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miércoles, 7 de junio de 2017

10 curiosidades sobre Sudit que a nadie le importan


Otros títulos barajados inicialmente para esta entrada fueron "Mierdas de Sudit para satisfacer a stalkers", "Estoy aburrido y quiero hablar un poco de mí" y "Como haga como todo el mundo esto en twitter seguro que recibo solo dos likes y me pongo a llorar".

sábado, 16 de julio de 2016

El blog pasa a horario de verano

Mi móvil tiene una cámara que es una caca.

Pues eso. Básicamente, tengo poco tiempo libre, hace calor en Galicia y estoy liado con un par de proyectos personales que me comen casi todo el tiempo que paso frente al PC, así que desde ahora hasta Septiembre solo se subirá una entrada cada 5 días. O cada semana. O cada 10 días. O ya veré yo cuando lo hago. Tengo textos guardados para cubrir perfectamente todo lo que resta de Julio al ritmo habitual, pero creo que es mejor Julio y Agosto con textos semi regulares a Julio a tope y Agosto sin nada.

Y eso, para la semana que viene ya subiré los resultados de I Wanna Be The Hater 2, que aaaaa ya me los ha enviado y son muy divertidos e interesantes.

Y no, os aseguro que esto no tiene nada que ver con Pokemon Go.

martes, 5 de abril de 2016

¿Qué es Final Fantasy X para mí?


No es NieR, pero en aquel momento, para mi, lo fue.

No es Punpun, pero para mi yo de 13 años supuso ver que los videojuegos eran algo más que lo que Nintendo me tenía acostumbrado.

Aún así, ¿qué es Final Fantasy X para mi?

martes, 21 de julio de 2015

SOOY PSICÓLOGOOOOOOO1!!!!!!!!!!



HOSTIA PUTA JODER SÍ DIOS SÍ JODER HOSTIA SI SÍ SÍS ´SI

APROBÉ TODOS LOS EXÁMENES DE LA CARRERA, SOY PSICÓLOGO, SOY PSICÓLOGO SÍ OHSTÍA SÍ SÍ

"Pero Sudit, que estás escribiendo sin mirar y además no eres psicólogo sino graduado en psicología, Y ADEMÁS no vas a presentar tu TFG hasta dentro de-"

CÁLLATE HOSTIA ESTA NOCHE MANDA MI POLLAY MI POLLA DICE QUE LA ESCRITURA ES PARA MARIQUITAS Y QUE SOY PSICÓLOGO ASÍ QUE MI POLLA TIENE RA´ZON CELEBRÉMOSLO!!!!!


viernes, 10 de julio de 2015

Gray Friday


Hoy he visto un erizo delante de mi casa. Era de noche, llovía, tenía un montón de ganas de entrar en casa y resguardarme de la lluvia y meterme en cama para dar carpetazo al día de hoy pero... lo vi.

sábado, 27 de junio de 2015

ZD OST Sudit edition


Resumen rápido: iniciativa de escoger las bandas sonoras de ZD a base de votar 10 canciones. ¿Que por qué escogemos la mejor banda sonora votando canciones individuales? Dunno, eso preguntádselo al organizador, yo solo vengo aquí para deciros por qué no tenéis ni puta idea de música y por qué las siguientes 10 son las mejores canciones de la historia de los videojuegos. ¡Dentro música!

jueves, 14 de mayo de 2015

La psicología es lo de menos


No recuerdo cómo empecé la carrera. Probablemente fue con un chaval aterrorizado por lo que le esperaba, desorientado en una ciudad totalmente nueva para él y con la esperanza de olvidar todo su pasado y marcarse un reinicio en lo que respectaba a su vida social, pero como digo ha pasado ya demasiado tiempo. A menudo me gusta recordar mi primer día como en las películas, con un discurso lleno de esperanza por parte de algún rector con americana, coderas y barba alentándonos a luchar por lo que queremos e intentando que esta generación fuera aún mejor que la anterior.

Tristemente mentiría.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Mi problema con Catherine


Ayer empecé Catherine, título que llevaba reservando meses para cuando el cuerpo me lo pidiera. Así, y tras el brutal chasco con la saga Assasin's Creed, llegó el momento de sacarlo de la estantería para tener una dosis de Atlus más allá de la saga Persona. A decir verdad, creo que tomé la decisión adecuada. Si tuviera que hablar de lo que me gusta de Catherine me tiraría un rato bien largo al teclado, pues ya no es solo que me encante el estilo gráfico, sino que además la OST mola un cojón y medio, el sistema del bar me parece una evolución de lo más inteligente a partir de lo visto en Persona con los social links, tiene un montón de guiños a la compañía y, sobre todo, es un juego con una trama madura que conoce la diferencia entre "adulto" y "sexual". Solo tengo un pequeño problema: su jugabilidad.

viernes, 8 de noviembre de 2013

¿Quienes somos realmente?

