Ay los DLC, esos contenidos descargables tan de moda últimamente pero que yo sin embargo nunca he comprado. En serio, jamás he pagado por un DLC... o al menos no directamente, pues del RDR me compré la edición GOTY y del GTA IV la que incluía los Episodios de Liberty City. Bueno, a lo que íbamos, que durante toda esta generación he visto como esta práctica se volvía más y más común hasta el punto de que nada más anunciar el juego ya haya DLC disponibles (Batman, Far Cry 4, diferentes COD...), así que era cuestión de tiempo que alguien se animara a lanzar un juego que parodiara esta situación. La verdad, pagar por un juego paródico que se termina en menos de dos horas si te lo tomas con muuuuuucha calma y que podría pasar por la típica chorradita en flash de newgrounds no me hacía mucha gracia, pero estando por 60 centimillos en las ofertas de la Bundle Store y teniendo cromos de Steam con los que recuperar parte de la inversión... ¿por qué no darle una oportunidad?
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martes, 3 de junio de 2014
jueves, 27 de junio de 2013
Por qué Hotline Miami es arte
Si os digo "Dennaton Games" probablemente no sepáis a qué me estoy refiriendo, pues se trata de un modesto equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin. Como supondréis, esos dos son los creadores de uno de los mejores y más divertidos (a la par que violentos) indies que he probado en toda mi vida, que no han sido pocos. Además, el juego estaba incluído en el Humble bundle VIII, así que apuesto a que muchos de vosotros lo tenéis en vuestras bibliotecas virtuales sin saberlo.
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