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lunes, 28 de diciembre de 2015

Bayonetta 3: Revengeance



Tenía miedo, lo admito. Ya cuando hace 6 meses Microsoft anunció en el E3 que Bayonetta 3 sería un crossover entre la bruja y Raiden sudores fríos recorrieron mi espalda, y el hecho de que el anuncio terminara con fecha de salida para este año y un “ONLY ON ONE” casi me provoca una embolia. He hateado, fangirleado y en definitiva dado mucho el coñazo con este juego por twitter, vandal e incluso en el thread del chan que creé solo para este juego, pero finalmente aquí lo tenemos. Han sido unos meses duros, pues la idea de lanzar un Kickstarter para comprarme una One y analizarlo no parecía tener mucho futuro.

Y sin embargo triunfó, y con todo vuestro apoyo, donaciones y la solidaridad de aquellos que hasta se atrevieron a colaborar en mi Patreon aquí está: el análisis de Bayonetta 3: Revengeance. No voy a decir que es el mejor juego de la puta historia, pero…

Joder.

Es el mejor juego de la puta historia.

viernes, 27 de noviembre de 2015

The End of Duckgelion FINAL: Metal Sudit Rising: Revengeduck


Spoilers de Revengeance (de su final boss además), pero ¿en serio alguien se juega Revengeance por la trama? No, así que si no lo has jugado mírate los vídeos igual, que con un poco de suerte hasta te animarás a darle (que además es la puta polla con cebolla). Los fps erráticos son por culpa del método de captura, pero era o esto o nada.





miércoles, 11 de noviembre de 2015

The Wonderful 101, por el amor de Dios, ¿qué diablos es lo que esperas de mí?


Si hace una semana una compañía hubiera dado 20 millones de euros y me enconmendara la tarea de contratar a quién yo considerase que haría el mejor juego con ese dinero habría llamado sin lugar a dudas a Hideki Kamiya, creador de Bayonetta, Devil May Cry y demás juegos que marcaron a su manera un antes y después en sus respectivos géneros. Y ojo, he dicho "llamado" y no "contratado" porque le habría dado el dinero directamente y ale, que hiciese lo que le saliera del nardo y crease el juego que a él le apeteciera hacer, porque anda que no tiene talento el cabrón.

O eso habría hecho, porque tras 4 horitas de The Wonderful 101 le habría dado el dinero pero controlando al milímetro lo que hace, no vaya a ser que se le vuelva a ir la olla y monte otro pifoscio como el que supone este juego.

sábado, 27 de junio de 2015

ZD OST Sudit edition


Resumen rápido: iniciativa de escoger las bandas sonoras de ZD a base de votar 10 canciones. ¿Que por qué escogemos la mejor banda sonora votando canciones individuales? Dunno, eso preguntádselo al organizador, yo solo vengo aquí para deciros por qué no tenéis ni puta idea de música y por qué las siguientes 10 son las mejores canciones de la historia de los videojuegos. ¡Dentro música!

lunes, 6 de abril de 2015

¡A la mierda los malditos scripts! ¡Y los QTE también, joder!

EL PEOR QTE DE LA HISTORIA 
(o al menos el que más veces me ha dado por culo).

Lo siento pero ya he alcanzado mi límite. Entiendo perfectamente que los scripts son una herramienta necesaria para la mayoría de desarrolladores cada vez que intentan informarnos de algo sin usar una cinemática, pero es que el 99% de las compañías los usan como el puto culo. ¿Queréis un par de ejemplos y dosis ingentes de bilis? Ahora vamos a ello.

martes, 10 de febrero de 2015

Metal Gear Rising: Revengeance


Revengeance es, a la vez, uno de los mejores y peores juegos que he jugado este año. Lo he disfrutado una burrada y quiero seguir dándole horas porque lo merece, pero a su vez acumula un montón de errores que pueden llegar a destrozar la experiencia de juego. Algo así como lo que comenté de Persona 3 pero incluso peor. Eso sí, antes de empezar a full permitirme recomendaros algo de música para ambientar: