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martes, 23 de agosto de 2016

Kingdom Hearts: Birth By Sleep


Vayamos al grano, que si en algún juego puedo permitirme saltar presentaciones es en este. En plan, ¡es puto Kingdom Hearts! Si no sabes qué es esta saga directamente no sé cómo coño has llegado a este blog (y si por cualquier motivo no lo sabes y has llegado tienes aquí los análisis de su primera y segunda partes). Así que ale, vayamos al grano que tengo mucho que decir de esta precuela para PSP (que si, que lo jugué en la HD de PS3, pero quitando la cámara las mejoras son prácticamente nulas, arrastrando errores de diseño, trama y personajes de su lanzamiento original).

martes, 16 de agosto de 2016

Xenoblade Chronicles X es un gato muerto


ES UNA MIERDA JODER UNA MIERDA INMENSA Y RETORCIDA Y ESPACHURRADA Y POR ESO DEBE VOLVER CON SUS HERMANOS AL LUGAR DE DONDE PERTENECE Y DE DONDE NUNCA DEBIÓ SALIR Y

Buenos días, estimado lector. Probablemente te sorprenderá ver que Sudit empieza una entrada con una imagen que, por regla general, guardaría como chiste final que usaría para dar carpetazo a los argumentos expuestos en los párrafos anteriores. Esta vez no ha sido así, pues nos hemos colado en su casa y le hemos pillado en pleno brote de odio contra un título... peculiar. Pero no os preocupéis, tenemos las cámaras ocultas siempre listas y hemos podido grabar el cómo hemos llegado a esta situación. 

Preparaos para retroceder tres horas en el tiempo.

martes, 9 de agosto de 2016

La puta mierda de serie de Lucifer hace que mi cerebro sangre

¿Del 1 al 85990 como de insultantemente estúpida es esta imagen promocional? Respuesta: 9 billones.

Lucifer apesta. Es una puta basura. Me da asco, retortijones, dolor abdominal, lumbar, femoral y sobre todo craneal, porque cada secuencia (qué digo, cada puto fotograma) de esa aberración genera una reacción en cadena por todo mi organismo que termina con mil soles explotando a la velocidad de la luz chillando baladas de sufrimiento y dolor por todo mi sistema neurálgico.

Y si crees que exagero y que la serie es buena es que no tienes puta idea e igual leyendo el resto de la entrada te sientes ofendido, así que mejor ve directo a insultarme a los comentarios y a intentar defender esta aberración de la naturaleza. 

lunes, 4 de julio de 2016

Shadow of the Colossus


No me apetece escribir esta entrada. Qué coño, no tengo ganas ningunas de escribir esta ni ninguna otra entrada, que para algo son las cinco y media de la tarde de uno de los tres únicos días al año que hace sol y calor en Galicia, pero como siempre me pierde la boca pues va siendo hora de cumplir con lo dicho. Y qué narices, en el fondo sé que llegó el momento: debo explicar de una vez por qué no me gusta Shadow of the Colossus. ¿Que por qué las prisas? Porque si no pasará como siempre y acabaré olvidándome de qué quería escribir y dejándolo de lado. Y porque mi hermano tiene ocupada la piscina con sus amigos, los míos hoy no pueden quedar para ir a la playa y mi vecina está pasando una chorreadora que hace un escándalo y la opción "leer en la hierba" no tiene demasiado futuro. 

martes, 28 de junio de 2016

WiiiU es una puta basura


Como lo leéis. Cuando Chato y Albert me la regalaron hace un par de navidades me puse muy feliz, Bayonetta 2 másmola y creí que el Smash me daría horas y horas de vicio (no sucedió así), PERO POR EL AMOR DE DIOS QUÉ ASCO DE CONSOLA. El software será todo lo bueno que quieras, pero MENUDA MIERDA DE HARDWARE POR AMOR DE CRISTO.

¡RAZONES POR LAS QUE WIIU ES LA PEOR CONSOLA QUE TENGO !

domingo, 19 de junio de 2016

Tarde de Demos 2

Có-como es posible que WiiU haga automáticamente algo que en PS3 tienes que ordenar manualmente...

