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sábado, 7 de abril de 2018

I Wanna Be The Tsun-Hater: Final Fantasy XIII Trilogy Edition (Colaboración ISnow)

Bueno, pues después de seguir varios blogs de ZD durante algunos meses voy a intentar participar en alguna iniciativa de las que propongan, va. A ver, I Wanna Be The Hater 3. Tiene más ediciones, perfecto. Así podré copiarme inspirarme en años anteriores. Bueno, a ver de qué van las ganadoras del año pasado. Ostia, pero si sólo hay que hatear muy fuerte de algo. Madre mía, esta sección es para mí. A ver, cuantas más mayúsculas mejor y que se note un odio visceral. Venga, esto está tirado. Cojo a Persona 5 mismo que lo tengo fresco y…

Mmmmm. ¿I Wanna Be The Tsun-Hater? ¿Tsun? ¿De qué me hablas? “La idea de que los textos de odio deban ser de cosas que nos gusten es genial”. Espera, ¿qué? ¿Tiene que gustarme eso sobre lo que voy a hatear? Mmmmm… Bueno, ese JRPG con una palabra en español y un número primo en el titulo me vale. Amos allá.

I Wanna Be The Tsun-Hater: Final Fantasy XIII Trilogy Edition

sábado, 12 de abril de 2014

Final fantasy XIII


En este mundo hay dos tipos de personas: la gente rara y los que deseamos que Hope, uno de los seis protagonistas de Final fantasy XIII, muera entre terribles y agónicos sufrimientos. Si eres de los míos... qué diablos, eres de los míos, la única persona del universo a la que le gustó Final fantasy XIII es Anti, así que sé perfectamente que opinas como yo acerca de que se quedaron cortos a la hora de vapulearlo. Partiendo de esta base, ¿qué diablos me parece tan mal con este juego como para abandonarlo a las 22 horas y verme los últimos capítulos por youtube?

martes, 28 de enero de 2014

Chrono trigger


Siempre que alguien hablaba de Chrono trigger me decía lo mismo: "joder, a ver cuando saco tiempo y le doy un tiento". El problema es que de esto ya hacían 6 o 7 años y nada, aquí seguía yo sin ganas ningunas de darle una oportunidad. ¿La razón? Solo estaba disponible en inglés, pues Square no se ha dignado a traducirlo nunca. Bueno, para dispositivos iOS y Android si, pero como mi móvil es del 2005 pues seguía en las mismas. En estas me encontraba hará un par de meses cuando encontré uno de esos parches de traducción hechos enteramente por fans y me dije, ¿por qué no? 

domingo, 20 de octubre de 2013

Final fantasy VI Advance


Creo que, de entre todos los juegos que tengo en formato físico, el que más lástima me daría perder sería este. No lo digo solo porque me encante su cajita de cartón ni por haberle dado más de 60 horazas de puro vicio, sino porque fue uno de los juegos que más me costó conseguir en su momento, obteniéndolo finalmente mediante una puja en ebay que alcanzó un precio que hoy por hoy ni me plantearía pagar por videojuego alguno. Sin embargo, no me arrepiento. Final fantasy VI es uno de los mejores juegos que he probado nunca, y esta versión para GBA traduce el original de la SNES y lo vuelve portátil. ¿Qué más se le puede pedir a un juego?

La OST de este juego es brutal, y los 18 minutos que dura Dancing Mad (el tema de la batalla final) conforman uno de los temas más sorprendentes de la historia de los videojuegos. Ella sola daría para un artículo a parte.

miércoles, 10 de abril de 2013

Tablas evolutivas de los pins del The world ends with you



Esta entrada tiene más intención informativa que otra cosa. Como algunos sabréis, la cantidad y variedad de opciones que tenemos a la hora de afrontar la evolución de los pin en el videojuego The world ends with you es abismal, habiendo más de 300 pins diferentes. Así, me ha parecido útil postear aquí las tablas evolutivas de los pins por dos razones: siempre es útil saber en qué se convertirán nuestros pines y porque de este modo puedo tener online mis tablas "personalizadas" (con un círculo rojo aquellos pin que yo considero el mejor de cada familia). 

lunes, 27 de agosto de 2012

Kingdom hearts II


Realmente las he pasado muy putas para terminarme el juego esta vez. No, no ha sido porque me resultase un coñazo de juego. No, no ha sido porque me atascase en un enemigo dificilísimo. No, no ha sido porque gracias a la crisis me quedase sin dinero para pagar la luz y tuviera que jugar usando un pikachu para darle corriente a mi consola. Ha sido, por absurdo que parezca, por una serie de catastróficas desdichas.

La rejugada comenzó el día 18 de julio nada más completar la primera parte de la saga. Ésta me había dejado un sabor agridulce, pues como ya dije me parecía un conjunto de buenas ideas mal conjuntadas, por lo que creí que cuanto antes me pusiese con su secuela antes se me quitaría el regusto amargo. Al principio todo bien; jugaba en experto pero la dificultad me parecía mucho menor a la sufrida en el primer Kingdom cuando lo superé en esa dificultad. Entonces, cuando ya llevaba unas trece horas de juego, sucedió el primero de mis problemas: se me jodió el disco. Era un 4 de agosto.

Durante unos 10 días estuve dudando entre tres soluciones: comprar una nueva unidad del juego (descartada al descubrir que está descatalogado), descargarme una copia y usarla aprovechando que tengo la PS2 pirata o pedirle el juego a un colega. Al tener la grabadora estropeada, solo me quedó la última opción, la cual llevé a cabo sin demasiados problemas, pues tras una breve charla mi amigo me cedió una copia de su juego para poder completarlo.

Día 16 de agosto. El Swap magic (disco que utilizo para cargar juegos pirata en mi PS2) comienza a fallar. Aún así, con paciencia siempre terminaba jugando, por lo que continué mi partida. Después se me jodieron los tres mandos que tenía (dos no respondían ante pulsaciones en R1, R2 y Triángulo y el otro tenía tocado el Joystick izquierdo), teniendo que superar los últimos mundos con un Sora cuyo movimiento se veía ralentizado cuando ordenaba un movimiento brusco desde el pad. Por último, el 18 de agosto comenzó a fallarme el lector de la consola, dándome problemas tanto con originales como con piratas. Desesperado, estuve durante varios días sin jugar hasta que finalmente tomé una decisión: la siguiente vez que consiguiera hacer funcionar el juego no pararía hasta terminar. Hoy, día 23 de agosto de 2012 terminé la rejugada  más dura que jamás hube sufrido. Aún así, todavía me queda la peor parte: la lucha entre objetividad vs nostalgia. Este será uno de los análisis más difíciles de toda mi vida bloggil.

El opening contiene spoilers de Kingdom hearts y de Kingdom hearts: Chain of memories; aún asi me encanta.

miércoles, 18 de julio de 2012

Kingdom hearts



Hacía años que no tocaba este juego. Así como su secuela ha recibido una rejugada bianual desde el momento de su salida, por algún motivo que no lograba comprender nunca tenía ganas de hacer lo mismo con su primera entrega. Así pues, este año en conmemoración al décimo aniversario de su lanzamiento me propuse rejugar lo que yo llamo "la trilogía Kingdom hearts": Kingdom hearts, Kingdom hearts: Chain of memories y Kingdom hearts II. ¿Que dónde dejo los mil spin off que Square se ha dedicado a sacar durante los últimos años? En la estantería de la tienda de videojuegos, pues no tengo pensado comprarme tres consolas para poder ver 5 segundos nuevos de trama y 10 horas de relleno (cosa que en gran medida se podría aplicar al Chain of memories, para qué negarlo). Kingdom hearts es una saga que, de no ser por los últimos 5 segundos del último vídeo de Kingdom hearts II y del final secreto de ese mismo juego podríamos considerar cerrada, así que no me voy a complicar la vida. El día que saquen un megarecopilatorio con todos los spin off para una consola que ya tenga me lo pensaré. Mientras tanto, estoy muy bien con lo que tengo. 


Perdón, me voy por las ramas. Decía que por algún motivo no había vuelto a tocar este juego. Ya he descubierto el porqué. Veréis, yo me compré la Play Station 2 hace ya... ¿7 años? ¿8? No logro ni recordarlo. Lo importante es que fue la primera consola que me compré por mi mismo con mí dinero ganado trabajando en la tienda de mi padre durante todas mis vacaciones de verano. Yo tenía claro que quería la PS2, pues mi Game cube ya no daba para más, así que me obcequé en conseguir una nueva consola... sin fijarme antes en su catálogo. Así, el día que me la compré me di de bruces con mi estupidez: no conocía ningún título que me interesase jugar. Fue entonces cuando, en el estante de los juegos de segunda mano, vi la carátula que corona esta entrada. Movido por la curiosidad decidí cogerlo, pues en el peor de los casos solo gastaría 10€, me lo llevé para casa y en cuanto lo puse en mi consola vi por primera vez una GCI. No hace falta echarle mucha imaginación para saber qué cara puse al ver esta escena: