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viernes, 18 de abril de 2014

The Wonderful End of the World


Siempre creí que, más allá de la originalidad intrínseca a su idea, la saga Katamari no tenía demasiado mérito. Ojo, me parecen titulazos y demás (me encanta We love Katamari) pero jugablemente son siempre lo mismo, llevar nuestra pelota de un lado a otro del escenario creciendo a base de absorber cositas más pequeñas que nosotros. Dicho de otro modo, creía que cualqueira con un editor de niveles decente podría hacer un Katamari bien digno. Visto este "juego", está claro que me equivoqué.

domingo, 6 de abril de 2014

Uncharted: el Tesoro de Drake


De verdad que me pregunto cómo es posible que los tíos que firmarían años después el excelente The Last of Us hicieran esta mierda a principios de generación. No, espera, aún mejor: no me explico cómo los creadores de la trilogía Jack & Daxter en PS2 entraron en su sucesora con este esperpento. Oh, una mejor: ¿cómo diablos alguien que comprara este bodrio le dio una oportunidad años después a Uncharted 2? 

miércoles, 2 de abril de 2014

Antichamber


Antichamber = Portal + M. C. Escher + WTF


Dicho esto, ahora mismo tenéis cuatro opciones: 

1) Comprar Antichamber en Steam (19 euros es algo carillo, pero si esperáis a las próximas ofertas lo tendréis por un precio fetén) y jugarlo sin saber nada de él; después venís y leéis este texto (opción recomendada).

2) Leer la no tan vieja entrada de Anti sobre él para poneros los dientes largos y luego comprar Antichamber (ver punto 1).

3) Leer esta entrada y luego comprar/robar/jugar Antichamber.

4) Leer ambas entradas y luego jugar Antichamber.

Nótese que la opción "No jugar Antichamber" no existe.

domingo, 9 de marzo de 2014

Socrates Jones: Pro Philosopher


No tengo por costumbre reseñar juegos de navegador; es más, por regla general ni si quiera invierto mi tiempo en probarlos, pues pocos (por no decir ninguno) me ha convencido lo suficiente como para querer jugarlo una vez terminado. Sin embargo, esta vez es diferente. Socrates Jones no solo merece el calificativo de "mejor juego de navegador que he probado nunca", sino que además está por delante de otros muchos títulos comerciales y, si pudiera, pagaría por tener una versión más larga y pulida de él. ¿Los motivos? Un Phoenix Wright de filosofía.

sábado, 1 de marzo de 2014

Solatorobo: Red the hunter


De verdad os digo (y si no me creéis podéis preguntarle a Anti) que llevo semanas esperando que llegara este momento. Durante todo ese tiempo la tentación de gritar "¡A la mierda!" y plantar el juego para venir después a vomitar bilis al blog ha sido muy grande, pero dado que ya he puesto Final Fantasy XIII en stand by no quería dejar de lado dos juegos tan seguido, así que seguí dándole. De verdad que voy a disfrutar esto. ¿Preparados para saber por qué Solatorobo me parece de lo peor del catálogo de Nintendo DS? 

miércoles, 19 de febrero de 2014

Tomb Raider


Hola Elias. ¿Te sorprende leer esto cuando se suponía que llevo tres días estudiando y apenas he jugado? Mentirijilla (bueno, ayer y antes de ayer no jugué, pero hoy le di un minimaratón de 3 horas para finiquitarlo). ¿La razón? Bueno, prefería darte la sorpresa de tener la entrada hecha en lugar de decir "Eh, acabo de terminarme tu juego favorito (el del monguer que mata colosos no, el otro, el de la buenorra que gimotea mucho), en dos o tres días te mando una crítica sobre él". Así que ahí va, diviértete con ella (apuesto a que la disfrutarás más que la entrada del Mirror's edge o Km 666: desvío al infierno). A los demás, supongo que sabéis que se trata de un reinicio de la saga Tomb Raider que, sin llegar a los extremos de polémica de DMC, levantó odios y pasiones a partes iguales. Dicho esto, solo me queda añadir una aclaración: apenas hace un mes que tengo PS3 y no he jugado a ningún Uncharted


Si algo se le da bien a Square es hacer trailers MUY molones. ¿Estará el juego a la altura?

viernes, 7 de febrero de 2014

Metroid Prime



Pese a considerarme fan de la franquicia Metroid, apenas he completado Fusion, Zero Mision y Other M. Los motivos son muchos: Metroid 1 y 2 me parecen demasiado ariscos como para ponerme con ellos hoy en día, no he tenido ganas de emular aún Super Metroid y obviamente no me iba a pasar el resto de la trilogía Prime sin haberme pasado antes su primera entrega. Sin embargo (y esto es algo que muy pocos saben) aunque compré este juego en el 2003 no lo pude terminar hasta hace apenas unas horas. Raro, ¿verdad? 

