Es muy complicado escribir sobre un juego del que casi no se ha dicho nada. Cualquiera puede meterse en una web USA con 15 visitas, pasar el texto por google traductor y colarlo por propio en 20 minutos. ¿Pero qué haces cuando ni Peter ha reseñado el juego del que te toca hablar? Comentar un título es algo más que juntar letras sobre su control y las sensaciones que te genera; un plataformas en 2D ha de estudiarse desde todos los ángulos, explorando la óptica de la prensa especializada hasta estudios de diversa índole en ensayos y monográficos, pasando por un buen puñado de literatura científica y académica en campos tan dispares como la programación, las artes gráficas, la psicología, la pedagogía o las humanidades en general. No obstante, cuando una determinada corriente parece haber agotado sus lecturas e interpretaciones sobre un puto plataformas en 2D, la manera de prolongar, ampliar y enriquecer el discurso es abordarlo desde cualquier otra perspectiva que se te ocurra, y si cuela cuela y si no me la pela. Así, por ejemplo, un análisis culinario de Super Hyperactive Ninja, o de cualquier otro videojuego, nunca podrá limitar o coartar al videojuego, sino enriquecerlo, llenarlo de nuevos sabores y, quizá, hacernos entender por qué ciertos aspectos me la ponen como una secuoya y no como una ramita de perejil.
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lunes, 16 de julio de 2018
Super Hyperactive Ninja: una oda a la cafeína desenfrenada
Es muy complicado escribir sobre un juego del que casi no se ha dicho nada. Cualquiera puede meterse en una web USA con 15 visitas, pasar el texto por google traductor y colarlo por propio en 20 minutos. ¿Pero qué haces cuando ni Peter ha reseñado el juego del que te toca hablar? Comentar un título es algo más que juntar letras sobre su control y las sensaciones que te genera; un plataformas en 2D ha de estudiarse desde todos los ángulos, explorando la óptica de la prensa especializada hasta estudios de diversa índole en ensayos y monográficos, pasando por un buen puñado de literatura científica y académica en campos tan dispares como la programación, las artes gráficas, la psicología, la pedagogía o las humanidades en general. No obstante, cuando una determinada corriente parece haber agotado sus lecturas e interpretaciones sobre un puto plataformas en 2D, la manera de prolongar, ampliar y enriquecer el discurso es abordarlo desde cualquier otra perspectiva que se te ocurra, y si cuela cuela y si no me la pela. Así, por ejemplo, un análisis culinario de Super Hyperactive Ninja, o de cualquier otro videojuego, nunca podrá limitar o coartar al videojuego, sino enriquecerlo, llenarlo de nuevos sabores y, quizá, hacernos entender por qué ciertos aspectos me la ponen como una secuoya y no como una ramita de perejil.
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martes, 24 de octubre de 2017
Resumiendo Cerebus
Los que me seguís en twitter ya lo sabéis, pero durante los últimos meses he dedicado bastante tiempo a montar unos cuantos vídeos resumiendo la trama de Cerebus, ese cómic tan largo y... "especial" creado por Dave Sim y Gerhard. Por regla general tardo sobre 13-14 horas en cada vídeo, así que me resulta imposible sacar más de uno cada mes. Si queréis descargar (y leer) todo Cerebus antes de verlos, clic aquí. La edición de los tres primeros vídeos es una mierda, pero a partir de Iglesia y Estado cambié de programa de edición, empecé a añadir música y la cosa mejora, pero ya os digo: no esperéis que los primeros vídeos parezcan profesionales. Mi micro hasta el décimo vídeo es la basura que utilizo en los podcast, así que la calidad del sonido es la que es. Si os vale, ¡genial! Seguro que os reís con la cantidad de gilipolleces y absurdos que contiene esta obra (además de que los vídeos sirven a modo de minireseñas de cada arco argumental). Si no os gusta cómo lo resumo...
...buena suerte buscando a otro loco dispuesto a resumir todo Cerebus en español.
miércoles, 2 de noviembre de 2016
20 fanarts y animaciones sobre Undertale que amo mucho y muy fuerte
Sacado de aquí.
