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martes, 2 de enero de 2024

GOTYs 2023 Suditeh

Tararí tarará jueguis por aquí y acá. Os recuerdo que este mismo año saqué 6 horas de vídeo categorizando todos los juegos que he probado en mi vida y decidiendo cuales son los 101 mejores títulos de la historia. ¡Empezamos con los GOTY de 2023!

sábado, 22 de abril de 2023

jueves, 9 de enero de 2020

¡Sigo VIVO!¡Y conmigo los GOTYs más rebonicos de 2019!

Si total, los montajes que me curro de verdad siguen dando pena.


GOOOOOOOOD MORNING LECTORES. Sí, el blog se cerró en mayo y nunca llegamos a hacer ese podcast de despedida en junio que dije qeu haríamos. Somos un desastre, qué se le va a hacer, ¡pero la vida sigue! ¡Y sigo currando en mi gabinete! ¡Y en youtube sigo haciendo vídeos, habiendo reseñado en los últimos meses cosas como Invencible, Teppu, Death Note, la Watchmen de la HBO o (disponible para un selecto grupo de amores) Planetary! ¡Si hasta he adaptado el texto de Persona 5 a formato vídeo! ¡Y tengo Patreon! ¡Y ko-fi! Vale vale ya paro. ¡Estamos hablando de los juegos del año!

EL BLOG SIGUE CERRADO, OJO. Pero me hacía ilusión escribir los GOTYs, así que ¡¡aaaaaaaaaaaaaaahí van!! Propósitos ya os digo que no haré este año, pero de los del año pasado cumplí... 2. Irónicamente cumplí sin proponérmelo la mayor parte que me faltaban de 2018.

martes, 5 de marzo de 2019

5 cosas que alejan (mucho) a Bayonetta 2 de la excelencia


¿Sabes cuando estás convencido de que cerraste la llave del gas pero al llegar a casa tu apartamento ha explotado y dicen que algún gilipollas dejó el butano abierto y no sabes muy bien donde meterte? Pues tal que así pero en versión "Creí que esta entrada se había publicado allá por el lustro pasado pero quedó en borrador indefinidamente". Problemas gordos de Bayonetta 2 go go go!

jueves, 21 de febrero de 2019

Tarde de Demos 6

Poco a poco se vuelve una sección anual.

Más de un año después de la última entrega y habiendo cancelado un texto de esta índole de hace 6 meses que iba a hablar de roms clásicas que iba probando, la tarde de demos ha vuelto gracias a la Switch. Asimismo, Anti también ha estado probando la mayoría de estas demos, así que también opinará de ellas.

martes, 8 de enero de 2019

Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018



♪♫ Ring ring ♪♫


Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? ... ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? ... Sí, claro que quiero seguir en el blog. ... Pero si no cobro, no creo que pueda desped-¡Sí sí, ahora mismo voy, mañana a primera hora estará la entrada publicada! ¡Cuelgo!


[Onomatopeya de colgar el teléfono. No sé, un "click" o algo así.]





 
¡Buenos días a todas y a todos!
Coged asiento, porque aquí llegan, aquí están...




¡Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018!

martes, 13 de noviembre de 2018

Por qué "Pokémon: Let's Go!" es necesario



Espero Pokémon: Let's Go como agua de mayo. Me gusta Kanto, me gusta Eevee y me apetece una aventura desenfadada y relajada. Sin embargo, desde su anuncio no he hecho más que leer mensajes de crítica hacia el juego aún sabiendo que el año próximo recibiremos la entrega tradicional que abrirá la octava generación. La gente se queja de que es un título innecesario, que es una involución, que está simplificado... Y así es, Pokémon: Let's Go es una entrega de la saga simplificada, y precisamente esa es su mayor gracia y virtud.


viernes, 5 de octubre de 2018

Por qué The World Ends With You es brillante


The World Ends With You es mi juego favorito.