Su OST. Un orgasmo acústico.

martes, 28 de enero de 2014

Chrono trigger


Siempre que alguien hablaba de Chrono trigger me decía lo mismo: "joder, a ver cuando saco tiempo y le doy un tiento". El problema es que de esto ya hacían 6 o 7 años y nada, aquí seguía yo sin ganas ningunas de darle una oportunidad. ¿La razón? Solo estaba disponible en inglés, pues Square no se ha dignado a traducirlo nunca. Bueno, para dispositivos iOS y Android si, pero como mi móvil es del 2005 pues seguía en las mismas. En estas me encontraba hará un par de meses cuando encontré uno de esos parches de traducción hechos enteramente por fans y me dije, ¿por qué no? 

domingo, 12 de enero de 2014

Spec Ops: The Line



No soy muy de TPS. Así como los FPS me gustan mucho, la mayoría de shooters en tercera persona que he jugado (Vanquish, Gears of war) me han dejado bastante frío, siendo 007: Desde Rusia con amor la única excepción que me viene a la cabeza. Sin embargo, Spec Ops: The line no solo me ha parecido un grandísimo juego, sino que lo consideraría uno de mis tres shooters favoritos junto a Bioshock y Metroid Prime.

sábado, 4 de enero de 2014

Antichamber



En conclusión, debo recomendaros Antichamber sin garantías de que os guste, pero os lo debo recomendar igualmente y con insistencia. Os vais a perder, os vais a hacer preguntas y os vais a cuestionar a vosotros y a cuanto os rodea hasta estar dispuestos a aceptar todo aquello absurdo y descartado, y ya solo por esto vale la pena probarlo.


domingo, 29 de diciembre de 2013

Mirror's edge


Quiero dedicar esta entrada a Anti y Elias, dos fanáticos de este juego sin los cuales no habría avanzado ni la mitad de hasta donde llegué. Me temo que no estarán muy de acuerdo con lo que diré a continuación, pero teniendo en cuenta que a ambos les encanta Shadow of the Colossus y que yo lo veo sobrevaloradísimo deben de estar más que acostumbrados. Así pues, empecemos por lo principal: ¿es Mirror`s edge un mal juego? No. Tiene errores, si, pero también muchas otras virtudes que sería estúpido negar. Ahora bien, ¿pueden estos defectos amargar la experiencia hasta el punto de que el jugador decida abandonar el juego? Desafortunadamente si, pues ese ha sido mi caso.

Fun fact: hace más de un año que tengo esta canción de su banda sonora en mi iPod.

lunes, 23 de diciembre de 2013

And yet it moves


Ah, la navidad. Esa época donde todos nos queremos muchos, los blogers vagos hacen entradas que no son más que un nido de spam camuflados de guías de compras y los frikis nos regalamos mierdas por Steam aprovechando sus últimas ofertas. Sin embargo, en ocasiones estas rebajas nos ofrecen productos que tras una apariencia adorable esconden al mismísimo Satanás en su interior; hablo de "juegos" que harían llorar al pobre niño Jesús; aberraciones capaces de borrar la más tierna de las sonrisas; despropósitos que... bueno vale, ya pilláis el chiste, And yet it moves no me ha gustado nada y hoy vamos a hablar de él. 

Además de para PC, está disponible en WiiWare.

jueves, 12 de diciembre de 2013

Este año adelantamos la Navidad... con regalos

Mucho amor para el hizo este montaje...

¿Pensabais que se habían acabado los sorteos de juegos? Pues si, es cierto, ya no habrá más sorteos... a la antigua usanza. Hoy voy a organizar una "actividad" diferente, siendo en total 10 los juegos que se regalarán una vez finalice el plazo. ¿Estáis listos para saber qué hacer para engrosar aún más vuestras bibliotecas de Steam?

