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domingo, 17 de diciembre de 2017

Domingo gratuito: Plasma Pong



Pong. Todo el mundo lo conoce, todo el mundo lo ha jugado en algún momento en su vida. En su día este era el primer gran videojuego en producirse en masa, salieron mil sistemas de mil compañías diferentes con su propia versión del juego y su importancia en la industria fue innegable.


Pero hoy en día, el 99% de la gente que lo prueba tan solo lo hace durante 5-10 minutos. Es lo que tiene tener una premisa y mecánicas tan simples y primitivas. En un lapso minúsculo de juego, uno puede ver fácilmente todo lo que ofrece, y es una de las razones por las que cuando empezaron a salir juegos más complejos Pong rápidamente se convirtió en una cosa del pasado.

miércoles, 8 de marzo de 2017

Cerebus

Sí, va de un cerdo hormiguero que es una parodia de Conan. No preguntes. 

Cerebus es el Mother de los cómics independientes. Todo el mundo te dice que es una puta mierda y que no te acerques a él, pero entre lo famoso e importante que es y que existe un nicho de gente que lo considera una obra maestra atemporal entras a ella buscando un punto medio, pensando que "No puede ser tan malo".

Mother es una puta mierda, y Cerebus ni os cuento.

martes, 3 de enero de 2017

Stranger in Paradise


He decidido poner la portada del tomo 2 porque clicbait y porque la del 1 es horrenda.


HAAAAAAIIIII AI FOOOOOOOORCES
HAAAAAAIIIII AI FOOOOOOOORCES

No, espera, me confundo de serie. 


Strangers in Paradise, creada por Terry (que no Alan) Moore en el año 1993 nos narra la vida de Francine y Katchoo, dos treinteañeras que viven juntas en la USA de los 90. Francine, heterosexual y de ideales románticos, acaba de romper con su pareja porque tras tenerle un año sin sexo esperando al momento adecuado acabó hasta las narices de ella. Katchoo, por su parte, es una ¿lesbiana? que quiere darle fuerte y flojo a Francine y que nada más enterarse de la ruptura decide hacérselas pasar muy putas a la ex pareja de su amiga. Oh, y comerle tó el **** a Francine en cuanto pueda, ya sabéis cómo va esto.

miércoles, 31 de agosto de 2016

Zot!

IMPORTANTE: Tengo la edición USA de Zot!, y dado que ya no vivo en Santiago no he podido comprobar por mi mismo cómo es la edición de Planeta. Esta reseña se hará en base a esa edición, pero me confirman por twitter que salvando el encuadernado (en España es tapa dura, en USA blanda) y el color de la portada son ambas iguales.

Scott McCloud es el tío que todo fan de los cómics conoce por haber escrito Understanding comics, un ensayo sobre el medio en forma de cómic del que no puedo decir mucho porque... 

...pues porque no me lo he leído. Lo tengo en el punto de mira, pero aún no me apeteció ponerme con él y ahí sigue. Total, a lo que veníamos: hubo un tiempo en que a Scott no se le conocía por ello... sino tal y como comenta en los Extras del cómic del que hoy hablaremos, era "El tío que hizo Zot! y que después publicó un libro". 

viernes, 26 de septiembre de 2014

Cómo entrar al mundo del cómic: Series que leer en un futuro


Y bueno, aquí termina nuestra pequeña introducción al mundo del cómic. En caso de que hayáis leído todo lo recomendado en las anteriores reseñas sabréis casi tanto de cómics como yo. Ahora bien, ¿y si ya habéis terminado con todo lo que recomendé antes y queréis probar cosas nuevas? ¿Recomendaciones locas que todavía no he leído? Adelante, para esto está esta entrada: daros a conocer series de las que tengo buenas referencias pero que al no haber probado de primera mano no me atreví a colar en ninguna de las entradas anteriores. Disfrutad.

lunes, 22 de septiembre de 2014

Cómo entrar en el mundo del cómic: Editoriales independientes


Y con esta ya son 4 las entradas sobre cómo entrar en el mundillo del cómic. Primero una breve introducción, luego hablamos de las dos editoriales más grandes del mercado estadounidense, después nos centramos en la línea Vertigo y es ahora cuando ampliamos nuestras miras, conociendo así algunas de las editoriales independientes más famosas de USA, siendo las que trataremos hoy aquí Image, WildStorm, America's Best Comics (ABC), Dark Horse, un pelín de Top Cow y muchas más.

jueves, 27 de junio de 2013

Por qué Hotline Miami es arte


Si os digo "Dennaton Games" probablemente no sepáis a qué me estoy refiriendo, pues se trata de un modesto equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin. Como supondréis, esos dos son los creadores de uno de los mejores y más divertidos (a la par que violentos) indies que he probado en toda mi vida, que no han sido pocos. Además, el juego estaba incluído en el Humble bundle VIII, así que apuesto a que muchos de vosotros lo tenéis en vuestras bibliotecas virtuales sin saberlo.