Mostrando entradas con la etiqueta robot. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta robot. Mostrar todas las entradas

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Tengen Toppa Gurren-Lagann

"Gurren Lagann, the only show where explosions explode" 

No tiene mucho sentido hablar de esta serie, pues junto a Madoka y Final fantasy VII es de los productos que mayor número de spoilers tiene por metro cuadrado a lo largo de internet; es más, antes de verla me había tragado spoilerazos del capítulo final, y no fue precisamente una o dos veces, sino 15 o 20. Así pues, casi que voy a terminar la reseña ya y... ¿que? ¿Dices que no solo no te la han spoileado sino que además tampoco te suena? Oh Dios mío, eres un pequeño unicornio internetil, una quimera de la que creí nunca volvería a escuchar. Bien, si ese es tu caso, atento a lo que digo: lee la entrada sin miedo a spoilers, pero no busques nada de esta serie en internet. Ni imágenes, ni vídeos ni críticas: nada. Por buscar no busques ni el opening, pues tienen todos el mismo nombre y excepto el primero todos están llenos de spoilers. Dicho esto, prepárate a descubrir uno de los animes más épicos que ha parido Gainax (creadores de FLCL y Evangelion).


Opening sin spoilers. Eso si, ojo con los comentarios y videos relacionados.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Zone of the Enders 2: The 2nd Runner


Todo un verano nos separa ya de aquel sábado 13 de julio de 2013. Probablemente no recordéis que pasó entonces, así que os daré una pista: fue le día que publiqué el análisis de uno de los peores juegos que tuve la desgracia de probar. Sí, hablo del nefasto Zone of the Enders, un auténtico coñazo repletito de errores. Hastiado, terminé la reseña comentando que ponía todas mis esperanzas a su secuela, pues tenía todo lo necesario para triunfar aunque la habían jodido estrepitosamente. ¿El resultado? Joder, aún me sigo preguntando cómo una cosa tan mala tiene una secuela tan sorprendentemente buena

Opening muy molón pero con spoilers hasta del ending. No digo ná y lo digo tó.

martes, 24 de julio de 2012

Machinarium


Bello. Pero no bello como "Jo tía, qué película tan bonita", sino bello como puede ser la contemplación de un cuadro o un recuerdo preciado. Esa clase de belleza es la que nos muestra Machinarium. Sé que no es mi estilo habitual empezar hablando del apartado gráfico (qué digo gráfico... ¡artístico!) del juego en cuestión, pero creo que Machinarium bien que se lo merece, pues si hay algo que destaca por encima de todo en este videojuego es eso mismo, la belleza de sus personajes y escenarios. Pero no os fiéis de mí ni de la foto superior, vedlo por vosotros mismos en el siguiente trailer: