Mostrando entradas con la etiqueta xbox. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta xbox. Mostrar todas las entradas

martes, 8 de enero de 2019

Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018



♪♫ Ring ring ♪♫


Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? ... ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? ... Sí, claro que quiero seguir en el blog. ... Pero si no cobro, no creo que pueda desped-¡Sí sí, ahora mismo voy, mañana a primera hora estará la entrada publicada! ¡Cuelgo!


[Onomatopeya de colgar el teléfono. No sé, un "click" o algo así.]





 
¡Buenos días a todas y a todos!
Coged asiento, porque aquí llegan, aquí están...




¡Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018!

jueves, 1 de marzo de 2018

Prey (2006) - El Gamer Invisible



Como parte de la iniciativa El Gamer Invisible, y por la gracia de Miquiprince, me ha tocado jugar a Prey. No, no el Prey del año pasado, sino el de 2006, el que nadie recuerda salvo los cuatro fans acérrimos que vieron en él la originalidad y diversión de un juego digno de ser recordado. Hoy, por fin me he pasado el shooter más único de la pasada generación.

miércoles, 30 de agosto de 2017

Sonic Mania



Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.

miércoles, 21 de junio de 2017

A continuación, me voy a quejar del 99% de los jugadores y sus impresiones durante el E3





Este E3 me ha recordado por qué sigo tan poco la comunidad jugona. Por cada autor sensato y con dos dedos de frente me encuentro con veinte pregoneros de la verdad absoluta que solo ellos conocen, lo cual es ridículo, vosotros sois ridículos, este mundillo es ridículo. Y esto no va dirigido únicamente a los xboxers, ni a los sonyers, ni a los nintenderos, ni siquiera a los master perroflautas; esto va dirigido a TODOS ellos, no solo al grupito fanboy de turno.

domingo, 9 de octubre de 2016

Crónica de Barcelona Games World

Barcelona Games World se ha estrenado este año en la capital catalana con un evento a lo grande: pabellones a rebosar, competiciones, muchos juegos, invitados de lujo... Y allí estaba yo el sábado para ser testigo de todo ello. ¿Os cuento cómo fue?




Como viene siendo costumbre en este tipo de citas, la cola para entrar superaba fácilmente las dos horas; suerte que íbamos en grupo y la compañía ameniza la espera. A toda prisa logramos entrar a tiempo en el recinto para el torneo de Puzzle Bubble de PixelsMansion, con participantes y organizadores muy majos dispuestos a echarnos de la competición a la primera eliminatoria, que es lo máximo que aguantamos antes de ser derrotados todos. ¡Eso sí, nos dieron una figura-dibujo-cosa de Mario en plan pixelado bidimensional la mar de chulo! Además, así lo primero que vimos fue toda la zona retro, un piso entero de MSX, recreativas y clasicazos... Pero a esto volveremos luego.

domingo, 3 de enero de 2016

Metal Gear Solid: Peace Walker


Seamos claros: Peace Walker es estúpido. Pero estúpido de cojones eh, y no lo digo precisamente en el buen sentido como por ejemplo en Revengeance. No es una parodia de nada ni tampoco está ahí para reirse de si mismo y las convenciones del género, sino que todo es super seriote pero, como con MGS 4, no hay forma de tomarse semejante Cristo en serio. Si tenéis la menor intención de jugar Peace Walker por su valor narrativo o por poder darle a The Phantom Pain y pillarlo todo no os preocupéis, Ground Zeroes se encarga de resumiros lo que le interesa. De hecho, qué narices, aquí tenéis un resumen de la historia del juego:

Tal que así.

martes, 27 de octubre de 2015

Batman: Arkham City



Batman: Arkham Asylum me pareció un juego de 7. Mientras que todo el mundo se pajeaba con la sorpresaza que era y lo maravilloso y esplendoroso que estaba todo a mi me pareció un título divertido pero que tampoco hacía nada del otro jueves, gestándose en cuestión de meses una fanbase a su alrededor que sigo sin saber de donde demonios salió. Tenía buenas ideas, sí, pero la impresión que me dejó fue tan normalucha que acabé metiéndolo en el segundo Analizando que es gerundio

Y entonces salió Arkham City.

Y como a mi me la sudaba Asylum pasé del tema hasta ahora.

Y hace un mes me dio por ahí y decidí darle una oportunidad a la GOTY del City que tenía desde hace siglos.

Y si Asylum hubiera sido tan jodidamente divertido como City me habría pillado éste de salida.

jueves, 10 de septiembre de 2015

Borderlands 2


¿Sabéis lo que habría sido un pasote? ¡¡¡Que durante la batalla final de Borderlands 2 hubiesen sonado las dos canciones del final de Splatoon, primero esta Y LUEGO ESTA!!! Ejem, perdón, se me acaba de ir un poco la olla ahora mismo (además de que cuando Rokuso y yo nos lo terminamos sonaba algo mucho mejor, nada más y nada menos que RULES OF NATUREEEEEEEEE). Ah, sí, sí, perdón, Borderlands 2. Eso. Borderlands 2.

Ay. 

[Pausa dramática donde Suditeh se frota la frente, se quita las gafas, las limpia y se las vuelve a poner muy despacio sin saber exactamente por qué está escribiendo, todo muy tal que así].

Gearbox, en serio, ¿cómo has podido hacer una basura tan grande y cómo coño se supone que tengo que analizar esto? 

Por cierto, como somos así de especialitos Roku y yo nos hemos propuesto publicar nuestros textos de esta cosa a la vez, así que pasaros a echarle un ojo al suyo también. ¿Por donde íbamos? Ah, sí, la puta mierda que ha parido Gearbox.

lunes, 5 de enero de 2015

Catherine


Acabo de terminarme Catherine. No, esperad vamos a hacer una cosa. Considero necesario que, antes de empezar el análisis el, me deis un minutito de nada para poneros un poco en situación, pues espero que con ello entendáis hasta qué punto es insólito todo esto. Veréis, hace 4 horas que debería haber salido de casa para coger un tren hacia Santiago, y en lugar de eso acepté levantarme al día siguiente a las 7 y media de la mañana para así coger barco + tren y estar en la facultad justo a la hora a la que empiezo las clases. Poco importa que tuviera suerte y lograse pillar el último tren de esta noche: lo relevante es el hecho de que, a fin de poder ver hoy el final de Catherine, accedí a meterme un palizón a golpe de lunes y en ningún momento sentí el menor arrepentimiento.

viernes, 26 de diciembre de 2014

Let's Play Far Cry 3 Facebook Edition (sin spoilers)



Con la colaboración especial de Albert, Chato y Rokuso. Lo aquí expuesto ha salido de una conver grupal de Facebook. Aunque no venga al caso, decir que la susodicha conversación se llamó originalmente "Lagrimones como penes africanos".

martes, 5 de agosto de 2014

NieR


Y, finalmente, allá voy. Me ha costado mucho decidir el cómo afrontaré este texto, si hacer una crítica objetiva de NieR o nombrando solo lo que me ha gustado para intentar que lo compréis, pero dudo que eso os resultase de utilidad. NieR es uno de los títulos más interesantes que he probado nunca, pero como videojuego es a su vez poco menos que aberrante, así que le cederé la tarea de enamoraros del juego a Anti mientras que yo me centraré en deciros por qué debéis jugar a NieR y por qué esa partida se os podría llegar a hacer insufriblemente pesada.

martes, 8 de julio de 2014

Un poco de bilis para el online

Imagen random sin nada que ver.
El que viene al blog a rajar siempre de todo es Suditeh, pero es verano y le tocan unas vacaciones, así que hoy quien viene a repartir odio soy yo. ¿La víctima? Nuestros """""queridísimos""""" servicios online de consola.

A principios de año nos vino un arrebato necrofílico consumista y nos compramos ambos una PS Vita. En realidad, parece ser que quien le motivó para comprársela fui yo, y bien contento que parece con ella... ¡Y aún así no quiere hacerme caso cuando le digo que se compre una Wii U! En fin, al tema, que esto no viene a cuento (por ahora...). El caso es que decidimos hacernos plus y comprar varios juegos digitales de oferta, hasta aquí todo normal para unas víctimas del síndrome de Diógenes como nosotros; el problema vino cuando Suditeh puso un código de prepago de 20€, pues le obligaban a añadir igualmente una tarjeta de crédito para poder hacerse del Plus. ¿El motivo? Clavarte meses extra de suscripción si se te olvidaba desactivar la renovación automática. A mí me molestó que te obliguen a poner mínimo 5€ en la cartera de la tienda para poder comprar, pero reconozco que lo suyo fue una jugada bastante más sucia.

jueves, 19 de junio de 2014

Pues... yo cada día prefiero más el formato digital

¡¡¡¡NO POR FAVOR PARAD, NO ME PEGUÉIS, BASTA OS LO SUPLICO, YO TAMBIÉN COMPRO COSAS EN FÍSICO Y ME ENCANTA COLECCIONAR, DEJAD DE PEGARME JODER!!!!


Bien, parece que ya he conseguido calmaros un poco. Bueno, pues si, tal y cómo insinuaba al principio yo soy un tío al que le gusta tener las cosas en formato físico, en especial en lo que respecta a los cómics y los libros, pues no hay nada como la sensación de pasar páginas o simplemente verlos haciendo bonito en la pared (ay Sandman <3). Sin embargo, tengo que admitir una cosa: con los juegos no me pasa así. No me malinterpretéis, me gusta tener los juegos en la estantería y, por poner un ejemplo concreto, amo el tacto de la caja de Kingdom Hearts: Chain of Memories o el Final Fantasy VI de GBA, pero no es lo mismo. Cuando pienso en estos productos no me viene tanto a la cabeza el juego en sí como lo mucho que me costó conseguirlos, pues eran otros tiempos y, además de no tener dinero, las ediciones físicas estaban muchísimo más cuidadas. Pero... ¿y ahora?

jueves, 5 de junio de 2014

No lo entiendo. ¿Por qué siguen vivas las consolas?


A este ritmo voy a convertir la foto de la GBA triste en un nuevo meme (o la prueba que usarán cabrones como cierto becario que yo me sé para afirmar que odio los videojuegos). En fin, sentimentalismos aparte esto es algo que me lleva rondando la cabeza bastante tiempo. ¿Cómo es posible que las consolas sigan vivas hoy en día? Y no me refiero a "¿cómo es que no les han salido aún las tres luces rojas a todas las 360 del mundo?" sino más bien "¿por qué la gente sigue gastándose ese pastizal en consolas cuando hoy en día son igual o más peñazo que un PC?"

viernes, 30 de mayo de 2014

Analizando que es gerundio 2



Otra tanta de microanálisis para todos. Eso si, no esperéis demasiados cateos por aquí que tengo por costumbre explayarme más en ellos.

miércoles, 14 de mayo de 2014

Killer is Dead


Killer is Dead es 

¡Tiene la batalla final más molona que he visto desde que terminé Bayonetta

¿Qué diablos acaba de pasar? En fin, intentémoslo otra vez. Killer is Dead es el último juego de 


¡Es algo facilona (demasiado) pero Dios mío, algo con esa presentación visual y música NO PUEDE no molar! 

Vale, en serio, ¿qué está 


¡Mola tanto que nada más terminar el juego repetí la última fase en difícil para volver a ver ese combate! 

Ok, ¡basta! Si, Killer is Dead tiene una batalla final (o mejor dicho, una última fase de la batalla final) tremendamente molona (y facilísima), pero hay más. ¿Qué nos depara este juego durante las irrisorias 6 horas que tardaremos en llegar a ese combate? 

lunes, 12 de mayo de 2014

Rayman Legends



Rayman Legends es el juego que más he disfrutado en todo lo que llevo de año. 


También es uno de los que más errores estúpidos tiene que he visto en mucho tiempo. 


sábado, 29 de marzo de 2014

Abandono el mercado de las consolas


Como lo leéis. Tal y como muestra la foto con la que encabezo la entrada, a mi vieja NDS, la 360 que me regaló el banco y la Wii que remplazaba a la que me robaron se unen ahora una PS3, una 3DS y una PS Vita. Puntualizando el detalle de que la 3DS fue un regalo de mi hermano y mío para mi padre, podría afirmar que ya tengo todas las consolas que me interesan, así que por mi parte se acabó el comprar consolas

miércoles, 19 de febrero de 2014

Tomb Raider


Hola Elias. ¿Te sorprende leer esto cuando se suponía que llevo tres días estudiando y apenas he jugado? Mentirijilla (bueno, ayer y antes de ayer no jugué, pero hoy le di un minimaratón de 3 horas para finiquitarlo). ¿La razón? Bueno, prefería darte la sorpresa de tener la entrada hecha en lugar de decir "Eh, acabo de terminarme tu juego favorito (el del monguer que mata colosos no, el otro, el de la buenorra que gimotea mucho), en dos o tres días te mando una crítica sobre él". Así que ahí va, diviértete con ella (apuesto a que la disfrutarás más que la entrada del Mirror's edge o Km 666: desvío al infierno). A los demás, supongo que sabéis que se trata de un reinicio de la saga Tomb Raider que, sin llegar a los extremos de polémica de DMC, levantó odios y pasiones a partes iguales. Dicho esto, solo me queda añadir una aclaración: apenas hace un mes que tengo PS3 y no he jugado a ningún Uncharted


Si algo se le da bien a Square es hacer trailers MUY molones. ¿Estará el juego a la altura?

domingo, 12 de enero de 2014

Spec Ops: The Line



No soy muy de TPS. Así como los FPS me gustan mucho, la mayoría de shooters en tercera persona que he jugado (Vanquish, Gears of war) me han dejado bastante frío, siendo 007: Desde Rusia con amor la única excepción que me viene a la cabeza. Sin embargo, Spec Ops: The line no solo me ha parecido un grandísimo juego, sino que lo consideraría uno de mis tres shooters favoritos junto a Bioshock y Metroid Prime.