Menuda sorpresa, ¿eh? El tío que lleva 9 años escribiendo en un blog que homenajea el título de un videojuego, el tío que ha escrito dos análisis sobre él, publicado una entrada alabando su música, colgando un recopilatorio de las ramas evolutivas de sus pins, que lo recomienda cada vez que tiene ocasión y que 65 días antes de la salida del relanzamiento en Switch empezó en twitter un hilo de fangirleos diarios, ese tío. Ya sabéis, ese que se lo ha speedruneado en 4 días esta semana y completado al 100% un par de veces en los últimos años y que cada poco está twitteando sobre lo mucho que le gusta su banda sonora. Pues resulta que es su juego favorito y hoy quiere hablar de sus mecánicas, narrativa y cómo hace para no dejar de subir y mejorar nunca.

El giro de guión más inesperado de la historia de la humanidad, lo sé.

miércoles, 30 de agosto de 2017

Sonic Mania



Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.

jueves, 27 de julio de 2017

Unas impresiones sobre Nintendo Switch

Adquirir una consola nueva implica muchas cosas: hay promesas, dudas, esperanzas e ilusiones, nuevos juegos y nuevas posibilidades... Y, por encima de todo, hay un jefe de blog mandón que te exige dedicarle una entrada. Nintendo Switch lleva más de tres meses entre nosotros y ocupando espacio en mi salón, ya es hora de hablar un poco de ella.




- Hoy nos sentamos con Anti, actual esclavo de This Blog Ends With You y su futuro propietario. Dinos Anti, ¿cómo es la nueva Nintendo Switch? ¿Qué puedes decirnos de ella?

- Nintendo Switch se siente tradicional, clásica, enfocada a un estilo que la compañía parecía haber olvidado. Cuando jugabas a la Wii o la Wii U, no podías evitar tener la sensación de que todo era una especie de experimento, sobre todo durante las primeras horas, pero esta vez las sensaciones fueron similares a las del día que estrené mi Xbox 360: palpas el mando y te sorprende su ergonomía, pones un juego y te impacientas por empezarlo, poco más importa. Ignoras si lee unos formatos u otros, te da igual si hay avatares personalizables o no, pasas de largo de todas esas chorraditas que, a fin de cuentas, son obstáculos para el momento del gran estreno. cuando la veo ahora con publicidad en los menús y muñecos de otros usuarios saludando, se me hace extraño pensar que la propia 360 empezó siendo así de simple.

miércoles, 21 de junio de 2017

A continuación, me voy a quejar del 99% de los jugadores y sus impresiones durante el E3





Este E3 me ha recordado por qué sigo tan poco la comunidad jugona. Por cada autor sensato y con dos dedos de frente me encuentro con veinte pregoneros de la verdad absoluta que solo ellos conocen, lo cual es ridículo, vosotros sois ridículos, este mundillo es ridículo. Y esto no va dirigido únicamente a los xboxers, ni a los sonyers, ni a los nintenderos, ni siquiera a los master perroflautas; esto va dirigido a TODOS ellos, no solo al grupito fanboy de turno.

miércoles, 3 de mayo de 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild


Voy a empezar este texto dejando clara una cosa. Breath of the Wild ni es el mejor juego de la historia ni un título perfecto.

Undertale tampoco lo es.

Ocarina of Time tampoco lo es.

Mario 64 tampoco lo es.

No he jugado a Half Life 2, pero ya os puedo confirmar que tampoco lo es.

Sin embargo, sí que hay algo que todos ellos tienen en común, y es que son Obras Maestras. Los cinco (y muchos más que no menciono por falta de tiempo y espacio) son títulos que, en el momento de su salida, cambiaron por completo nuestra percepción de los videojuegos, sirviendo de manuales de estudio para los nuevos creativos por los años venideros e hicieron avanzar la industria un paso más hacia delante. Ninguno de los cinco es perfecto, y Breath of the Wild dista bastante de esa perfección. Sin embargo, incluso con sus errores os prometo que dentro de 3, 4, 5 10 y 15 años seguiremos echando la vista atrás hacia este juego y catalogándolo no como uno de los mejores de su generación, sino como uno de los títulos más importantes de su década.