El título es autoexplicativo. Evidentemente todo esto tiene spoilers. Con todo, intentaré dividirlos en "Cosas que puedes leer con completar la ruta neutral" y "Cosas que requieren todas las rutas, en especial genocida". ¡Al lío!
sábado, 25 de junio de 2016
El Mundo Today se saca la chorra en la política española
¡Mañana son las elecciones! Espero que estéis tan mentalizados y listos para votar dentro de 24 horas como yo (aunque admito que si pensáis votar al PP espero que se os olvide y/o cuele una longaniza en el sobre y cuente como nulo). ¿Significa eso que ahora el blog será un lugar de debate político y que haremos campaña en favor de algún partido político? ¡Sí! ¡No! Somos gallegos indecisos catalanes independentistas robablogs gente normal que respetan la opinión de los demás siempre y cuando no votes al PP y por ello os traemos hoy cuatro pequeñas joyas del humor contemporáneo que espero no os hayáis perdido con toda la propaganda de los últimos días. Con todos ustedes...
¡Las webs políticas de El Mundo Today!
miércoles, 27 de enero de 2016
This Blog Wins A Redactor!
Así es. Tras meses (¿o llevamos ya años?) siendo dos personas en el blog ahora seremos ¡tres! los redactores que se dedican a escribir por aquí cuando les sale del nardo. Nuestro nuevo fichaje es alguien altamente conocido para todos los miembros de ZonaDelta, el cual ha pasado una temporada alejado de los focos pero vuelve por la puerta grande con unos textacos de quitarse el sombrero. Sin más preámbulos, me gustaría que le dedicáseis una calurosa bienvenida al único, al inimitable, al...
lunes, 28 de diciembre de 2015
Bayonetta 3: Revengeance
Tenía miedo, lo admito. Ya cuando hace 6 meses Microsoft anunció en el E3 que Bayonetta 3 sería un crossover entre la bruja y Raiden sudores fríos recorrieron mi espalda, y el hecho de que el anuncio terminara con fecha de salida para este año y un “ONLY ON ONE” casi me provoca una embolia. He hateado, fangirleado y en definitiva dado mucho el coñazo con este juego por twitter, vandal e incluso en el thread del chan que creé solo para este juego, pero finalmente aquí lo tenemos. Han sido unos meses duros, pues la idea de lanzar un Kickstarter para comprarme una One y analizarlo no parecía tener mucho futuro.
Y sin embargo triunfó, y con todo vuestro
apoyo, donaciones y la solidaridad de aquellos que hasta se atrevieron a colaborar en mi Patreon aquí está: el análisis de Bayonetta 3: Revengeance. No voy a decir que es el
mejor juego de la puta historia, pero…
Joder.
Es el
mejor juego de la puta historia.
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domingo, 29 de noviembre de 2015
Domingo Gratuito: Vandal Quest & Vandal Quest 2
Seguro que ya pensábais que este mes me había olvidado de hacer el Domingo Gratuito de turno, ¿eh? ¡Pues no! Por tercera vez aquí estamos para traeros un jueguín gratis y... ¿que? ¿que nadie recuerda ya esta sección? Oh, Dios. En fin, títulos indies gratis que por X motivos merece la pena darle una ojeada, y nada mejor que un domingo para ponerse a ello. ¿Todos de acuerdo? Pues venga, Vandal Quest 1 y 2.
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viernes, 27 de noviembre de 2015
The End of Duckgelion FINAL: Metal Sudit Rising: Revengeduck
Spoilers de Revengeance (de su final boss además), pero ¿en serio alguien se juega Revengeance por la trama? No, así que si no lo has jugado mírate los vídeos igual, que con un poco de suerte hasta te animarás a darle (que además es la puta polla con cebolla). Los fps erráticos son por culpa del método de captura, pero era o esto o nada.
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jueves, 26 de noviembre de 2015
The End of Duckgelion 4.04
-Sudit. Si fracasas, la humanidad estará condenada. Lo sabes, ¿verdad?
-Solo lo dices para que no la joda, ¿cierto?
-Correcto. Tenemos 10 pilotos de reserva listos para subirse a eso en caso de que la cagues.
-Tranquilo. Llevo demasiado tiempo esperando la oportunidad de vengarme de estos cabrones como para pintarla ahora. Podéis contar conmigo.
-Excelente. ¡DESPEGUE!
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miércoles, 25 de noviembre de 2015
The End of Duckgelion 3.03
-¿Ves este símbolo?
-Ajá.
-Hemos cubierto la ciudad de ellos. Magia antigua. Evita que seamos detectados. Asimismo, sirve para que los iniciados puedan saber dónde hay una entrada oculta a nuestra base. Por aquí.
martes, 24 de noviembre de 2015
The End of Duckgelion 2.02
-¿Dónde diablos está ese robot vuestro? Hace horas que salimos de mi casa y desde entonces no hemos parado ni un minuto. ¿A dónde se supone que me estáis llevando?
