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jueves, 16 de octubre de 2014

Lo que arreglaría de Persona 3 Portable


Ante todo decir que Persona 3 Portable me parece un juegazo y que, aún habiéndole metido 80 horas antes del verano, ya lo estoy rejugando con la chica para matar el gusanillo de Persona. Ahora bien, si por algún casual del universo eres un trabajador de Atlus que está encargado de hacer otro remake al juego y estás dispuesto a oír algunas ideas para solucionar sus pequeños (aunque muchos) errores, igual este texto te interesa...

miércoles, 30 de julio de 2014

Persona 3 Portable


Bueno, finalmente aquí está. Tras X horas de juego a lo largo de los últimos 3 meses he logrado terminarme mi primer Shin Megami Tensei, juegos de Atlus conocidos por ser JRPG con bastante carga filosófica y una dificultad que tira para atrás. Es cierto que la subsaga Persona vendría a ser la rama casual de SMT, pero aún así puedo afirmar sin demasiados miramientos que le da hostias hasta en el DNI a la mayoría de bombazos de Square Enix en lo que respecta a jugabilidad. Es más, me atrevería a decir que Persona 3 es la inversa de FF XIII: frente a la bazofia preciosista de SE el título de Atlus es un juego con un apartado técnico mediocre realizado por un equipo con un talento bestial para la jugabilidad.