tras derrotar al señor mágico del país de la piruleta tendremos que recoger gatitos para ganarnos el pan. Tras la típica recogida de dinero (y compra de la Katana Tsubaki MK II del laboratorio de Naomi si todavía no lo hiciste) será el momento de un jefe... atípico, el cual probablemente dará problemas a todo el mundo hasta que descubra el modo de derrotarla, pues más que un combate esto es un puzle en toda regla.

Guía No more heroes: Asesino Número 4


Tras unos mininjuegos de calidad dudosa (el rollo de reutilizar minijuegos para los trabajos ya canta) relacionado con las minas de la playa podremos acceer a más misiones de asesinato con las que conseguir pasta para enfrentar al cuarto jefe. ¿Listos para un duelo que te quite el sabor de boca del último asesinato? Pues olvídate, el siguiente rival es tremendamente sencillo de matar incluso en Picante.

Guía No more heroes: Asesino Número 5


Tras finiquitar a Holy ve sin falta al laboratorio de Naomi para entregarle el "Secreto militar de los USA". Tras vencer a este asesino, pásate por su laboratorio para comprar una katana genial. 

Luego de hacer la subnormalidad de los grafitis tendrás una misión consistente en un pasillo enorme con enemigos de por medio. Son durillos y tienes poco espacio, pero el combo "nuchaku+remate" y "súplex a gogo" te harán llegar al asesino en unos 10 minutos. Recomiendo no leer el resto de la entrada hasta haber luchado como mínimo una vez contra el asesino. Trust me.

lunes, 31 de diciembre de 2012

Guía No more heroes: Asesino Número 6



Tras el repaso que le habréis metido ya a Destroyman, es la hora de otro asesino especial, así que una vez termines con el estúpido minijuego de repostar gasolina prepárate para una de las fases más desesperantes del juego en su primera vuelta...