-Lejos, Sudit. No podíamos dejar que la mafia avícola nos detectara, así que escondimos la última esperanza de la humanidad en un lugar donde nadie pudiera encontrarla. El mero hecho de llevarte allí supone un enorme riesgo para todos nosotros, de ahí todos estos cambios de vehículo durante las últimas horas.
-¿Todos? ¿Pero no decías que eras el último miembro de la resistencia?
lunes, 23 de noviembre de 2015
domingo, 22 de noviembre de 2015
The End of Duckgelion: Prologue
¡Así es gente! ¿Os acordáis de aquella paranoya que me monté en Deltachan hace casi un año y que al final acabé pasando al blog bajo el título Duck Wars?
¡Pues aquí está la secuela!
Porque al igual que con Evangelion el público se quejó de que el final no era una sucesión de hostias y molonidad, así que... ¿queríais shonen en lugar de introspección?
PUES TOMAD 7 TAZAS
sábado, 8 de agosto de 2015
Panty & Stocking with Garterbelt
2009. Eres el puto Hiroyuki Imaishi, y aunque en occidente ni Dios te conoce tú has estado detrás de la animación de Evangelion, FLCL y acabas de petarlo siendo el director de Tengen Toppa Gurren-Lagann. Todavía no lo sabes, pero una vez termines tu próximo trabajo con Gainax te darás el piro y formarás el estudio Trigger, lugar donde serás el director de Kill La Kill; aún así, repito que nada sabes tú de esto, pues estás en un viaje de relax celebrando el éxito de TTGL con tus compañeros de trabajo y, en plena borrachera, comenzáis a gritaros ideas locas los unos a los otros sobre cosas que os gustaría hacer en vuestro próximo trabajo.
"¡Ángeles que utilicen su ropa interior como armas contra demonios pero sin caer en ningún momento en el fanservice!"
"¡Una animación que en segundos pase de cutre y simplista a super detallada y con mil filtros!"
"Chistes sexuales jodidamente over the top!"
""Parodias de Transformers, Phoenix Wright y cuanta película o serie nos guste lo más mínimo!"
Y a la mañana siguiente os levantáis, comenzáis a mirar la grabación de la noche anterior ("¿por qué coño alguien grabó la borrachera de anoche? Debería despedir a ese capu- ah espera que fui yo") y te das cuenta que tienes entre manos ya no solo el proyecto perfecto para tu estudio, sino el proyecto que tu estudio QUIERE hacer.
Y así nació Panty & Stocking with Garberbelt.
lunes, 27 de julio de 2015
TBEWY se actualiza con una nueva redactora: Sudita se une a sus pantallas
Así es. En TBEWY estamos muy, MUY IMPLICADOS en el tema del sexismo, feminismo, heteropatriarcado y todo aquello que inquiete a las hembras tanto dentro como fuera del subgrupo que conforman nuestras lectoras, por lo que siguiendo la estela de Marvel hemos decidido hacer una revisión de nuestra plantilla y expulsar a Sudit, poniendo en su lugar como redactora estrella a...
¡Sudita!
miércoles, 15 de julio de 2015
martes, 12 de mayo de 2015
Resultados I Wanna Be The Hater
Bocetos descartados de Chato.
Finalmente la espera ha terminado. Pedimos vuestra participación, os recordamos que aún quedaba tiempo, votasteis y por fin tenemos los resultados. ¿Listos para conocer la identidad del nuevo Hater Oficial de ZonaDelta?
martes, 24 de febrero de 2015
Duck Wars: FINAL
Esto es extraño. Durante toda la semana en la cual he tenido al pato encerrado misteriosos avistamientos han tenido lugar en los alrededores de mi residencia.
Al principio parecían eventos aislados fácilmente atribuibles a que vivo en el medio del monte y que la mayoría de mis vecinos tienen animales, pero esto empieza a darme miedo.
lunes, 23 de febrero de 2015
Duck Wars 5
domingo, 22 de febrero de 2015
Duck Wars 4
Han sido 24 horas duras. Qué digo duras, durísimas.
El combate requirió de prácticamente toda mi energía mágica, quedando al borde de la extenuación en varios momentos. Incluso con la ayuda de mis familiares y amigos los poderes oscuros del pato estaban fuera de toda duda y malamente podíamos hacerles frente, y poco a poco tuve que contemplar como todos iban cayendo uno tras otro a sus pies.
Tantos, TANTOS hombres y mujeres dignos de vivir derrotados por tan perniciosa y maligna bestia…
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