Este artículo contiene spoilers de todas las rutas de NieR Automata y de eventos sucedidos a la mitad de la ruta A de NieR.
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miércoles, 19 de julio de 2017
martes, 11 de julio de 2017
NieR: Automata, la victoria pírrica de Yoko Taro
NieR Automata es uno de los juegos que más problemas me ha dado para jugarlo. Los que me seguís en twitter ya lo sabréis, pero el juego salió roto de cojones en PC. El día que me llegó lo probé, y el juego se movía a unos irrisorios 10 fps con caídas a 800x600, y eso cuando era jugable. Poco después un usuario llamado Kaldaien se ganó el cielo con un excelentísimo mod que mejora el rendimiento, gracias al cual pude jugarlo a unos férreos 60fps a pantalla completa, pero el precedente ya estaba ahí. Aún esperando más de un mes para jugarlo creyendo que liberarían un parche oficial, para cuando empecé mi partida muchos problemas seguían (y siguen) ahí, y me estoy refiriendo a cosas serias como cuelgues que te mandaban al escritorio.
Aún así, seguí jugándolo. Y lo gocé.
Al principio.
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Yoko Taro
martes, 9 de mayo de 2017
NieR: Automata (spoilers)
Sufrí mucho en su momento para escribir sobre el primer NieR. Daba por sentado que, por mucho que me esforzara, no podría llegar a hacerle justicia; es tan simple como que no tengo la habilidad necesaria para plasmar sobre el papel todo lo que supuso para mí. Aun así, lo intenté, y dentro de lo que cabe me sentí satisfecho. Con NieR Automata estoy pasando exactamente por lo mismo. Es una buena señal, ¿verdad? El saber que esta nueva obra despierta en mí las mismas inquietudes que aquella historia de hace tres años... Es alentador.
Sin tapujos.
Sin censura.
Sin secretos.
Hablemos de NieR Automata.
AVISO: En este texto se destripa todo NieR y NieR Automata. si no has conseguido los finales A, B, C, D y E debes cerrar la página ahora mismo.
lunes, 6 de julio de 2015
Bendita subjetividad.
Esta imagen es gloria.
Es acojonante lo que hace la memoria, ¿eh? Hace menos de un año que vi Mawaru Penguindrum y un mes desde que terminé Yuri Kuma Arashi, y estoy seguro que ni la primera es tan buena como recuerdo ni la segunda tan aberrante como pienso, y sin embargo soy incapaz de quitarme las ganas de revisionar la de los pingüinos y de prenderle fuego a la de las ositas. Diablos, recuerdo que al terminar Mawaru me quedé un poco aturdido pero no por la serie en sí, sino por la sensación de que el final había sido precipitado y obtuso por el mero hecho de serlo, y pese a ello como me ponga a escuchar Gray Wednesday o Fate of the Sons of the Flame me sale la lagrimilla como si ahora estuviésemos hablando de NieR o de Punpun. Bendita subjetividad.
Este opening es genial y todos deberíais verlo.
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sábado, 27 de junio de 2015
ZD OST Sudit edition
Resumen rápido: iniciativa de escoger las bandas sonoras de ZD a base de votar 10 canciones. ¿Que por qué escogemos la mejor banda sonora votando canciones individuales? Dunno, eso preguntádselo al organizador, yo solo vengo aquí para deciros por qué no tenéis ni puta idea de música y por qué las siguientes 10 son las mejores canciones de la historia de los videojuegos. ¡Dentro música!
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miércoles, 27 de mayo de 2015
Drakengard 3 (texto D)
¿Sabéis? Empecé este texto en la ducha, como tantos otros. Cavilaciones varias de esas que no sabes de donde salen pero que te gustan, que las desarrollas por el placer de desarrollarlas. En el aseo de hoy nació esta entrada, un escrito pleno y perfecto lleno de sentimiento. Por supuesto, ya se me ha olvidado casi todo... Solo recuerdo como empezaba, y empezaba con un "Vic tenía razón".
domingo, 24 de mayo de 2015
Drakengard 3 (texto A)
Sudit - Anti, no puedes adjuntar un vídeo y publicarlo así por las buenas, que esto no es el Facebook.
martes, 31 de marzo de 2015
A true gamer's life (2)
A true gamer's life (2)
Título alternativo: "What we hate about
when we hate about NieR"
Esta semana, Chato ya ha abandonado la conversación grupal de Facebook seis veces, cosa que no sería un problema si no fuese porque estamos a martes. ¿Qué ha pasado? Que por fin se ha terminado NieR... Y no le ha gustado. ¡No le ha gustado! Maldito Chato, voy a darte de hostias hasta que tengas los PS tan bajos que te pueda capturar con un Huevo Kinder.
Top reviews are top.
lunes, 2 de marzo de 2015
Drakengard 3
sábado, 10 de enero de 2015
Dos gordacos y un gremio de asesinos bajo la luna
Pic by Chato.
Podcast de Suditeh, Anti y Lunarevelen, invitado aleatorio, sobre Assassin's Hurr Durr digooo Assassin's Creed II. Aún no sabemos qué tiene que ver con NieR, pero se habla de NieR.
¿Que cuando habrá más? Ni idea. Quizás haremos uno al mes. O dos. O cuatro podcast al año. No esperéis regularidad ni nada por el estilo.
¿Que cuando habrá más? Ni idea. Quizás haremos uno al mes. O dos. O cuatro podcast al año. No esperéis regularidad ni nada por el estilo.
domingo, 28 de septiembre de 2014
martes, 5 de agosto de 2014
NieR
Y, finalmente, allá voy. Me ha costado mucho decidir el cómo afrontaré este texto, si hacer una crítica objetiva de NieR o nombrando solo lo que me ha gustado para intentar que lo compréis, pero dudo que eso os resultase de utilidad. NieR es uno de los títulos más interesantes que he probado nunca, pero como videojuego es a su vez poco menos que aberrante, así que le cederé la tarea de enamoraros del juego a Anti mientras que yo me centraré en deciros por qué debéis jugar a NieR y por qué esa partida se os podría llegar a hacer insufriblemente pesada.
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