Aún no se ha publicado el volumen 1 y ya me he pasado otra tarde probando demos como un cabrón (y mis planes de mañana será darle a todavía más demos...). Así pues, hagamos esta sección ya medianamente oficial y démosle amor durante las... ¿dos? ¿tres? entradas que le quedarán antes de que mire todas las demos que me interesan de las diversas tiendas virtuales y me vea obligado a darle pasaporte. Aprovecho para informar que como mi 360 solo tiene 4 gigas de memoria pues no habrá demos en esa plataforma y todas serán de WiiU o PS3 (o PC). ¡Que empiece la fiesta! 

lunes, 13 de junio de 2016

Tarde de Demos (¿1?)

Nintendo es el Rajoy de los videojuegos: es incapaz de hacer algo sin quedar como el culo en el intento.

Ayer, por algún motivo que soy incapaz de recordar, me dio por entrar en la nociva tienda virtual de Nintendo y recordé que hace un par de años se dedicaban a anunciar que... ¡Ahora tenían demos! Sí, lo que en PS360 existía desde 2006 Nintendo lo implementó en 2014 y promocionó como si fueran los tíos más listos e innovadores del vecindario. En un momento de aburrimiento me dio por entrar... para ver que en total tienen 44 demos y la mayoría eran de indies de los que no he oído hablar en mi vida (o cosas como Fifa 2013, juego que cuesta en la misma e-shop nada más y nada menos que 70 eurazos). Como estaba aburrido me puse a bajarlos, y como ahora que ya me las pasé sigo aburrido os voy a contar qué tal mi experiencia con cada una. ¿Será este el inicio de una nueva sección en el blog? Lo dudo, ya me he pasado todas las demos medianamente interesantes de WiiU, ¡pero allá vamos!

Antes de nada, aprovecho para comentar que he tenido que usar el tabletocáncer en todas las demos y que pese a cargarla antes de empezar al cabo de 2 horas ya me saltaba el aviso de batería baja. El mando es una basura y WiiU la peor consola que vi en mi puta vida. No tiene que ver con las demos pero nunca está de más recordarlo. Lo que sí tiene que ver con ellas es que tienen límites de usos cada una y que fuck you Nintendo, eres tonta del culo, si te crees que por poder jugar el primer nivel del Sonic o probar los 2 primeros días de Pikmin 3 voy a dejar de comprar tu juego es que eres subnormal.

miércoles, 1 de junio de 2016

Dark Souls


Desde la primera vez que instalé Dark Souls en mi ordenador he empezado 5 partidas distintas, y todavía no he completado ninguna. Las dos primeras fueron sujetos de pruebas que no llegaron a la primera hora a causa de los chorricientos problemas a nivel gráfico y de estabilidad que me dio esta aberración que los de From Software se atreven a llamar "port a PC". La tercera, sin duda la más larga y satisfactoria, marca ahora casi 70 horas y estoy a 15 metros del jefe final, al cual todavía no he matado porque quiero terminar el DLC antes de llegar a los créditos. La cuarta, empezada cuando ya estaba cerca del final de mi partida en solitario, es con diferencia con la que más me he reído, pues haciendo cooperativo con Anti y Rokuso hemos roto el juego a niveles absurdos, llegando al punto de que en aproximadamente 15 horas hemos llegado casi al mismo lugar donde estoy en mi periplo solitario. Y lo hemos hecho 3 veces, una en la partida de cada uno. Y dedicado horas a correr desnudos por el bosque.

La quinta la empecé hace dos horas, todavía no he desbloqueado el online y ya me he metido por las zonas más peligrosas para chetarme absurdamente para, nada más abrir el online, violar a cuanto novato de nivel 5 tenga la desgracia de meterse en mi camino.

La sexta (¿o quizás séptima?) está programada para dentro de un par de meses, momento en que cierto lector del blog se termine el juego por sí mismo y le enseñemos entonces hasta qué punto se puede romper este título.