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Super Mario Sunshine


Mario es la putita de Nintendo. Duele decirlo, pero la explotación que sufre es una de las más bestiales del mundillo. Mario conductor, Mario fiestas, Mario doctor, Mario fútbol... hoy en día es difícil no encontrar algún género que este personaje no haya tocado. Sin embargo, hay un motivo muy simple por el que nadie le metería en el mismo saco que a Sonic o a los últimos juegos de la saga Final fantasy: pese a la explotación de la marca, casi todos sus juegos son excelentes. Es cierto que hay excepciones, pero si nos centramos en la "saga principal" (la plataformas) hay consenso entre los gamers de su gran calidad. Excepto en uno: Mario Sunshine, amado y odiado por igual. ¿Queréis saber qué opino del mismo? 

domingo, 1 de diciembre de 2013

The walking dead


The walking dead es, sin lugar a dudas, una de las licencias más rentables de los últimos tiempos. Tras el éxito tanto del cómic original como el de la serie de TV, era de esperar que algún ejecutivo se oliera el negocio y llevara la franquicia al mundo de los videojuegos. Sin embargo, muchos se sorprendieron al descubrir que los elegidos para tal proyecto serían ni más ni menos que Telltale Games, siendo el género escogido la aventura gráfica. ¿Funcionaría un juego de zombies donde lo que menos importara fuese la acción? Bueno, según los Video Game Adwards si, pues lo nombraron mejor título del 2012, así que algo tendrá, ¿no creéis?

lunes, 25 de noviembre de 2013

We love Katamari


Dadá, dadadadadá, darádadadadadaaaa... Es imposible. Lo he intentado todo, pero no existe cura: una vez se te mete en la cabeza es demasaido tarde para ti, pasarás el resto de tu existencia tarareando esta melodía cada vez que alguien diga la palabra... Katamari. ¿Y sabes lo peor? Que te encantará. Dentro música:

domingo, 10 de noviembre de 2013

La sombra de Ender


Creo que, cuando hace algunas semanas hablé de El juego de Ender, olvidé mencionar el detalle de que tras su salida le siguieron más de 10 secuelas, siendo algunas de ellas directas (La voz de los muertos, Ender el Xenocida e Hijos de la mente), otras precuelas y unas últimas que serían "novelas paralelas", entre ellas la que nos ocupa. Estos libros narran historias simultaneas (y en ocasiones las mismas) a las sucedidas durante el original, rellenando el considerable lapso de tiempo entre El juego de Ender y La voz de los muertos. Si no habéis leído el original seguro que no os llama mucho la atención... lo cual es bueno, pues por mucho que diga que no la introducción del libro leerse La sombra de Ender sin haber pasado por el Ender original es una pérdida de tiempo, pues no te enterarás de nada.

viernes, 8 de noviembre de 2013

El porqué del éxito de Call of duty

El montaje no es mío, pero no pude resistirme.

Da igual que te gusten o no los videojuegos, hoy por hoy todo el mundo sabe de sobra a qué se refieren esas tres palabras. Para bien o para mal, COD es una de las franquicias más vendidas de toda la historia, poseyendo una auténtica avalancha de seguidores que año tras año rompen records de ventas al poco de su estreno (aunque este 2013 Rockstar con su GTA V se lo ha puesto muy difícil). Asimismo, conforme nos acercamos a su lanzamiento podemos ver unas pautas que se repiten; así, tenemos a los padres ofendidos por la violencia del juego (lo que no les impide comprárselo a sus monstruítos de 12 años), los niños rata preparando sus gargantas para gritar como animales por el online y los cientos de foreros que se quejan de que el juego es una mierda, un copy paste de años pasados y que no se merece vender ni una triste copia. Y, sin embargo, año tras año vende lo que no está escrito. ¿Por qué?

viernes, 18 de octubre de 2013

El juego de Ender


Orson Scott Card. A decir verdad, solo conocía ese nombre por dos cosas: haber guionizado Ultimate Iron Man y escribir El juego de Ender, libro ganador de muchísimos premios por ser "de lo mejor" en cuanto a ciencia ficción de los 80 pero que nunca había leído. En un principio esto no iba a cambiar, pero da la casualidad de que en breves estrenarán la adaptación cinematográfica de esta novela, y como ya sé como funciona internet (sale algo y se convierte en un foco de spoilers) decidí adelantarme a todos y leerlo para no acabar enterándome hasta de qué color tiene Ender los pelos del sobaco. 

lunes, 14 de octubre de 2013

The last story


Hasta hace apenas unos minutos sufría un "bloqueo creativo", pues a causa de unas "vacaciones bloggiles" que me pegué he sido incapaz de escribir nada más largo de tres párrafos en las últimas dos semanas. Vosotros no lo habréis notado, pues las cosas se han publicado a un ritmo regular y mezcladando esas microentradas con otras algo más densas escritas antes de mis vacaciones, pero desde entonces cada vez que intentaba redactar algo "puf", me salía un churro. Sin embargo, este juego me ha devuelto las ganas de escribir, pues no hay nada que incite más a un hombre a dar su opinión que... quejarse. Así pues, ¿quién se apunta a descubrir por qué este juego me ha dado tantas ganas de quejarme que he vuelto a ponerle las manos encima al blog?