Hoy voy a hacer algo especial. No fotos, no vueltas de hoja, no correcciones, solo una maldita reflexión, un torrente de pensamientos que llevan golpeándome la cabeza desde dentro los últimso 15 minutos y que necesito darles una vía de escape a la orden de ya. Posiblemente a la mayoría de vosotros os importe tres pimientos lo que pondré a continuación, y para vosotros no os preocupéis, que en unas pocas horas se subirá una entrada bien maja sobre Call of duty que seguro os entretiene, pero si os apetece darle un rato al coco, saber un poquito mejor cómo es de verdad la persona que firma las líneas que ahora estáis leyendo o simplemente pasar el rato seguid leyendo esto.

miércoles, 30 de octubre de 2013

¿Fue Nintendo la auténtica Wii-Killer?


Bueno, creo que lo mejor será explicar un poco esta entrada antes de entrar en materia. Como algunos sabréis, hará 3 años escribí una entrada en mi viejo blog donde argumentaba el por qué Nintendo era la principal causa de la mala salud de Wii. En aquel momento creía sinceramente que esto era así... y para qué negarlo, sigo pensándolo. Aún así, me he propuesto salir de dudas, investigando individualmente todos los argumentos a favor y en contra de esto e intentar llegar a una verdad mucho más objetiva que la que esgrimí hace tres 36 meses. 

viernes, 19 de julio de 2013

Mis trailers favoritos 1

Um... no esta clase de trailer...

Hoy no os aburriré con algún texto kilométrico que de pereza solo con mirarlo; en su lugar, me gustaría compartir algunos de mis trailers videojueguiles favoritos. Sin más dilación, adelante:

sábado, 15 de junio de 2013

Un príncipe para Corina



ADVERTENCIA

Al  participar en este estudio sociológico sobre las características nocivas de este "programa" usted renuncia a:

-Denunciarnos en caso de lesiones cerebrales o de otra índole, ya sean temporales o irreversibles.

-Agredir a experimentadores. Su función es meramente informativa (además de recopilar datos) y no tienen la culpa de que usted se halle en esta situación. Recuérdelo.

-La posibilidad de huir en medio de la proyección de esta escalofriante grabación. Una vez que empiece la reproducción, usted no podrá abandonar la sala, cerrar los ojos y/o gritar para no escuchar los sonidos de la pantalla .

-Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO el suicidio como herramienta de detención del experimento.

Si aún así desea continuar, clickee en el título y/o aquí para empezar con el experimento.

jueves, 21 de marzo de 2013

A tomar por culo el completismo


Así de claro y rotundo lo digo, que le jodan bien fuerte a todas esas veces que se me pasa por la cabeza tener un juego al 100%. ¿El motivo de este berrinche? Super Smash Bros Brawl (y en menor medida, Mario kart Wii). Más información si le das a leer más

jueves, 7 de marzo de 2013

¿Qué es una novela gráfica?


Por si alguien entró sin leer el título, lo repito, pues será esa la pregunta sobre la que orbite toda la entrada: ¿qué es una novela gráfica? Una pregunta jodida, ¿eh? Bien, propongo que, para definirla, participemos en un jueguecito: a ver qué obras tienen en su publicidad esas dos palabrejas. Así, viendo  qué obras son catalogadas por los "expertos" del cómic como tales sabremos qué es realmente una novela gráfica... ¿no? Pues al lío.

domingo, 24 de febrero de 2013

Algunas de mis canciones favoritas de videojuegos 1


Hoy (bueno, hace algunas semanas, hoy solo estoy añadiendo esta introducción y maquetando la entrada en general) me di cuenta de que, contra las tropecientas entradas con música de mi viejo blog ahora apenas tenía una, así que ahí va un recopilatorio con algunas de mis canciones favoritas de videojuegos, las cuales (para sorpresa de alguno) se alejan bastante de las ochobitadas que tienden a relacionarse con este tipo de contenido:

sábado, 16 de febrero de 2013

El friki que hay en mí llora y mucho de alegría


Ha pasado más de un año desde el día que conseguí el primer tomo y casi dos desde que lo leí por primera vez, pero finalmente (y gracias a un repentino brote consumista) he completado la colección de Akira. Qué más da que la imagen del lomo no quede perfecta al 100% o que me haya dejado un ojo de la cara en conseguirla, hoy al fin he terminado uno de los dos únicos mangas que he decidido coleccionar, lo cual es motivo de sobra para celebrar.