¿Qué coño pasa con este juego que me tiene tan enganchado?

lunes, 23 de mayo de 2016

Sudit, Anti y Chato se quejan del E3 un mes antes de que suceda

En mis tiempos el E3 lo veíamos a través de
estos DVD de la Hobby Consolas.


SUDITEH

¡Yay, el E3! A ver qué conferencias hay...


Bethesda: ¿A las tantas de la mañana dices? Nigga pls, creo que el único juego de Bethesta que he tocado en mi vida fue Oblivion, y menuda puta mierda de viaje fue. A ver que me asegure... sí, el único. Me la pela muy muy fuerte esta confe. Lo único que podría interesarme es un Prey 2, pero bah, antes sale The Last Guardian en NX.

miércoles, 11 de mayo de 2016

Final Fantasy X [HD Remaster] (mi PS2 ya no funciona)


Okey, seamos claros. Ya hemos tenido el artículo bonito y con emociones y hablando bien del juego solo por lo que significa para mí, hemos hecho diversos textos sobre aspectos puntuales del juego como trasfondo de personajes o curiosidades en plan psicólogo, me habéis visto hablar de él por twitter y el chan en los últimos meses... Así que este es el momento. Aquí y ahora voy a hacer el análisis más duro que he hecho nunca en el blog, pues como le tengo un asco importante a la nostalgia seré el triple de estricto para compensar su efecto. Sí, voy a hablar de uno de los juegos que más me marcaron con toda la mala baba que puedo liberar. Esperemos que Square no me lea o jamás recibiré una copia de prensa.

lunes, 2 de mayo de 2016

Desmitificando 20 century boys



20 century boys fue durante años mi manga favorito. Es más, juraría que sus dos primeros tomos fueron el primer manga que entró en mi casa en formato papel, y todavía los conservo con mucho cariño en mis estanterías. Desde que en 2010 lo leí por primera vez han pasado seis años, pero en todo ese tiempo no lo he releído nunca. Me decía a mi mismo que era porque esperaría hasta tenerlo todo comprado y releerlo en físico del tirón llegado el momento, pero en el fondo sabía que el problema no era ese; cada vez que intentaba releerlo acababa hasta las narices de la narrativa de Urasawa

Hacía ya 3 años que no me compraba ningún tomo nuevo, así que aprovechando la semana santa y que había olvidado muchas cosas me puse a releerlo del tirón, a ver qué pasaba esta vez. 

Yo no quería escribir esto, joder. 

viernes, 8 de abril de 2016

El Gamer Invisible: Spec Ops y Lone Survivor



El Gamer Invisible ha sido una oportunidad de oro para reducir un poco mi lista de pendientes, a fin de cuentas cualquier excusa es buena para terminar de una vez aquellos juegos que me hacen sentir vago y consumista cada vez que echo un ojo a la estantería. Así pues, NeoJin ha sido mi anfitrión y me ha tocado Spec Ops: The Line, una historia de la que esperaba mucho. Ahí va un spoiler: no he pasado del capítulo 5.

miércoles, 30 de marzo de 2016

Katamari Damacy y yo NO estamos hechos el uno para el otro


Hace un porrón y medio de años, en una época extraña y lejana donde los videojuegos salían completos y ser Nintendero todavía no era sinónimo de gilipollas salió un título extremadamente raro que milagrosamente llegó a nuestras tierras. Este era We Love Katamari, uno de mis juegos favoritos de PS2 y por el cual profeso un amor cuasi infinito pese a no haber tocado más títulos de su franquicia... hasta ahora. Recientemente me pillé en la store estadounidense el Katamari Damacy por nada de dinero, lo cual me brindó la posibilidad de sacarme esta espinita y probar otra entrega de la saga, y... me temo que esta cita a ciegas no pudo tener un resultado más descafeinado.

jueves, 24 de marzo de 2016

Please, Don't Touch Anything


De verdad que no quería tener que escribir esto. En serio. Plase, Don't Touch Anything es un juego por el que tenía mucha curiosidad desde que leí la reseña que le dedicaron en Mundogamers, así que cuando Nike me lo regaló fui corriendo a instalarlo y saciar de una vez mi curiosidad.  Una vez más, ojalá no tuviera que escribir esto.

