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viernes, 8 de febrero de 2019

Castlevania: SotN es una patata cruda

Este montaje de Chato es más divertido que el propio juego.

Eis, qué tal todo. Castlevania Symphony of the Night me ha dado una indigestión equivalente a tragarse del tirón un saco entero de patatas crudas, y de verdad que no me explico por qué la gente se hace tantísimas pajas con él hoy en día (de las comparaciones con Super Metroid ya ni hablamos porque madre de Cristo). Que sí, que yo también he visto el vídeo de Mark Brown sobre SotN y conozco su influencia posterior en otros títulos, pero como juego ha envejecido de pena. Así que vamos a ver qué diablos le pasa a SotN y por qué lo he abandonado allá por  el 124%: 

sábado, 18 de marzo de 2017

Tarde de Demos 4

Ya hacía de la última entrada de estas, ¿eh?

Más de lo mismo, pero lo mismo esta vez es nuevo. Porque son otros juegos. Y de otra plataforma. Lo que sucedió a continuación te sorprenderá.

sábado, 24 de septiembre de 2016

Tarde de Demos 3

Foto de Uncharted 1 porque no dejaba de ser una demo técnica de mierda de lo que acabaría siendo Uncharted 2. Para la próxima sesión pondremos foto de Zone of the Enders.

Bueno, en realidad "Mañana de demos", pero no vamos a cambiar el nombre a estas alturas de la película.

sábado, 9 de enero de 2016

Lumines: Electronic Symphony (aka Tetris on Crack)


Oficinas de Ubisoft, hora zulu 11:08

-¡Johnson!

-Sí señor.

-Infórmame qué juego tienen listo los hippies esos que dijimos que les distribuiremos para PS Vita, la nueva portátil de Sony que lo petará en ventas y tendrá un gran apoyo duradero y de calidad.

-¿Hippies? ¿Se refiere a los de Q Entertainment?

-Esos.

-Señor, que han hecho Meteos, Lumines, Child of Eden y...

-Johnson.

-Sí señor. Quieren sacar otra entrega de Lumines. Esta vez han pensado llamarlo "Electronic Symphony", pero nuestros testers han llegado a la conclusión de que no transmite la auténtica grandeza del título.

-¿Y qué nombre nos recomiendan?

-Tetris on Crack.

domingo, 27 de septiembre de 2015

Analizando que es gerundio 4


¿Os habéis fijado que solo hago los Analizando que es gerundio después de períodos vacacionales? Qué mala es la vagancia y estar sin escribir dos meses, luego eres incapaz de recordar un juego como para hacerle más de 300 palabras a cada uno.

domingo, 21 de diciembre de 2014

La Store de Sony es una puta basura

"Falla"

Igual creéis que estoy siendo algo radical con un título semejante, pues existen abortos todavía mayores como la e-shop de Nintendo, pero creerme cuando os digo que me aún tildándola de puta mierda me quedo corto. Si os soy sincero no sé ni por donde empezar, pues es tanta la ponzoña aquí acumulada que realmente me cuesta decidirme a qué insultar primero. Bah, a la porra, empezaré por la gota que ha colmado el vaso, la cual me ha motivado a cerrar Chrome y ponerme a escribir en esta mierda de teclado de tablet el consiguiente río de bilis. ¿Queréis oír un chiste? Tener una consola sin juegos, querer alimentarla y que de la frustración causada por el nefasto servicio online de su compañía madre te pongas a rejugar una vez más Hotline Miami.

miércoles, 30 de julio de 2014

Persona 3 Portable


Bueno, finalmente aquí está. Tras X horas de juego a lo largo de los últimos 3 meses he logrado terminarme mi primer Shin Megami Tensei, juegos de Atlus conocidos por ser JRPG con bastante carga filosófica y una dificultad que tira para atrás. Es cierto que la subsaga Persona vendría a ser la rama casual de SMT, pero aún así puedo afirmar sin demasiados miramientos que le da hostias hasta en el DNI a la mayoría de bombazos de Square Enix en lo que respecta a jugabilidad. Es más, me atrevería a decir que Persona 3 es la inversa de FF XIII: frente a la bazofia preciosista de SE el título de Atlus es un juego con un apartado técnico mediocre realizado por un equipo con un talento bestial para la jugabilidad.

lunes, 23 de junio de 2014

Knytt Underground


No me he terminado Knytt Underground. No solo eso, sino que además, aún habiéndome quedado a unos 5 minutos de ver su final, no encuentro ningún motivo para hacerlo, y eso que se trata de un título que me ha encantado. Es más, por si lo anteriormente escrito no fuera lo bastante contradictorio, os aseguro que los próximos párrafos irán encaminados a que todos los usuarios de PC, PS3 o Vita le deis una oportunidad. Pero antes, un poquito de historia.

miércoles, 11 de junio de 2014

Sony Computer Entertainment, acuda ahora mismo al despacho del director


-Oh, buenos días Sony. 

-Hola Margareth. Me acaba de llegar un aviso de megafonía, así qué...

-Sí, lo sé, menuda putada. La verdad, ya hacía tres años desde la última vez que llamó a algún empleado a su despacho... me refiero a cuando lo del anuncio de la WiiU. ¿Recuerdas ese día? No había quien le pidiera fuego. En fin. ¿Qué diablos has hecho? No, no te sientes, el señor Suditeh dijo que te hiciera pasar en cuanto llegara.

-¿Yo? Nada. Puf, a saber qué se le ha metido en la cabeza. Esperemos que no sea nada del otro mundo.

sábado, 24 de mayo de 2014

Sly Cooper: Ladrones en el tiempo


¡Bendito plus, cross buy y cross save! En serio, si Sony quería fidelizar consumidores conmigo lo está haciendo de puta madre. Menudo placer lo de volver de Santiago, subir la partida de Vita a la nube y continuar jugando en una tele Full HD. ¡O marchar el domingo y seguir dándole en el tren! En serio, muchos puntos a favor de Sony. Tengo claro que, de suceder esto con multiplataformas, ya sé en qué consola los pillaría. Eso sí, que hable tan bien del servicio no es extrapolable al juego, pues este último Sly... en fin. Hablemos de Sly Cooper.

jueves, 22 de mayo de 2014

La sutil diferencia entre innovar y joderla por seguir una moda


Tal y como muchos ya sabréis, desde que compré la Vita hará un par de meses hay cierto patrón que se repite a la hora de analizar todos sus juegos: los malditos controles mediante la pantalla táctil sobran. Vita se basa en la potencia, es una pseudo PS3 y como tal se enorgullece al ponernos jrafikotes en su famosa pantalla OLED. ¿A qué viene obligarme a llenarla toda de marcas de dedos? ¿Agilizar el uso de los menús? ¡Pero si los botones son incluso más rápidos!

lunes, 12 de mayo de 2014

Rayman Legends



Rayman Legends es el juego que más he disfrutado en todo lo que llevo de año. 


También es uno de los que más errores estúpidos tiene que he visto en mucho tiempo. 


lunes, 14 de abril de 2014

Gravity Rush


Transcripción del juicio contra Suditeh como presunto terrorista de otra dimensión:

-Suditeh Apellido Desconocido, este tribunal le acusa de pertenecer a una raza alienígena perniciosa para la salud pública de nuestro bello planeta. ¿Como se declara?

-Inocente.

-Fiscal, su alegato inicial.

-Gracias, su señoría. Miembros del jurado, hoy les demostraré que el acusado no solo es culpable de agitación del orden público, sino que además ni si quiera pertenece a la raza humana.

-Esto es absurdo.

-Silencio o le acusaremos de desacato. Continúe, señor fiscal.

sábado, 29 de marzo de 2014

Abandono el mercado de las consolas


Como lo leéis. Tal y como muestra la foto con la que encabezo la entrada, a mi vieja NDS, la 360 que me regaló el banco y la Wii que remplazaba a la que me robaron se unen ahora una PS3, una 3DS y una PS Vita. Puntualizando el detalle de que la 3DS fue un regalo de mi hermano y mío para mi padre, podría afirmar que ya tengo todas las consolas que me interesan, así que por mi parte se acabó el comprar consolas