(el otro es 20 century boys, y sus más de 20 tomos hacen que quede muuuuuucho tiempo hasta el momento que pueda hacer una entrada con el mismo terminado)

domingo, 20 de enero de 2013

Soy friki


Sí sí, como lo lees. Friki. Efe erre i ca i, friki, como freake pero dicho españolísticamente, ole mis huevos. Ya sé que la inmensa mayoría de los (pocos) lectores habituales que tengo ya lo saben, pero aún así hoy me ha dado por pensar, escribir y presionar teclas al azar a ver qué sale, así que tras casi un año sin hacerlo, hoy me da por escribir sin saber cómo voy a terminar la entrada. Vitamina C.

sábado, 8 de diciembre de 2012

Top 8 momentos WTF de Madoka


Creo que hace más de un año que no escribo un top. ¿La razón? De juegos ya hiciera muchos en el anterior blog y de animes y libros hay demasiado material para poder hacer una catalogación justa, pero... ¿y si lo hago en relación a una serie? ¿Y qué catalogo, el número de tetas por metro cuadrado? Con esta duda, dejé la idea en el aire durante muuuucho tiempo... hasta que recientemente me dio por revisionar Madoka. No voy a repetirme en que es un imprescindible y que todo fan del manganime debe verla, así que se me ha ocurrido escribir una pequeña lista con los que para mí son los 8 momentos más WTF de esa serie. Por si con el título no fuera suficiente aviso, informo a los señores lectores que habrá spoilers como universos de aquí en adelante, los cuales son capaces de  descabezaros la experiencia de verla (chistaco):

domingo, 30 de septiembre de 2012

Puto asco de fanservice

Lo odio. Lo detesto. Me repugna. Me saca de mis casillas. Si pudiera lo prohibiría.

Quizás alguno piense que exagero. Otros se estarán preguntando qué es eso del fanservice. Bien, según la wikipedia es "aquellos elementos superfluos a la historia principal pero usados para divertir o atraer a la audiencia". Ahora que ya lo sabéis, diréis que qué tiene de malo el fanservice, pues muchas veces son cameos, chistes internos o apariciones de personajes en el momento justo que nos ponen a los fanes los dientes largos. La verdad, con estos (siempre y cuando no se usen en exceso) no tengo el menor inconveniente. Es más, en muchas ocasiones soy el primero en disfrutarlos. Ahora bien, el problema es "el otro" fanservie. Permitidme un par de ejemplos gráficos tirando de google (enlazo en lugar de copiar las imágenes para evitarme problemas con los dueños del dominio):

lunes, 27 de agosto de 2012

Kingdom hearts II


Realmente las he pasado muy putas para terminarme el juego esta vez. No, no ha sido porque me resultase un coñazo de juego. No, no ha sido porque me atascase en un enemigo dificilísimo. No, no ha sido porque gracias a la crisis me quedase sin dinero para pagar la luz y tuviera que jugar usando un pikachu para darle corriente a mi consola. Ha sido, por absurdo que parezca, por una serie de catastróficas desdichas.

La rejugada comenzó el día 18 de julio nada más completar la primera parte de la saga. Ésta me había dejado un sabor agridulce, pues como ya dije me parecía un conjunto de buenas ideas mal conjuntadas, por lo que creí que cuanto antes me pusiese con su secuela antes se me quitaría el regusto amargo. Al principio todo bien; jugaba en experto pero la dificultad me parecía mucho menor a la sufrida en el primer Kingdom cuando lo superé en esa dificultad. Entonces, cuando ya llevaba unas trece horas de juego, sucedió el primero de mis problemas: se me jodió el disco. Era un 4 de agosto.

Durante unos 10 días estuve dudando entre tres soluciones: comprar una nueva unidad del juego (descartada al descubrir que está descatalogado), descargarme una copia y usarla aprovechando que tengo la PS2 pirata o pedirle el juego a un colega. Al tener la grabadora estropeada, solo me quedó la última opción, la cual llevé a cabo sin demasiados problemas, pues tras una breve charla mi amigo me cedió una copia de su juego para poder completarlo.

Día 16 de agosto. El Swap magic (disco que utilizo para cargar juegos pirata en mi PS2) comienza a fallar. Aún así, con paciencia siempre terminaba jugando, por lo que continué mi partida. Después se me jodieron los tres mandos que tenía (dos no respondían ante pulsaciones en R1, R2 y Triángulo y el otro tenía tocado el Joystick izquierdo), teniendo que superar los últimos mundos con un Sora cuyo movimiento se veía ralentizado cuando ordenaba un movimiento brusco desde el pad. Por último, el 18 de agosto comenzó a fallarme el lector de la consola, dándome problemas tanto con originales como con piratas. Desesperado, estuve durante varios días sin jugar hasta que finalmente tomé una decisión: la siguiente vez que consiguiera hacer funcionar el juego no pararía hasta terminar. Hoy, día 23 de agosto de 2012 terminé la rejugada  más dura que jamás hube sufrido. Aún así, todavía me queda la peor parte: la lucha entre objetividad vs nostalgia. Este será uno de los análisis más difíciles de toda mi vida bloggil.

El opening contiene spoilers de Kingdom hearts y de Kingdom hearts: Chain of memories; aún asi me encanta.