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lunes, 29 de febrero de 2016

Te tengo miedo, Mirror's Edge Catalyst




No pensaba que llegaría a ver un segundo Mirror's Edge, idea que me apenaba profundamente. Adoro el juego original, lo amo de una forma muy íntima y sincera y el jugarlo me sigue transmitiendo unas sensaciones y emociones muy puras. No hablo de momentos sobrecogedores o emotivos, sino de una especie de paz, tranquilidad y, perdonad por la pretenciosidad, equilibrio espiritual. Soy incapaz de describir qué es eso tan especial que me transmite con tanta fuerza porque ni siquiera yo sé qué es. Pueda que sea la música, puede que ese mundo minimalista e inmaculado... Si, seguramente sea el ambiente, la escena. Me siento sosegado a sus brazos, noto como acalla cualquier turbulencia que pueda llevar dentro. Para mí, Mirror's Edge es una obra muy especial, y ahora que se acerca una continuación, ahora que su nombre vuelve a sonar, me siento... Me siento aterrado.

jueves, 21 de enero de 2016

Eternal Darkness: Sanity's Requiem



Guau. ¿Cuanto hacía que no reseñaba un juego de Game Cube? ¿Un año? ¿Dos? En fin. Recientemente recordé que tenía el hermoso Eternal Darkness que compré por 1 euro en un mercadillo todavía por estrenar, así que me armé de valor (literalmente, porque nunca me atrevo con los juegos de terror) y me puse con él a tope, a ver qué pasaba. Sorprendentemente creo que es uno de esos títulos que todo aquel que desea meterse en la industria debería jugar, tanto por sus aciertos como por su forma de romper por completo la experiencia mediante cierto fallo garrafal en sus mecánicas. ¿Que de qué hablo? En breves, ahora tengo que cerrar la introducción.

viernes, 5 de julio de 2013

Ib


Las cosas como son: todo lo que tenga la coletilla "gratis" capta mi atención instantáneamente. Si a eso le sumas los términos "terror, indie, traducido, múltiples finales, corto, rpg maker" y "clara inspiración de Silent hill 2" mojo las bragas (y eso que no he tocado un Silent hill en mi puta vida). Tal y como supondréis, fue con algo similar con lo que me vendieron el juego, por lo que no tardé apenas en sacar un ratito libre y jugármelo.

lunes, 14 de enero de 2013

Home


Home es un juego de terror que se disfruta más cuanta menos información tengáis al respecto, así que ya os lo digo a todos los que todavía no lo tenéis: no leáis esta entrada hasta que hayáis  terminado Home. Esperad a las rebajas de Steam, compradlo por 67 céntimos como hice yo (sin rebaja está a 2€, 3 dólares en la página del autor) y jugadlo un día que tengáis sobre hora y media libre para pasarlo del tirón (si lo hacéis con las luces apagadas y cascos puestos mejor que mejor). Que sí, que está en inglés, pero confiad en mí, es un inglés muy básico, cuesta menos que un café, tiene 22 finales posibles en función de lo que hagáis y a poco que os gusten los juegos de terror y las historias enrevesadas os encantará. Ahora bien, si ya lo habéis jugado o tenéis demasiado miedo para catarlo no dudéis en leer lo que viene a continuación...

martes, 27 de noviembre de 2012

Psicosis


La verdad, me esperaba poco o nada de esta película. La combinación "todo el mundo la recomienda" y "mis profesores me han puesto cortes de media película para explicar nosequé rollos del cine" me echaban un poco para atrás a la hora de verla, pues tanta buena crítica general y el saber prácticamente todo lo que pasaba hasta la famosísima escena de la ducha (la original, no la del remake, la cual da vergüenza ajena más que otra cosa) me daban de todo excepto ganas de verla. Afortunadamente, tras mucho insistirme mi novia (un beso si lees esto) decidí darle una oportunidad... y no solo me ha gustado, sino que con sus cutrísimos efectos especiales ha logrado ponerme en mayor tensión que la mayoría de las películas de terror de hoy en día.