lunes, 21 de marzo de 2016

Homunculus


Homunculus es una serie especial. Muy, muy especial. Para empezar, su contenido me ha causado un montón de reflexiones altamente interesantes, como por ejemplo... ¿quién cojones dió luz verde a la publicación de esto? Es decir, ¿en qué momento de tu vida te levantas y dices "Guau, creo que ese manga cuyo protagonista esnifa su propio semen dará el pelotazo"? Es más, cuando iban por el tomo 9 y consideraron que la serie no vendía lo suficiente para editar los seis tomos restantes, ¿qué hicieron? ¿Acaso se dieron la vuelta, miraron las cajas llenas de tomos devueltos por las librerías porque no vendían lo más mínimo y se preguntaron hasta qué punto estaba contaminada la cocaína que se metieron el día en que pensaron que licenciar esto sería una buena idea? Estas y otras muchas dudas igualmente interesantes asaltaron mi mente mientras leía Homunculus.

ADVERTENCIA
ESTA ENTRADA DESTRIPA EL ARGUMENTO DE UN MANGA QUE NO RECOMIENDO MÁS ALLÁ DE SUS CUATRO PRIMEROS TOMOS, PERO DADO QUE ESTA TRAMA ES CASI NULA YO OS DIRÍA DE LEERLA IGUAL Y REÍROS CONMIGO DE SEMEJANTE DESPROPÓSITO

martes, 15 de marzo de 2016

Alias - Jessica Jones


Malditos seáis vosotros los no-fanáticos del cómic, por vuestra culpa y del auge de las nuevas series de Netflix debo poner después de Alias "Jessica Jones" porque si no no sabríais de qué serie estoy hablando. ¡¡¡Yo os maldigo!!!

Ejem.


Hablemos de Alias de Bendis, ¿si?

viernes, 26 de febrero de 2016

Malas Ventas


Hay dos motivos por los que quiero que no leáis esta entrada: no tengo tiempo para currármela mucho y me niego a aceptar que pueda existir una reseña como esta, en la cual por más que pienso no se me ocurre nada malo que decir del cómic en cuestión. Ah, no, espera, ya sé. El autor (Alex Robinson) escribiría años después Inolvidable, un cómic totalmente prescindible y bastante olvidable (jejeje qué  original soy). ¡Ya he hateado un poco! Bien. Supongo que entonces si podéis leerla. ¡Adelante mis valientes acólitos del hate!

jueves, 11 de febrero de 2016

Caballero Luna (Volumen 7)



¿Cómo es posible que un tío que no conoce ni su prima del pueblo como el Caballero Luna vaya ya por su séptimo volumen y mientras tanto un Vengador como Ojo de Halcón aún terminara el cuarto el año pasado? Que si, que lo que hoy traigo es muy muy top y merece muy mucho vuestra atención, pero no deja de sorprenderme este hecho. En fin, vayamos en materia cuanto antes, que tengo muuuucho que decir de los tres tomos que recopilan este último relanzamiento del Batman de Marvel. Dado que fueron 3 los equipos creativos que se encargaron de estos tomos (un equipo para cada uno) en lugar de hacer un análisis global iré de recopilatorio en recopilatorio. ¡Empecemos!

jueves, 21 de enero de 2016

Eternal Darkness: Sanity's Requiem



Guau. ¿Cuanto hacía que no reseñaba un juego de Game Cube? ¿Un año? ¿Dos? En fin. Recientemente recordé que tenía el hermoso Eternal Darkness que compré por 1 euro en un mercadillo todavía por estrenar, así que me armé de valor (literalmente, porque nunca me atrevo con los juegos de terror) y me puse con él a tope, a ver qué pasaba. Sorprendentemente creo que es uno de esos títulos que todo aquel que desea meterse en la industria debería jugar, tanto por sus aciertos como por su forma de romper por completo la experiencia mediante cierto fallo garrafal en sus mecánicas. ¿Que de qué hablo? En breves, ahora tengo que cerrar la introducción.